魔獸十五週年,克羅米的回憶上線,隨機團打到你懷疑人生,你怎麼看?

蟲蟲來解說


我運氣不錯,遇到了正常的團,只有個別boss滅了一兩次,沒有懷疑人生,實際上,這幾個 boss的幾個階段非常簡單,根本沒有一點難度。

我們知道,雖然魔獸世界的團隊boss戰較為複雜,相對來說很難,但那也是建立在數值的基礎之上的,極限的數值才有極低的容錯率,而數值被削弱後(也就是boss的傷害變低,需要的DPS變低),除了個別特殊的機制以外,剩下的機制完全可以概括為“出啥躲啥,有小的優先打小的”這一句話。

而這次的活動本根本沒有跑出上面的那一句話,咱們一個個來看。

先是燃燒遠征,這裡被選擇的boss為瓦斯琪、凱爾薩斯和阿克蒙德。

瓦斯琪真正麻煩的地方在傳球,這次要打的根本不是傳球的階段,實際打的時候只要躲躲地上的綠水打掉一截血就過了,躲地面效果這點程度也根本不需要插件上的DBM支持,事實上,如今的魔獸世界已經內置了很多提示,沒有一點插件的情況下,站在地面效果上屏幕也會變色,是個正常人都知道走出去。

(瓦斯琪沒選較麻煩的傳球階段)

然後凱爾薩斯,凱爾薩斯選取的階段也是最簡單的,沒有小弟的階段只要打打鳳凰就OK了,更是沒有任何難點。

(凱爾薩斯被選擇的階段也沒有麻煩的小弟)

阿克蒙德選取的階段也僅僅是地上有點火而已,還有就是會群恐,我遇到的團沒有薩滿,連一個戰慄圖騰都沒有,每次恐懼都是全團被恐懼亂跑,還會有很多人被恐懼到火上,然而實際傷害特別低,根本不可能滅團,同樣是白給的。

(阿克也就群恐嚇嚇人)

第二個巫妖王之怒的部分相對較為複雜,不過也沒有跑出那句話的範疇。

先是希爾蓋,希爾蓋別稱跳舞男,這次選他確實需要跳舞,實際上我認為這次的活動9個boss中,能體驗到重要機制的僅有希爾蓋。所謂的跳舞,不過是跟著場地保持移動而已,我遇到的團在這裡滅了一次,因為包括我在內的多數人沒有正常打過NAXX(能遇到60級打過NAXX的人可能性太低了。我們知道國服直接開的3.2,多數人包括我,80級版本的NAXX也只是打過周常的帕奇維克而已),但我們中的一半以上都是正常人,滅的時候就看清楚了到底怎麼回事,所以第二把就打過了,期間雖然有將近一半的人還是沒躲開躺地上了,但剩下一半人打掉也是綽綽有餘。

(就算有一半人不會躲,剩下一半人也足夠打掉希爾蓋)

第二個是阿努巴拉克,國服在過去打過阿努巴拉克的相對較多,畢竟3.2的時候每週打4遍TOC,而那時的阿努巴拉克普通難度就非常簡單,也就最後吸血蟲群的時候有點壓力而已。這次還沒有選阿努巴拉克的最後階段,僅僅選了鑽地的階段,這個階段需要被地刺點名的人往冰上跑,雖然很簡單,但聽起來好像有點需要反應,但實際上,就算有不正常的人被地刺扎死,也因為數值沒那麼極限,根本沒多少影響。

(過去普通難度的阿努巴拉克就是白給的,這次選擇的連最後階段都沒有,根本和難沾不上邊)

第三個巫妖王,這裡選擇的也是巫妖王最簡單的階段,沒有死疽也沒有暗影陷阱(不過這裡被選的都是普通,普通本身就沒有暗影陷阱),還不用進劍,需要做的僅僅是走出汙染,打一下瓦格里而已。汙染不能跳已經是魔獸世界的梗了,就算有人沒聽說過,只要別人提醒一下也就知道了,而瓦格里因為數值的問題,顯得血量極低,隨便兩下就能打掉,實際上數值差距從轉階段能明顯看出來,我遇到的團在轉階段時根本沒有往邊緣躲,也能穩住血線,也就是因為數值太低,無視了這個機制。

(巫妖王傷害低到轉階段時甚至不用躲AOE)

大災變的三個同樣。古加爾只要打好小怪就是白給,背對人群的debuff無視都沒問題(這裡就算沒有插件,系統本身也會提示面對人群,所以說現在的魔獸世界已經內置了很多東西了)。

(古加爾知道打小怪就能過)

奈法利安甚至只需打掉小怪就算過,就算有沒打過,不知道上臺子而被岩漿燒死,也還是因為數值低,有一半的人活著就足夠打掉小怪。

(奈法利安甚至只需打過岩漿階段就行)

最後大螺絲同樣,出啥躲啥,出小的打小的就行了,數值低導致容錯率極高,我遇到的團漏了4個烈焰之子都沒有滅團。

(火源的大螺絲在這次活動裡和巫妖王一樣,傷害降低了很多,漏4個烈焰之子都不會滅團)

綜上所述,這次的週年活動暴雪已經設計的足夠簡單,僅僅挑選了幾個boss的個別簡單階段來讓玩家體驗一下而已,可以說是白給的。不過話雖如此,總有遇到混子人數超過正常人的時候,這時候也賴不上暴雪。

(暴雪設計的這次活動就是白給一個偽·死亡之翼坐騎而已,沒有難點)

最後,這次有意思的地方在裝備外觀上,打阿克的時候我注意到了我身上的裝備外觀變成了T6(因為我用術士打的,跳一下出了翅膀),之後我就留意了一下,每次boss戰,自己的裝備都會變成對應級別套裝的樣子,這個細節我很滿意。


庫拉評番


新副本的體驗

  • 其實這個副本剛剛出來那會我就去打了,想著早點打過去,結果打了要2個半小時了還在副本里面。這個羅米的回憶真的是玩的我整個人沒有了脾氣!更有的小夥伴連地方都還找不到在哪裡,說實在話還是有點坑的!

  • 在11月7號出來的這個活動可以說關注的小夥伴還是有很多,當然也接受到了很多小夥伴的吐槽。不過這次國服把三年的遠征燃燒了,首先遇到的老大就是瓦斯琪女士這多多少少也算是良心。
  • 最後就是說一下巫妖王了,這個真心是打的心累啊!但是如果真的暴雪是為了讓我們體驗的是這次戰鬥的體驗感,我個人覺得很難受,這個戰鬥我估計可以持續到下次週年吧。不過作為中間人,我個人感覺好壞都存在。不能太過於侷限性,合理看待遊戲!


我是奮鬥,關注奮鬥擼遊戲,得遊戲一手資訊,看爆笑遊戲視頻!

奮鬥擼遊戲


實話說,只要是參與過開荒的,這幾個boss真的不難。這個時光漫遊已經規避了這幾個boss最難的部分。就算是沒開荒過,只要聽指揮,也能過。就算沒指揮,只要有腦子,滅幾把也能過了。對於沒腦子不聽話的,不配過


夜幕乄凋零


會不會打真不是事兒,就怕碰上那種搗亂的,或者那些不會打但你告訴他做就是不聽的。


軒轅之手


很正常,沒那麼多時間玩,CD又用不了(去金團的沒幾個去隨機),荒都沒開過你指望他會打?能多砍一刀算一刀吧


分享到:


相關文章: