《三國志11》有哪些屬性好卻被特技拖了後腿的武將?

第一大視野


在《三國志11》當中有很多能力值頂尖,但是卻因為特技的關係被打入到二流武將行列裡,出現這種情況的主要原因就在於玩家追求的武將要不就是有極致的高額輸出,或穩定的控制技能,再或者擁有出其不意的特技效果。今天就拔一拔遊戲中因武將特技而被玩家們打入二流武將的將領們。(排名不分先後)

姜維(反計)

姜維,諸葛亮大弟子,蜀漢後期的重要將領。

作戰三圍高達 269,遊戲中作戰三圍的第二人,要比關羽(267)和曹操(259)都高。詳細到統武智上是,統率 90,並列遊戲中所有武將第 14 名;武力 89,總榜並列第 25 名;智力 90,總榜並列第 17 名。此外還有槍兵和騎兵的雙 S 適性,妥妥的一個戰場多面手。

儘管有著完美的作戰三圍以及兩個兵種的 S 適性,但是姜維從來都不是玩家手中最為倚重的一員猛將,而主要原因就在於這屬於計略防守反擊的特技反計。

遊戲中 AI 本就極少使用計略,首先就讓反計大打折扣;其次反計並不是 100% 反彈計略,在識破之後還有二分之一的機會才能夠反彈計略,又進一步的弱化了這個技能的實戰效果。總之反計就是遊戲中雞肋特技的代表之一。

說完姜維,不得不提一下另外一位擁有反計的武將賈詡。單單一個智力值 97 就已經可以讓這位大哥在遊戲中橫著走了,但是反計對於這麼高的智力值實在是鳥用沒有啊。雖然反計的設定比較符合賈詡多次擦穿曹老闆的計謀,但是反計的設定讓人無語。

鄧艾(強行)

鄧艾,曹魏後期的抗蜀將領,破蜀功臣。

剛才說到姜維的作戰三圍要比我們所熟知的很多高能力值代表武將還要高那麼一點,但也只能屈居第二,那麼第一是誰那?就是作戰三圍高達 270 的鄧艾!94、87、89 的統武智能力值在以及槍兵和兵器的 S 適性,讓鄧艾在戰場上不虛大部分的武將。

不過鄧艾的強行,限制了他在戰場上進一步稱神的發揮。強行不能說是一個爛特技,它是一個戰略性非常強的特技,可以讓鄧艾的槍兵部隊和騎兵部隊一樣快的趕到交戰地點進行作戰,不過因為不能穩穩的利用槍兵戰法控住場面,所以即使快速的馳援到了戰場,鄧艾所能發揮的威力也有限。如果考慮到遊戲中兵器 S 適性將領較少的緣故,我更願意讓鄧艾攜帶兵器出門,但是尷尬的地方在於強行沒辦法加持兵器效果。

要想真正的發揮鄧艾能力值和移動力的優勢,還要為他搭配一名副將,對於擁有超高的能力值的鄧艾來說又顯得有些浪費。

孫堅(驅逐)

孫堅,江東之虎,東吳勢力的開創者。

能力值 93、90、74,和眾多同級別的神將能力值相似,且又比他們多出了水軍的 S 適性。但是孫堅卻從未被提升到神將一級,主要就是被特技驅逐給拖累了!

驅逐施展一般攻擊時會心一擊。看起來非常唬人吧!但是諸位玩家仔細回想遊戲中的實際操作!在一場戰鬥中誰會先用普攻打那?肯定都是先利用戰法進行攻擊,不僅是因為戰法帶來的附加效果或範圍性的攻擊,更主要是的戰法攻擊傷害要遠遠高於普攻,甚至是帶有會心一擊的普攻傷害。

所以說驅逐是 311 當中最唬人的一個技能,實戰當中只有和其他特技組合才能發揮出這並不好用的特技效果。

夏侯淵(急襲)

夏侯淵,曹魏重要的將領,曹操的族弟。

當夏侯淵出現在這份榜單中,肯定會有不少人質疑!擁有87、91、54 的三圍能力,除了智力略低之外,結合適性和特技來說都是很不錯的存在啊,為什麼會有他那?

作為曹魏軍團重要的輸出點,夏侯淵如帶騎兵,結合能力值和特技是有不錯的效果,但是當大家使用曹操做君主的時候又有多少人會用夏侯淵做為一名騎將出徵那?曹魏軍團的武將以擅長槍兵和戟兵居多,騎兵也有夏侯惇這樣的騎將撐場面,唯有在弩兵上人手捉襟見肘,雖有曹休和曹丕等幾個射手在,但是或因能力或因適性並不能發揮出弩兵強力輸出的特性,這時擁有弩兵 S 適性的夏侯淵自然成為了我們的首選。使用弩兵的夏侯淵再結合上特技突襲就完全沒有效果和必要了!

