王者榮耀中如何玩好貂蟬?

小阿精苦力怕


除非你二技能用的很6的情況下,不然我還是建議你出半肉

別先急著用二技能,二技能可以用來躲傷害,追擊對方,但是千萬別一開場就用二技能拉進距離

都到四級以後,在離塔不遠的位置引誘對面先用大招,然後你躲到防禦塔下面恢復,等到對面的大招快要沒了的時候,進場和對面剛,這時候對面的大招還有十幾秒的冷卻,而且對面的小兵都還在,你回血比他快,被動比他多

先買吸血書再買鞋,先買了書你只比他低5%的冷卻縮減,但是你比他多25%的吸血

即使用淨化,別留著過年,你快被疊滿被動的時候按淨化,別被打出真實傷害


8號玩家


大家好,我是小哈,很高興能回答這個問題!


王者榮耀中的貂蟬是一箇中單法師,而且她有很強大的位移技能,和可持續作戰的吸血和回覆能力!而且非常考驗玩家的一個操作技術和反應能力,前期的話要必須猥瑣發育到有大招後就可以開大招在使用範圍能使2技能有很大的冷卻舒服,順風局可以出全輸出,逆風可以半肉裝,玩的好的話,就可以帶飛全對不是問題!


玩貂蟬最重要的就是她的技能冷卻速度了,因為她是一個持續輸出的法師,建議帶淨化,有助於團戰中解控制,給團戰帶來最大化的輸出!而大部分法師都是高爆發,打完一套技能就跑!作為法師能拿藍buff就拿藍,前期建議出冷卻鞋子,有助於技能的冷卻快點,然後再出一個小吸血書,這樣可以增加回復能力,中後期的出裝可以根據對面陣容,或者戰場的局勢情況來改變出裝,建議半肉裝,具體是冷卻鞋,或者法術穿透鞋,吸血書,極寒風暴,大帽,法術穿透權杖,和麵具等!


玩貂蟬最主要是不要慫,要根據戰場情況找到合適的位置在團戰中入場幹架,支援其他隊友,多看小地圖,和打野去偷對面的野怪等,在沒有發育好的情況,不要盲目開大進場,會讓隊友先上哦,注意敵方有控制的英雄,比如東皇,和張良這些英雄,玩的好的話可以以一敵五哦!

上面大概就是貂蟬的大概實戰技巧,其他英雄也大概都是一樣,最主要的是你要回會熟練這個英雄技能,掌握技能的連招,2技能,1技能,在開大都行,其次還要看個人意識,和隊友溝通好!最主要要到團戰的進場時機哦!



上面大概就是玩貂蟬的方法了!


小哈說遊戲


貂蟬作為我第一個本命英雄,曾經也是經常一打三,一打四,一打五啊(基本都是經濟碾壓對面控制少),行了,閒牛少吹,下面說一說我的心得:

一、出裝上:

眾所周知,貂蟬的輸出主要靠被動的真實傷害,所以官方推薦貂蟬應該出半肉裝,大部分玩家也基本上會這樣出裝;前面五件裝備基本上是不變的,最後一個可能是帽子,復活甲或者金身(習慣性叫了)等等。這也是我以前經常用的出裝,但是有一次我看見一個主播的出裝有所啟發,所以有了我現在的出裝。

首先我先強調一下,所有的出裝都不應該是一成不變的,都應該根據對面陣容和當前局勢做出對應的調整;下面我簡單的說一下我這個出裝的思路:首先前期應該出cd鞋(我這裡沒改)因為貂蟬主要就是靠cd短打輸出,而且cd前期不夠,等到後期其他裝備和符文夠40%時在換成韌性鞋或者忍者鞋;血書肯定了不用說了,第三件我出的是金身,因為我覺得金身真的是可以扭轉戰局的裝備,可以保命也可以先手上去賣一波然後躲避大量傷害,而且金身有10%的cd冷卻;第四件,可以先做一個冰心小件抵擋一下射手或者物理刺客,第五件,看對面如果控制多推薦制熱支配者,看圖可以看到它的功能,血量低於30%,解除控制加一個護盾,這是一個被動淨化啊!如果對面控制較少而且優勢推薦第五件帽子,傷害爆炸。就像上面所說裝備不能一成不變,當對面多法師或者是爆炸型法師(如,妲己,干將,火舞等)還是推薦出魔女的。

