王者榮耀:夏侯惇可戰、可輔、可肉,成新賽季萬金油英雄,需要進行削弱嗎?

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S17賽季已經開始了一個多月,其中受益最多的就是射手、輔助、戰士,而在三個職業中,其實戰士是最有樂趣的,可玩性最高,所以很多追求技術的玩家也都對他們非常關注,有些之前下水道的英雄也並沒有讓用戶失望,紛紛浮出水面,迴歸到了之前的強度。

而這些戰士英雄中,有一名英雄表現比較突出,因為他可以身兼數個職業,戰士、輔助、坦克無所不能,看起來顏值並不是很高,但是實力卻很強,這名英雄就是夏侯惇,雖然使用這並不是很多,熱度也並不是太高,但是在遊戲中能力可不俗,在對抗路,能夠與他正面抗衡的英雄不是很多,相信大家也都知道他還有一個外號,那就是“嚇猴蹲”,高爆發的孫悟空想要擊殺他都不是很容易。

之所以如此,是因為他控制效果比較多,減速、擊飛、護盾、真實傷害、位移、眩暈等效果一應俱全,而且血量也比較高,被動還具有生命回覆效果,技能時間也很短,從這些優點來看,他在遊戲中無論打哪個位置,都非常合適,所以說在兼容性上,要比其他英雄強,遊戲中能夠發揮更大的作用。

但是我們並不能根據這些來確定英雄是否應該削弱,不能抓住其優點進行放大,雖然說他強度不低,但是比較依賴持續傷害輸出,而目前版本爆發類型英雄太多,如果對方都到了六神裝,後期抗傷能力有些稍顯不足,所以說他需要打出經濟優勢,否則這種近戰英雄後期就是一個穩定的提款機,我認為,夏侯惇這名英雄暫時並不需要削弱,畢竟現在只有少數玩家才能體驗到他的強勢,對於這種冷門英雄,有些玩家還沒有體驗到他的強勢,倒不如讓他們先超標一段時間,也便於提升上場率,小夥伴們,你們認為呢?


不萌不遊戲


首先發表一下觀點,夏侯惇這個英雄完全沒有削弱的必要

我們要知道一點,夏侯惇其實已經削弱過,上一次削弱也是在幾年前具體我也不記得,我們首先一個一個分析一下夏侯惇的技能


被動技能的百分比回血很多人都會忽略,我甚至瞭解過一大部分星耀段位的女生。他們不知道夏侯惇為啥能回血。

個人認為這是王者榮耀裡被動技能比較厲害的之一。然而卻被大部分人忽視。要知道這個被動的回血是可以通過技能跟普攻處罰,換一個說法,如果一波團戰夏侯惇一技能第一段刮中對方三個人就可以回覆9%最大生命值。這個被動的存在也註定夏侯惇出肉的收益會大於出攻擊的收益。。我們拿後期夏侯惇血量在一萬的時候,普攻或者技能會回覆300的血量。要知道一個半肉曹操開大回復的血量也只有400+!!!所以被動的存在註定夏侯惇是一個半肉英雄


其餘主動技能我也不過多介紹。畢竟大部分人都明白了。不過我還要說幾點

  1. 夏侯惇一技能要命中英雄才能觸發第二段擊飛
  2. 夏侯惇二技能護盾不受物理加成影響,只受血量影響
  3. 夏侯惇二技能觸發的三次強化普攻每一次攻擊都可以減少大招一秒冷卻,所以最多可以減少三秒

通過上面的我們可以知道夏侯惇這英雄官方的設定是出防禦裝。這個時候我們就可以很好的理解夏侯惇這個英雄!我們從坦克,輔助,戰士位置一個一個說,以便於理解為何我說夏侯惇沒必要削弱

  • 坦克位置,我們要知道,現在的王者榮耀裡。坦克位置其實就相當於輔助位置。不同於標準輔助的是,坦克類型英雄打輔助沒有標準輔助來的收益大。這個時候我們又要理解一下,輔助收益是說的什麼。
  • 我們來一個簡單的例子,牛頭輔助控制,開團,保護一個隊友,降低對手傷害。所以這就是為什麼牛頭輔助強勢的原因。又或者孫臏,加速,回覆,消耗,撤退,反手!都很強勢,這就是一個輔助類型該有的收益。不同於坦克的就是,坦克的職責就是能夠吃掉敵方更多的技能。再簡單來說,肉裝夏侯惇大後期如果直接進場,他可能不會死。因為他就是用來吃傷害的。但是別的輔助呢?所以明白一點坦克輔助,跟傳統輔助的職責不一樣!!

