暴雪終於出大招了,暴雪嘉年華開幕,這次為什麼更新如此多遊戲?

這幾天相信對於暴雪的玩家們來說,是非常的令人振奮的,暴雪嘉年華開幕之後眾多的新遊戲以及公佈的內容都上線了。對於暴雪之前裁員的消息令人很是難過,但是從這次更新的內容來看,曾經的暴雪似乎快要回來了。

這次的更新可謂是涉及到了旗下所有的遊戲,從《守望先鋒》到後來的《魔獸世界》,所有遊戲全部覆蓋。暴雪這次的意圖也是很明顯,那就是想要重整旗鼓的改變企業發展路線,不管這次的更新能不能幫助暴雪走出困境,但是最起碼玩家們從中看到了態度。小編個人以為最大的驚喜還是要數《暗黑破壞神4》和《守望先鋒2》,這兩部作品都是以全新的姿態展現在玩家們面前,或許能在未來激出不一樣的火花。

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暗黑破壞神4

首先來說說許久沒有與大家見面的《暗黑破壞神》系列,這次暴雪直接放出了《暗黑破壞神4》的消息,而且還有實打實的預告片確實有點令人震驚。本以為這次是會放出《暗黑破壞神:不朽》手遊的消息,但是沒有想到暴雪直接放出了一款單機新作,看來對於單機市場暴雪並沒有完全放棄。從現有的畫面資料來看,這次的暴雪在還原舊有玩法的基礎上,還加入了新的玩法。遊戲中的角色表現力更加的細膩,技能的釋放能夠完全的自定義,小編相信這款傳統的金牌IP是有市場的,但是這畢竟是老IP了。最後究竟能有多少的影響力還是未可知的,現在的單機市場競爭也依舊激烈,《暗黑破壞神4》的優勢沒有想象中的那麼巨大。

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血之莉莉絲

對於《魔獸世界》這次全新加入的暗影國度,從總體上來看應該是更加傾向於一類地圖的展現,這一類內容時效性比較的強玩家們可選擇的餘地並不是很多。只能那個機械的接受廠商提供的內容,而且在前期的新鮮感過後這些內容或許就沒那麼吸引人了,這一部分只能算常規更新吧。當然動畫CG很好看,《魔獸世界》現在早已是日薄西山,玩家們流失的越來越快。儘管每況愈下,但是作為一年一度的暴雪嘉年華,總得推出一些新的東西讓玩家們看到。《魔獸世界》的更新算作是捎帶更新吧,這次並不是廠商主推。

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最喜歡源氏

至於剩餘的遊戲《爐石傳說》和《風暴英雄》也是如此,《風暴英雄》項目組都已經解散了不知道運營的意義何在,或許這款遊戲在一些玩家眼中還是有意義的吧。但是沒有玩家參與其中,再怎麼更新內容都是於事無補,只能是白白浪費精力。《英雄聯盟》和《DOTA2》的頭部效應已經形成了,客觀地講現階段《風暴英雄》可以說是一點機會都沒有,長期不能實現盈利,對於一家遊戲公司而言這款遊戲就是冗餘的。

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全家福

剩下的《爐石傳說》就更讓人無奈了,之前《爐石傳說》就是因為卡組的問題瞎改,才導致最後玩家的一致抱怨。這次又更新了新的卡組,不知道其餘的老玩家怎麼想的,反正作為曾經的老玩家小編本人是一點興趣都提不起來。不管是手機還是端遊的《爐石傳說》都已經卸載了,《爐石傳說》其實優勢還是蠻大的,但是不爭氣的暴雪自己作死。如果當初自己不作死,至於現在這麼挖空心思的討好玩家嗎?

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帶上了巫妖王頭盔

其實從整場嘉年華的時長來看,本次發佈的重頭戲還是要數《守望先鋒2》,這次是真正的重中之重。主觀的講《守望先鋒》也是現階段暴雪所有遊戲中,最有希望成功逆襲的遊戲,《爐石傳說》和《風暴英雄》涼的太徹底了。而《暗黑破壞神》在單機市場的銷量還不太好說,只有《守望先鋒》現在依舊還有殘留的人氣,並且在這一射擊遊戲類型中還沒有真正意義上的“霸主”出現。所以說《守望先鋒》在市場中還是有潛力的,這次暴雪全新的版本上線,就就是在給這款遊戲推波助瀾。

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希爾瓦娜斯成了反派

“暴雪出品,必屬精品”曾幾何時這句話被無數的玩家們奉為真理,對於暴雪的遊戲真的是有情懷在其中,只要是從80、90年代過來的玩家們,沒有一個不喜歡暴雪的遊戲的。無奈時代發展到今天,暴雪似乎是有些跟不上趟了,推出的遊戲並沒有達到曾經的影響力。並且似乎還是在吃老本,但是這並不影響玩家們一如既往地支持它。暴雪嘉年華的情況大家也已經看到了,實際上其餘的遊戲的更新只是順帶的,真正的主推就那一款。

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