明年《刺客信條》系列遊戲會發售嗎?對此你有何期待?

小超哥750


《刺客信條:起源》對於系列很重要的一點就是,它意味著這已經有十年曆程的系列遊戲將不會再是固定的每年一作,讓質量更成完善、更成熟相比缺席秋季的熱賣列車並非不理智,雖然作為2016年秋季主力的《看門狗2》雖然沒有預期的成功,但是隨後春季的《幽靈行動:荒野》倒是比想象受歡迎。就在最近的科隆遊戲展期間,Ubisoft CEO Yves Guilemnot表示明年將不會有《刺客信條》系列的新作發售,這意味著2019年將會是2016年的重現,夾在2015年的《刺客信條:梟雄》、2017年的《刺客信條:起源》當中。

其實即將在十月份發售的《刺客信條:奧德賽》本身就是跟《刺客信條:起源》近乎在同時開始動手開發的,很明顯兩部作品都是使用同樣的核心,在結束開發《刺客信條:梟雄》後,育碧魁北克跟蒙特利爾溝通後認為在遊戲當中加入對話選擇是非常有意義的嘗試,我們都知道被很多作品視為學習的目標的《巫師3:狂獵》是在2015年9月份發售的,所以魁北克跟蒙特利爾肯定在經過很多次會議後,開始將對話選擇作為目標,並且在看到《起源》的成功後,開始在神話人物、海戰、多樣化場景方面加強(說到這裡我就要表揚《法老詛咒》在金字塔下死後世界的塑造)。

不僅僅是正作,Yves Guilemnot表示類似《刺客信條:解放HD》、《刺客信條:叛變》這樣的側翼作品同樣不會存在,但他表示《刺客信條:奧德賽》會有非常充實的後續內容給大家,保證大家在首發的2018年、後續更新的2019年得到足夠紮實的內容,相信這是之前曝光出來的有關迷失的大陸:亞特蘭蒂斯的拓展內容。

既然2019年確認沒有《刺客信條》系列的新作,那麼我們就要考慮隨之而來的問題,明年年底會有哪些挑大樑的作品?《看門狗》系列是很容易想到的系列,《細胞分裂》同樣很有可能,當然這需要在明年夏天被確認才行,另外還有《全境封鎖2》的拓展內容,而《飆酷車神》、《孤島驚魂》、《幽靈行動》系列不太可能有新作。

另外就是在經過《刺客信條:起源》、《刺客信條:奧德賽》兩部使用AnvilNext 2.0引擎的作品後,至少要到2020年公佈的《刺客信條》新作是否會使用完全的新引擎、甚至是次世代的技術,因為按照主流的猜測,2020年很有可能是第九世代家用主機發布的時間點。


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育碧說了明年不會出正統續作,但是會帶來奧德賽的後續內容,期待方面,希望不要總是新瓶裝舊酒,叛變是四代換了個皮,梟雄是大革命換了個皮,奧德賽是起源換了個皮,這就很沒意思了


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