趙雲(洞察)

趙雲,蜀漢五虎將之一,三國人氣武將。

關於趙雲的討論自從 311 誕生以來,似乎就沒有停止過。而爭論的最大焦點就在於趙雲的特技洞察。

趙雲擁有神將的統率 91、武力 96 和智力 76 的數值,智力雖不高,但是在洞察的配合下,趙雲屏蔽了遊戲當中所有的計略(鬼門雖歸屬計略,但更人覺得是法術),成為一個計略的絕緣體。再加上超高的武力,在硬控面前也是遊戲中 99% 以上武將沒辦法穩穩控制住的。可以說是遊戲中防禦屬性最強的武將。

此前也寫過關於趙雲洞察的文章,洞察肯定不是一個垃圾特技,但是要看趙雲是在玩家手中,還是 AI 手中。在 AI 手中,這種全能防禦的武將可以讓玩家崩潰,但是在玩家手中擁有漏氣雲稱號的趙雲,始終沒辦法起到決定性的攻堅作用。

所以當玩家擁有趙雲的時候研發出神將、勇將、槍神等技能的時候一定要給趙雲替換上,雖然少了一個完美對抗神算和虛實的特技,但是暴高輸出的趙雲會讓玩家用的更爽快。

荀彧(眼力)

荀彧,魏國具有王佐之才的大臣,為曹操推薦眾多名士加入。

不得不說眼力的特技效果非常符合荀彧在曹魏軍團的貢獻,推薦瞭如郭嘉、鍾繇、荀攸等等眾多人才。

不過荀彧高達 95 的智力值可是位於遊戲中總排名的並列第 7 名,如此高的智力值,特技卻只能夠在人才方面有些貢獻,實在是有些浪費和屈才,所以為了不辜負真麼高的智力值,神算、虛實等特技如果被研發出來了,就往荀彧身上招呼吧。

田豐(無)

田豐,袁紹謀士,袁紹方最有遠見和見識的軍師。

遊戲中智力高達 93 的大白板。雖然說的是能力值高卻被特技拖累的武將,但是這沒有特技不更是一種拖累。

遊戲中袁紹的武將總體數量可謂不少,但是絕大部分都是白板,最讓人可惜的就是田豐,如此高的智力值居然沒有任何特技。好用的計略性特技有就趕快給田豐吧,看著實在是痛心疾首啊。

精妙五人組

擁有特技為精妙的徐庶、陸抗、羊祜、陳泰和曹真等五人,除曹真能力值稍弱之外,其餘四人都是統智雙高的優秀將領。

而在這當中又以智力高達 93 的徐庶最為引人注目。93 的智力值能夠在遊戲中智力的排行榜上並列第 11 名。但是精妙卻不能給予徐庶任何的幫助,白白的讓一票統智雙高的將領們空有一身能力值,卻在戰場上不能夠更好的發揮自己的用處。


遊影電報


《三國志11》是至今為止光榮三國志系列最好玩的一代,最大的原因就是其中設計了許許多多的武將特技,特技搭配起來其樂無窮。但是有很多武將的特技和其屬性完全不相符,導致有一些屬性好卻被特技拖了後腿的武將。且聽鯊魚哥一一道來。

蜀國神將,常山趙子龍

要說給人印象最深的高五維,爛特技武將,非趙子龍莫屬。統率與武力值都高達90+以上,而且是蜀國為數不多的騎兵S選手,妥妥的一線武將,但是特技卻是謀士類型的“洞察”。

洞察:必定可識破敵方部隊所施展的計略。

關於洞察的來歷,相信大家都知道《三國演義》中,趙子龍於長坂坡在曹軍中七進七出的軼事,如果在遊戲中,他衝進曹軍,然後被荀彧郭嘉之流給暈了,那就貽笑大方了。所以系統給他配備了一個【洞察】,就是為了體現他在亂軍中自由穿梭、不被計謀所傷的鋼鐵一般的意志。

但是在遊戲中看來,這完全是浪費了趙雲的高統武(統率和武力)啊!

特技廢人第一名·趙雲。


魏國二張·劍圍張遼

要論魏國第一外姓將領(不姓曹、夏侯),那必然是降將張遼了。此人跟隨呂布征戰四方,勇猛非常,被曹操俘虜時破口大罵其祖宗十八代,血性十分。最後張遼和曹操都看在關公的份上言歸於好,不僅體現了曹公的氣量,更證明了張遼的能力。

最後,為了尊重張遼與關公之間的情誼,曹公一直將張遼安排在與東吳相接的前線,避免和關羽產生戰鬥。

張遼最牛逼的事蹟,無非是讓孫權榮獲“孫十萬”稱號的合肥之戰。張遼與李典、樂進兩位將軍共守合肥,以八百人之力,夜襲孫權主軍,使其軍心大亂,潰不成兵。十萬大軍就此被張遼給嚇得屁滾尿流。《三國演義》中更是添油加醋,說江東小兒從那以後一聽張文遠名號,便會停止哭泣。