二、技能上:

貂蟬的二技能是一個神技,可以躲避傷害。但是一斷二,基本上就是活靶子了,所以很多人有時候怕斷二,放棄了躲傷害。其實當指向性技能或者塔的傷害要打到你,而且二技能打不到人或者兵時,也就是要斷二時,附近沒有人的話,是可以斷二躲傷害的;還有就是大招捨不得放,有時候和隊友一起抓人,覺得可以殺死,就捨不得放大招,最後讓敵方英雄跑了。

其實大可不必這樣,放大招,最快打出傷害和減速敵人才是最重要的,不要怕敵方來支援,如果真來了的話一是你的大招還在,還有就是你的下一個大招都快好了。還有就是二技能可以預判走位,封鎖敵人退路,減速黏死人,我就喜歡追殺程咬金,任他開大旋轉跳躍也跑不出我的手掌心。

三、入場時間:

我前面說過,有時候有金身和淨化貂蟬可以先手把對面的技能騙出來,然後配合隊友擊殺敵人,但若是對面控制太多或者狀態不佳最好還是後手收割。有的時候要有自信,相信自己可以carry,贏了就要開開心心,輸了就不要當一回事,心態很重要!好了,以上是本人的一點小心得,有說的不對的地方希望大家見諒。祝大家排位10連勝,輕鬆上王者!


Synotik


 王者榮耀貂蟬一個非常秀的中單法師,我們精彩看到殘血的貂蟬精彩秀死一堆人,而到自己的手中感覺雞肋【推薦出裝】\r\r  六神裝:抵抗之靴+噬神之書+暴烈之甲+痛苦面具+虛無法杖+不死鳥之眼 貂蟬高頻率的技能釋放需要藍BUFF來幫助恢復藍量,但一般野區第一個藍都要讓給打野速生四級,最好對局時和打野溝通,將第二個藍開始讓給貂蟬保證其傷害和發育。貂蟬的二技能在閃爍期間屬於無敵狀態,想要玩好貂蟬第一個要學的就是二技能的釋放時機。如今貂蟬對線任何中單再不濟都能做到五五開,對面消耗能力強的敵人就儘量保存血量和敵人周旋;遇到爆發高的英雄時,就需要格外注意,利用二技能的無敵效果去躲避關鍵性技能。在作出噬神之書前,貂蟬的戰鬥力實在一般,儘量不要太早抱團影響後續的發育。  團戰時不用拘泥於大招的開啟時機,無論是我方先手還是地方先手,團戰一爆發就及時開啟大招。二技能除了用來躲避關鍵技能,關鍵時刻還能用來調整一技能花球收回來的彈道並和敵人保持距離,但這一切都必須在大招所處範圍內完成,對玩家的操作要求就比較高了。其實玩好貂蟬並不難,難的是如何把握好二技能的釋放時機和角度,這裡對新手有個建議:一技能拋出花球,等待要收回的時候二技能拉開距離並調整收回的花球的角度,對線時如此,團戰時也是如此。


點鍋鍋


玩貂蟬一定要注意不被敵人控制集火,儘管出了很多防裝,也不一定能抗住五人的輸出,要善於利用二技能的效果躲避敵方的技能和調整自己的輸出位置。同時,還可以通過二技能調整一技能的折回路徑,保證輸出。更多的技巧和意識需要去團戰磨鍊。

開局先將冷卻鞋做出,保證技能冷卻可以最快,在中路清一波兵線,到達二級,二級是貂蟬的一個強勢期,因為這個時候就可以快速打出被動傷害了,可以遊走支援,不要慫,對面任何英雄都打不死你,這也是能最快擁有支援能力的英雄。之後快速做出噬神之書,增加貂蟬的吸血能力,然後做出極寒風暴,增加法力和防禦,再次縮短冷卻,擁有更強的黏人效果,這個時候基本上就可以和敵人硬剛了。然後做出痛苦面具,被動的法術穿透和折磨,是非常可怕的。第五件暴烈之甲,最高可以提供10%的移速和傷害輸出率。為了減輕對方法師的傷害,最後一件出魔女斗篷,為自己提供高額的法術防禦。

團戰的時候先不要進場,等對方的控制技能放的差不多了,馬上二技能進場,瞬間開始大招,一二技能在大招範圍內是可以忽略冷卻時間的,之後就儘可能的將所有的技能往敵人身上扔,被動的範圍性爆炸和減速效果,讓對方想跑都跑不了,這也是貂蟬1V5的技巧所在,半肉的貂蟬最喜歡坦克和戰士了,是他們的天生的剋星,只要有機會近身敵人,就馬上二技能突進到身邊,把對方套在大招裡,隨你虐,這才是真正的畫地為牢,讓敵人知道打又打不死,跑又跑不掉是多麼的虐心。


戲精小胖


貂蟬這個英雄的定會是法師/刺客,在所有英雄中操作難度還是挺高的。想玩好貂蟬我們先來了解一下她的技能。

貂蟬的被動叫做“語•花印”技能命中敵人後為敵人疊加花之印記,疊滿四層後觸發爆炸對敵人造成160(+64%法術加成)點真實傷害並減少其90%移速回復自身100點生命。


貂蟬的一技能是“落•紅雨”貂蟬向指定方向揮出一個花球,花球飛出一定距離後返回對路徑上的敵人造成一定傷害。

貂蟬的二技能是“緣•心結”貂蟬向指定方向移動一段距離,同時會散發3枚花球攻擊附近的敵人造成一定傷害,花球命中敵人後減少4秒緣•心結冷卻。

貂蟬的三技能是“綻•風華”釋放後在原地結成法陣,法陣生成和消失時都會造成一定傷害,貂蟬在法陣內可以減少一二技能的冷卻時間。

銘文推薦:夢魘,憐憫,輪迴。

順風出裝:冷靜之靴+痛苦面具+極寒風暴+不死鳥之眼+博學者之怒+弒神之書


逆風出裝:冷靜之靴+噬神之書+爆裂之甲+痛苦面具+極寒風暴+輝月

在對線中,保證安全的情況下貂蟬在2技能打到敵人的情況下,可以2技能突進接1技能進行消耗,由於2技能命中後的減CD,會使得貂蟬在突進後根據情況靈活選擇繼續突進或撤退,千萬不要吝嗇大招,團戰中的減CD是非常重要的

團戰時,貂蟬在等到對方英雄一些控制技能交出後,可以2技能進行突進接大招和1技能,這樣貂蟬的CD很快可以頻繁的使用1、2技能進行輸出,可以帶金身技能,防止被集火秒殺


得之有幸失之我命


  【推薦出裝】

  六神裝:抵抗之靴+噬神之書+暴烈之甲+痛苦面具+虛無法杖+不死鳥之眼

  貂蟬高頻率的技能釋放需要藍BUFF來幫助恢復藍量,但一般野區第一個藍都要讓給打野速生四級,最好對局時和打野溝通,將第二個藍開始讓給貂蟬保證其傷害和發育。貂蟬的二技能在閃爍期間屬於無敵狀態,想要玩好貂蟬第一個要學的就是二技能的釋放時機。

  如今貂蟬對線任何中單再不濟都能做到五五開,對面消耗能力強的敵人就儘量保存血量和敵人周旋;遇到爆發高的英雄時,就需要格外注意,利用二技能的無敵效果去躲避關鍵性技能。在作出噬神之書前,貂蟬的戰鬥力實在一般,儘量不要太早抱團影響後續的發育。

  團戰時不用拘泥於大招的開啟時機,無論是我方先手還是地方先手,團戰一爆發就及時開啟大招。二技能除了用來躲避關鍵技能,關鍵時刻還能用來調整一技能花球收回來的彈道並和敵人保持距離,但這一切都必須在大招所處範圍內完成,對玩家的操作要求就比較高了。

  其實玩好貂蟬並不難,難的是如何把握好二技能的釋放時機和角度,這裡對新手有個建議:一技能拋出花球,等待要收回的時候二技能拉開距離並調整收回的花球的角度,對線時如此,團戰時也是如此。


白小居WhiteMantle


貂蟬這個英雄,小編個人感覺她雖然不是版本強勢法師,但是能夠在某些時候起到奇蹟般的作用,因為貂蟬下限低,上限高!

作為一個具有高傷害法師,貂蟬其實每一個階段都有作戰能力,只不過前期比較乏力的原因是冷卻縮減屬性不夠,所有從40%冷卻縮減開始,貂蟬可以算是進入了自己的一個強勢期。同時,貂蟬具有真實傷害的能力,所以對於坦克英雄尤其剋制。

怎麼玩貂蟬?這可能是大家最關注的一個問題。

我們首先要知道貂蟬的操作機制,主要就是二技能命中敵人之後縮短CD,然後持續配合其他技能進行輸出。

沒有四級的貂蟬,一二技能可以持續粘人,在這個時間段是比較強的。四級以後的貂蟬,開啟大招之後的作戰能力會大幅提升,一般就是打陣地戰,在大招範圍內“跳舞”。

她的三個主動技能簡單可以簡單理解一下:

一技能花瓣扔出去以後會收回,就像小喬扇子一樣,所以可以用走位來調整收回的軌跡。

二技能可以當成位移使用,命中敵人會造成敵人減速,然後貂蟬二技能CD會減少(如果沒有命中,也不會減少)。同時,二技能位移期間是無法選中狀態,可以躲技能多傷害。

三技能就是原地開大,貂蟬在大招內作戰,一二技能CD會變短。

玩貂蟬,最重要的就是二技能使用,要用二技能命中敵人,而且還要躲傷害或者控制,這兩者是要有所結合的,所以什麼時候釋放二技能,二技能的方向都要控制得當。小編推薦開大作戰的貂蟬,不要二技能往敵人臉上突,而是要和敵人保持距離,只要二技能能命中即可,這樣可以防止敵人輕鬆打到自己。

最後說一下貂蟬的裝備搭配,銘文就是5調和5狩獵、憐憫和夢魘各10個,這是最基礎的銘文搭配。

然後出裝方面,最好是做半肉裝(搭配如下圖),因為貂蟬不是後排法師,需要在團戰中站得住腳才能更好地持續輸出。

召喚師技能最好是帶淨化,在關鍵時候可以解控,能自保或者有利於輸出。

玩貂蟬不難,難的是玩好貂蟬,一定要多加練習,掌握進場輸出時間,能打就不要慫,不能打就趕緊撤!





榮耀愛撒謊


大家好,我是小蘋果,一個遊戲裡的小菜妹。很高興為您解答我問題。

個人覺得玩好貂蟬主要是使用好了二技能,二技能飄來飄去,玩好二技能敵人很難打到你。開二技能的同時要開大。在貂蟬的大招裡飛來飛去能夠加快二技能刷新時間!在玩貂蟬的時候還可以用法裝聖盃來提高二技能的刷新時間。

貂蟬配淨化是最好的!在開大飛的時候使用淨化,還能增加免疫傷害!還有一點就是手速,運用好二技能配合好一技能打出傷害!貂蟬可以用一點防禦裝來!也不用純粹的用法裝!





小蘋果愛玩樂


  【推薦出裝】

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  貂蟬高頻率的技能釋放需要藍BUFF來幫助恢復藍量,但一般野區第一個藍都要讓給打野速生四級,最好對局時和打野溝通,將第二個藍開始讓給貂蟬保證其傷害和發育。貂蟬的二技能在閃爍期間屬於無敵狀態,想要玩好貂蟬第一個要學的就是二技能的釋放時機。

  如今貂蟬對線任何中單再不濟都能做到五五開,對面消耗能力強的敵人就儘量保存血量和敵人周旋;遇到爆發高的英雄時,就需要格外注意,利用二技能的無敵效果去躲避關鍵性技能。在作出噬神之書前,貂蟬的戰鬥力實在一般,儘量不要太早抱團影響後續的發育。

  團戰時不用拘泥於大招的開啟時機,無論是我方先手還是地方先手,團戰一爆發就及時開啟大招。二技能除了用來躲避關鍵技能,關鍵時刻還能用來調整一技能花球收回來的彈道並和敵人保持距離,但這一切都必須在大招所處範圍內完成,對玩家的操作要求就比較高了。

  其實玩好貂蟬並不難,難的是如何把握好二技能的釋放時機和角度,這裡對新手有個建議:一技能拋出花球,等待要收回的時候二技能拉開距離並調整收回的花球的角度,對線時如此,團戰時也是如此。


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