「游戏时局图」《死亡搁浅》仰卧起坐?Fami通40满分 入白金殿堂

前几天我们引述了IGN等数家游戏媒体测评《死亡搁浅》40小时之后的情况,两家大媒体都给游戏给出了非常低的分数。为此不少岛卫兵跳了出来,没法解决给低分的大媒体就只能解决引述消息的小媒体,不少人还问候的了笔者的亲人,并声称笔者不够客观。

我实在是搞不懂了,除了大媒体和视频制作者之外,剩下的玩家包括我在内都没玩到游戏,这个主观客观到底是怎么来的?引述玩过游戏媒体的看法就是不客观了?还是那句话,不喜欢看可以不看。说到底媒体评分这东西只能是个参考,要是对游戏喜欢到不行,也没人至少我没拦着你掏钱预购啊。

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说回正题,自从前几日媒体评测并未给出高分,甚至闹出测评员因为游戏无聊无法通关的风波之后,日本著名的电子游戏杂志《Fami通》也对《死亡搁浅》做出了评分。评分的四位编辑给出了罕见的全10分,最终《死亡搁浅》以满分的成绩进入了白金殿堂。

给出的评分的四位评委中,有三位对《死亡搁浅》的游戏体验做出了一些阐释。三位分别作为纯敬业配送员、探险家、不联网肝帝体验了游戏,并且得出了游戏的玩法比较丰富、对战斗意义的思考、能感受到人间温暖的结论。

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当然了,至于玩家们普遍关注的游戏后期无聊问题,三位的采访中丝毫没有提及。而且《Fami通》近几年的评分就和IGN一样,存在着很大的主观性。尤其是《Fami通》早就坐实了自己亲索尼的立场。

以上对《Fami通》的看法来自于百度百科,别再出来几个人说我"不客观"。当然同样,IGN近几年的评分也存在很多问题。《死亡搁浅》的MC综合评分84分,可见作为3A游戏基本上没有出现任何硬伤。

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因此一切像文章开篇所说的,媒体评分只是供参考的,现在有意思的是给出高分给低分的媒体都有了,具体怎么办还要看自己以及自己的荷包。和现在的评分媒体一样,对于小岛秀夫的作品,喜欢的人和讨厌的人一样多。

我个人从PSP上的《合金装备:和平行者》、《爱国者之枪》、《幻痛》中丝毫没有体验到爽快感,玩下来最快乐的也就是没什么剧情的爽游《合金装备:复仇》。因此我个人对小岛秀夫作品的看法并不是特别好,人各有所好仅此而已。

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