《魔獸世界》1.13.3補丁添加“付費轉服”功能,限制了部分插件的功能,如何評價?

執筆聊遊戲


《魔獸世界》一個真正意義上的補丁1.13.3版目前在美服已經開始更新,長達七個小時的維護時間,這也意味著該補丁有多龐大。跨服戰場、鑰匙圈和元素入侵等等,都會在1.13.3版本里面獲得實裝,作為懷舊服的重要內容,戰場的解鎖自然可以讓玩家投入到無止境的肝榮譽等級裡面,在黑翼之巢解鎖之前,戰場將是懷舊服的主要遊戲內容!

有意思的是,除了戰場的解鎖之外,1.13.3版本同時加入了“付費轉服”功能,但目前還不能直接使用,用藍貼的解釋是“將來會正式啟用”。也就是在1.13.3版本已經支持付費轉服,但還不會直接解鎖該功能,估計會在黑翼之巢解鎖之後玩家才能真正使用上“付費轉服”,但現在已經確定懷舊服可以使用戰網點的轉服功能。

對於“付費轉服”,目前美服玩家更多地認為這是暴雪鋪墊已久的一項功能。前期製造各種陣營失衡的服務器,等到玩家無法忍受的時候,再“適時”啟用付費轉服,這樣就會讓大量的玩家因為陣營問題而不得不選擇付費轉服,這就能最大限度地從玩家手中獲得利益,而不是“只增加了玩家數量卻對財報沒有實際的提升”,開啟轉服會有個不小的進項。

還有就是在1.13.3版本會對插件的LUA接口有進一步的修改,限制部分插件的通信交互功能。這改動在很早以前,就有玩家懷疑是因為部分插件導致的聊天延時,而此次的限制很可能會讓很大一部分的插件無法正常使用,包括榮譽統計、團隊活動日曆等等,世界頻道的聊天也會被限制。聊天頻道的限制對於國服,可能會讓利用插件刷屏的現象獲得減輕。簡而言之,就是插件發送到聊天頻道的通知功能會被限制。

懷舊服的強大的插件功能讓經典失去了原有的味道,這已經直接影響到了遊戲難度。就如早前的PVP插件,直接掃描200碼範圍內的敵對陣營,並能獲取到對方的人數、等級、職業和距離,這些都破壞了原有的野外PVP樂趣。能讓PVP插件如此強大的關鍵原因就是懷舊服部分機制沿用的是2.0版本之後的數據,像戰鬥日誌的200碼距離就是2.24版才有的機制,經典版只是50碼距離。

總之,懷舊服的1.13.3版本會有不小的改動,這對於玩家的戰場內容和插件的使用功能,都獲得一些較好的體驗。雖說插件的慢慢被限制,對於部分玩家會出現不適應的情況,但經典版本該如此,強大到能讓玩家不用過多的去理解遊戲,只會讓懷舊服失去曾經的情懷記憶,付費轉服的利弊嘛,對於暴雪來說當然是只有利沒有弊。


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