從來沒有人能越過我的劍圍——張遼(《火鳳燎原》)

擁有如此顯赫的戰績,光榮將張遼的五維設計得也不低,統武都過了九十,且槍、騎、戟適性都是S。

但是特技,一看特技,就僅僅是一個威風而已。威風的作用是降低敵方的氣力,但是個人認為在《三國志11》中最重要的是能夠暈厥敵人,所以這個技能頂多是在使用戟兵的時候用旋風技能可以有所施展,但需要搭配有【戟將】特技的武將來使用(可以會心一擊),多少還是有些雞肋。

我在後期都願意給張遼換上【霸王】這樣可以用槍兵暈人的特技,【威風】雖然是為了體現張文遠在合肥逍遙津的威風,但實在是略顯雞肋。

特技廢人第二名·張遼


魏國二張·蜀國之患張郃

張郃曾經效力於袁紹,與顏良、文丑、高覽三將並稱“河北四臺柱”,卻因袁紹剛愎自用和高覽一起投降曹操。

在這之後,收河北、定淮南、打涼州,曹操軍的各大戰役中都有他活躍的影子,最終與張遼、于禁、樂進、徐晃四位外姓將軍一同並稱曹操的“五子良將”。

但是好景不長,張郃在漢中遇到了蜀國五虎將中的兩位:一為張飛、一為黃忠,在漢中之戰中被張飛玩弄於股掌之間,在定軍山之中主帥夏侯淵慘死黃忠手中,張郃率眾平安撤退——斷後,大概就是張郃最擅長的了吧。

但張郃有一個優點,活得久。所以在耗死蜀國眾大將後,曾大敗馬謖於街亭,為此被諸葛亮稱之為“蜀國之患”。

身為五子良將之一,面板自然不會太差。不過由於大敗於張飛與黃忠手下,光榮對其武統設計大概都在90上下,遜於其他一線武將,不過騎兵S這一點也讓他能有活躍的空間。

但是【昂揚】這個特技,真的是不好描述,其特點是擊破隊伍後恢復10氣力。不僅和張郃的事蹟毫無關係,更是在遊戲中發揮不出任何實力。畢竟,騎兵最低消耗氣力都是15,補10氣力等於白搭。

最廢特技·張郃


總結

其實《三國志11》中還有許多感覺毫無作用的特技,比如荀彧的眼力、超難難度下所有論客技能等等,不過我一直認為,沒有最廢的特技,只有最廢的玩家。畢竟,你用得好連嚴白虎嚴與二人都可以用成神將。

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逗比鯊魚哥打遊戲


311中評判一個武將的能力,一般是用他們屬性跟特技是否歷害來判定的!只有屬性高,特技又六的武將才能稱為猛將!

例如呂布,統率能力跟武力都很高,又有飛將特技可以有突擊移動跟戰法暴擊的效果,所以造就了呂布成為遊戲中牛*哄哄的人物,但有一些屬性好卻被特技拉了後腿的,今天就來談談! 許褚跟典韋 許褚跟典韋二人是曹操的陪身護衛,在危難時刻總能救曹操一命,曹操也很是認同二人,典韋最後也拼了命的保住曹操,按道理這兩人應該算是不錯。



但在遊戲中,他們兩人的武力值也算強,都達到了95,但比起劉備身邊的趙子龍,孫權身邊的周泰,雖然都是同樣身份的存在,但兩人的特技就很顯劣勢了! 典韋、許褚的統率能力比較低,防禦能力也不太行,如果沒有一個輔助戰法暴擊的特技來幫忙,攻擊的傷害沒達到,就相當於是廢了!

曹仁 在歷史上的記載,曹仁是比較擅長於防守作戰,經常被派去守城池,就算是碰到關羽,周瑜,張飛等應些強的的對手,曹仁的防守仍是滴水不漏,讓對手懷疑人生。所以311中也給曹仁設定了一個叫鐵壁的特技。 這個只看名字就覺得很六了,“鐵壁”:就算是現在拿大炮來轟都有些吃力!但它實際的用處卻是不大,也就只能抵抗一下敵軍的一齊進擊。在311中曹仁的屬性是還算不錯的,統率有89,武力值86,在311中也算的上是優良等生,中上的等級了。



如果曹仁的特技屬性是可以讓對方戰法失效,或者可以削弱來自敵方攻擊的傷害,那還差不多,這樣的話估計可以擠進“超一流”行列了!你覺得呢?

肯定還有其他的例子,但是小策只臨時找了兩三個,歡迎小夥伴補充,評論區聊!


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