這個時候我們知道夏侯惇輔助是不如傳統輔助的

  • 戰士位置,對於現版本而言。夏侯對線的不存在公孫離馬可這種天克英雄。連塔都守不住的情況

這個時候我們對線的天敵也只有呂布這一類型真傷英雄,而且呂布前期還不一定打得過夏侯惇。這個時候我們能看出夏侯惇的優勢。對線不虛有回覆。有位移可攻可守。所以不難看出夏侯惇真正適合的位置是哪個!!

至於說夏侯惇可輔助可邊路。只是說這個英雄不像干將莫邪射手一樣只能規定打哪一條路,所以完全沒有削弱的必要。

最後還是推薦大家打戰士位置,畢竟戰士夏侯惇從沒有弱過


西西的藍朋友


在手遊王者榮耀中,存在英雄平衡性調整機制,即如果某個英雄太過於強勢,那就很可能會被削弱,而一個英雄比較弱,就很可能被加強。



現版本的英雄夏侯惇,一技能第二段有擊飛效果,但要求一段命中敵方英雄;二技能可以為夏侯惇提供護盾與真實傷害,但缺憾在於真實傷害低。大招有位移與控制效果,但作為夏侯惇唯一的位移技能,缺點是冷卻較長。



總體來講,夏侯惇是一個能力較為全面的英雄,但各方面能力都不突出,所以在現版本中處於中流水平,削弱的可能性不大。


王者小耗


千萬別削弱不,這個賽季我還靠他上分,可輔,可上,可肉,真的,這賽季玩的最多戰士就是夏侯



一片小葉芝


王者榮耀裡面有一個設計趨近於完美的英雄,

這個英雄有回血、有位移、有護盾、有減速、有擊飛、有眩暈、有真傷,可戰,可輔,可肉。沒錯他就是呼喚勝利的男神夏侯惇,他也是擁有榮耀典藏皮膚的英雄。也是對抗路比較受歡迎的英雄,出場率達18.5%。夏侯惇也是上手也是比較容易,王者榮耀受歡迎的其中一個重要原因也是操作比較簡單。勝率並不是非常高,應該不會進行削弱。戰士成為萬金油,這並不是只有他一個是這樣的,像蘇烈,項羽也均是,這也英雄的玩法眾多的一種體現。夏侯惇的完美,在於技能機制。其實夏侯惇也算比較冷門的了,完全沒有老亞瑟熱度高,老亞瑟可謂真正的萬金油。





MK譯文


這個英雄消不消弱度差不多好多射手4級度壓著他打。但是不可否認他一二級確實很強過了4就就不是那麼強勢。所以這英雄沒必要消。其實新手可以去練這個英雄。因為這英雄可輔可上一個英雄兩個位置




我有個夢


夏侯惇的皮膚朔風刀作為S17賽季獎勵皮膚,擁有著較高的登場率,作為一個戰坦英雄,夏侯惇相對靈活,其優點:生存力強、可減敵方移速、有擊飛,AOE傷害、真傷、回血、遠攻等,同樣缺點也有一些:依賴於裝備,對於位置靈活的英雄,不容易命中。圖二中,為近期王者榮耀英雄勝率及出場率排行,可見夏侯惇雖有較高的出場率,但是總體勝率只有49.5%,還未達到平均水平,所以目前的夏侯惇尚不需削弱。後續隨著獎勵皮膚的熱度降低,相信夏侯惇的出場率也會相應下降,勝率相對也會略有回升。




波波漆


我感覺需要削弱,因為打野英雄對戰夏侯時 夏侯惇無敵 輕鬆吊打打野英雄


a王者榮耀荒年


這個英雄消不消弱度差不多好多射手4級度壓著他打。但是不可否認他一二級確實很強過了4就就不是那麼強勢。所以這英雄沒必要消。其實新手可以去練這個英雄。因為這英雄可輔可上一個英雄兩個位置


生活的點點滴滴vol


夏侯惇三個技能集控制,護盾,真傷,位移於一身,從英雄本身而言是非常好用的,但不至於被削弱,因為其他強勢的英雄也有很多。


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