美國遊戲有GTA5、法國有刺客信條,波蘭有巫師,我們有什麼?

住在大豫


我們有一刀9999 裝備全靠爆 達叔來回收 元寶秒到賬 一鍵掛機 山海經養鯤


上海大飛哥tt


有你爹,有你媽!法國有你爹?美國有你媽?這問題問的,總要拿別人最好的來跟自己最次的比!不知道是個什麼心理,馬雲有3000億,馬化騰有2000億,王健林有1000多億,你有什麼?


Allenbbs


題主所說三款遊戲都是歐美遊戲中極具代表性的3A級別作品,GTA5中可以遊玩極度逼真的開放性世界、刺客信條有歷史感厚重的建模以及出色動作設計、巫師有豐富的劇情和昆特牌,不說R星與育碧,畢竟老牌廠商開發實力強勁,先說下巫師系列的波蘭開發商 CD PROJECT RED(以下簡稱CDPR)。

在還沒有開始製作遊戲之前,CDPR只是一家倒賣遊戲光盤的公司,然而當他們下定決心的製作屬於自己的遊戲,知道將要遇到困難,一切從零開始,跨行如隔山,幸運的是他們並沒有失敗,依靠巫師系列奪獎無數,一躍成為了全球遊戲界頂級遊戲開發商之一。

反觀國內有仙劍、軒轅劍、古劍系列,進行遊戲開發時間更早,按理說怎麼也能夠做出的更好的作品,超越CDPR這個半路出家的,可是事實就是這麼殘酷,三劍系列依舊在出續集,一直保持了回合制遊戲的玩法,固步自封,反而古劍三能夠打破傳統,採用了即時戰鬥機制,遊戲性與前兩作發生天翻地覆的改變,是一部好的作品,缺點也有,也只能稱為一部準3A級別的作品,與歐美3A級別大作差距還是有的。

國內沒有好的單機遊戲也是大環境導致,政策與盜版原因就不說了,開發老IP風險低,容易讓情懷玩家買單,新IP風險太高,不夠划算;還有就是遊戲市場,網遊比單機更掙錢,有著更低的開發成本,兩相對比很容易選擇了。

拋開國產大型單機遊戲不說,獨立遊戲可謂是百花齊放,讓國內玩家知道其實國產遊戲還是有好玩的。

驚豔眾人的光明記憶第一章,獨自一人使用虛幻引擎打造的遊戲,雖然僅僅是一個DEMO,但是動作設計、環境光影等方面依舊非常出色了,開發商也宣佈遊戲完整版《光明記憶:無限》將會在2021年初發布;還有波西亞時光、太吾繪卷、艾希等出色的國產獨立遊戲,所以請對國產遊戲保持信心,我們會等到一款真正國產的3A級別的遊戲。


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隨想錄遊戲Plan


我們能和成龍大哥一起攻沙(誤)

其實國內的精品遊戲也有很多的

比如成為電競比賽項目的王者榮耀

比如曾經高度還原端遊的手遊吃雞

比如掏空無數少男少女的肝的陰陽師

比如在二週目中吐槽遊戲製作艱難的艾希

比如......

由於早期國人觀念陳舊,認為玩遊戲是玩物喪志,是精神讀品(不敢打原字,害怕被舉報),讓國產遊戲的發展落後歐美8、9年,導致錯過最佳發展時機。

不過令人欣慰的是,儘管我們在遊戲行業屬於後進生,但現在很多優秀的國產遊戲已經逼近甚至趕超了其它發達國家了,我相信,如果就這麼發展下去,中國定能成為全球數一數二的電競強國!



不送豆腐的藤原拓海


我們有騰訊就夠了,別人有什麼我們就有什麼了啊!![捂臉]



宇智波丶大星


我們有一大票氪金快餐遊戲,各種刮刮樂。無底線抽獎,你值得擁有


青衫素人


國內年輕人都是手機黨,開發主機遊戲尋求倒閉嗎………國外對遊戲的視聽享受要求很高的,手機遊戲並不是主流,主機有市場,這和國內不同的


昏暗的聖痕


國內不少遊戲大廠有錢有技術為什麼不做真正的3A大作呢?我覺得有以下幾個原因。

1.國內盜版橫行,國外不一定感興趣,有很大可能會虧本

2.國內不可能過審

3.遊戲廠商已經在快餐式遊戲裡嚐到了甜頭


維他檸檬荼


我們有真傳奇啊,一刀999,元寶秒到賬!


站的高才能看的多


幾個比較良心的吧,古劍三,波西亞的時光,隱形守護者,太吾繪卷,中國式家長,精品小遊戲,要說大作,古劍三勉勉強強算一個吧


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