王者榮耀:新版本將至,四大召喚師技能加強,打破全員閃現平衡,貂蟬直接封神,你贊同嗎?

電競大王者


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王者榮耀:新版本將至,四大召喚師技能加強,打破全員閃現平衡,貂蟬直接封神,你贊同嗎?

答:根據開心查詢的資料,和官宣的消息,四大召喚師技能是有所調整,也並沒有打破平衡,因為這四個召喚師技能原來比較冷門,從s18賽季進行調整以後,會有所加強改變,目的是也更好的能讓大家來運用這四個冷門召喚師技能,對於打破閃現平衡,開心不這麼認為,因為你所上場的英雄需要配什麼召喚師技能,我相信很多老玩家都是比較清楚,每個召喚師技能都是獨立的,並且代表不同的作用。

貂蟬也並沒有封神,根據官方最新消息,貂蟬也和其他英雄一樣在s18賽季王者榮耀的新玩法“覺醒之戰”中技能有所改變,但是這種改變也只是在王者榮耀“覺醒之戰”玩法中體現,只是一種玩法。


四大召喚師技能加強不會打破平衡

首先根據搶先服官方的新聞來看,這四個召喚師技能都屬於冷門的召喚師技能,所以官方為了這四個技能,未來能在遊戲中有更好的體驗,讓更多的人運用,所以調整了技能。

疾跑

原來的疾跑會被對方的一些減速效果,和一些負面技能干擾,雖然你開疾跑,但是也是有很大程度干擾,調整以後的疾跑,在使用疾跑召喚師技能時,一些敵方英雄的技能負面效果沒有,開疾跑以後不受干擾了。

干擾

原來的干擾召喚師技能,沉默機關持續5秒,調整以後持續6秒,並且增加使我方機關免疫傷害,還提升攻擊速度100%,還有60秒內疊加效果只有1秒沒有改變。調整完成後,干擾召喚師技能增加的技能效果多了,在遊戲中會使用更多。

狂暴

原來的狂暴只增加攻擊速度和物理攻擊力,調整以後的狂暴增加了傷害、韌性、物理吸血、法術吸血,可以說狂暴召喚師技能調整更大,在新賽季來臨,狂暴這個召喚師技能,不光像原來適用於戰士,現在法師一類的職業,也可以使用,能用的英雄更多了。

弱化

弱化技能原來只能減少身邊敵人的傷害,調整以後的弱化技能可以隨著自身流動的法陣,在自身法陣範圍的敵人,減少輸出和增加自身免疫傷害,也是調整一個調整比較大的召喚師技能。

小結:

雖然對於四個召喚師技能調整比較大,看似是增強了許多,打破了全員閃現的平衡這一點不太認同,因為這四個屬於冷門召喚師技能,王者榮耀調整以後可以讓這四個召喚師技能更好的運用起來,全員閃現也沒有那麼誇張,畢竟大家如果長玩的人知道,什麼樣的英雄配閃現,這次調整以後會讓召喚師技能有更多的玩家選擇性,需要配狂暴的英雄肯定不會配閃現的。

貂蟬並沒有封神

根據官方搶先服更新的公告顯示,貂蟬的技能調整是屬於正常的調整,包括多位英雄都調整了。

大家可以看這次更新賽季以後會出現覺醒模式的玩法,屬於王者榮耀一種新玩法,貂蟬的技能調整隻是在針對,覺醒模式玩法,並沒有在普通的對局中表現,你只有在覺醒模式下才能玩到調整以後的貂蟬,所以各位不必擔心。


總結:

綜合上述開心認為這次調整召喚師技能,可以讓更多的英雄和更多的玩家,有更多的佩戴選擇,全員閃現被打破也不存在,因為什麼英雄配什麼召喚師技能更合適,大家心裡都是明白的,至於貂蟬的技能調整也只是在王者榮耀新玩法,覺醒模式調整的,對於普通模式對局,並沒有影響。


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每當新賽季開啟的時候,王者榮耀都會進行一波大調整,內容包含了英雄強弱調整,裝備調整,地圖調整以及其他各項優化等等,而S18賽季最大的亮點就是對於召喚師技能的改動,改動後會直接打破以往“全員閃現”的情況。

1、“疾跑”不再怕減速

“疾跑”的屬性其實是非常實用的,10秒內增加30%移速,這對於一些需要快速支援或者賴線的英雄來說是一個非常好的技能,但是一旦遇到類似姜子牙、王昭君、伽羅一類擁有高額減速能力的英雄就變得非常雞肋,增加的30%移速在高達90%的減速面前幾乎沒什麼作用,所以久而久之這個召喚師技能只有新手或者少數玩家才會使用了,淪為冷門技能。

在新賽季調整後新增了“使用期間不受減速效果的影響”的效果,這樣一來這個召喚師技能的優勢展現出來了,除了硬控,石化冰凍等狀態,其餘所有減速屬性完全不奏效,程咬金帶個疾跑三路騷擾簡直無敵了。。。

2、“干擾”成為守家神技

原本“干擾”這個技能只有一些打“速推流”的玩家才會使用,它的屬性非常簡單,就是“沉默機關5秒”,所以在路人局中很少看見有普通玩家會使用它。

但是在調整後情況可就不同了,不但增加了一秒的機關沉默時間,額外更是增加了對己方機關使用後,可以使己方機關免疫所有傷害,同時機關的攻擊速度提升100%,持續4秒。

這樣一來,無論是敵方越塔強攻還是危急時刻守護水晶時,一旦對己方機關使用,那麼4秒內防禦塔和水晶不但處於無敵狀態,更是化身高速炮臺,運用得當的話逆風翻盤真的只需要一波團戰而已!

“狂暴”助英雄封神

原本的狂暴一般都是宮本武藏、黃忠這兩位英雄偶爾會用,目的就是為了在團戰中瞬間爆發一波,但是這個技能的性價比跟閃現比起來要差很多,所以一直都比較冷門。

改版後屬性改為“增加10%傷害並增加25%韌性、30%的物理和法術吸血,持續六秒”。這樣一來這個召喚師技能不再是射手和物理系職業的專屬了,變成全職業通用。

貂蟬搭配“狂暴”可謂是直接封神,25%的韌性配合抵抗鞋完全不怕被控,30%的吸血搭配大吸血書更是讓貂蟬化身為“永動機”,10%的傷害提升雖然並不重要,但勝在錦上添花,可以預見的是,下個賽季貂蟬妥妥的會成為法師一姐。

其次除了輔助和坦克英雄之外,“狂暴”幾乎適合所有英雄,可以說下個賽季它很可能取代“閃現”成為玩家們召喚師技能的首選!

“弱化”全面增強

原本的弱化在開啟後會減少身邊敵人傷害輸出50%並持續3秒,改版後不但持續時間從3秒變成了5秒,減傷效果更是拆分成了兩個部分,第一部分是“開啟一個隨身移動的法陣,法陣範圍內的敵人會減少30%輸出”,第二部分是“增加自身20%免傷”。

這樣一改動,弱化的效果更加全面,看似總體50%的減傷效果沒什麼太大變化,但是運用起來更加靈活,法陣持續時間內可以隨意將敵方英雄囊括近法陣範圍進行削弱,自身20%的免傷對於法陣外攻擊自己的射手、法師等英雄也有一個削減傷害的效果,非常適合有位移技能的輔助、坦克英雄來使用。

這四個召喚師技能改版之後,你覺得哪些英雄會因此而封神呢?歡迎在評論區留言討論。


大李逵說遊


遊戲王者榮耀新版四大召喚師技能加強,打破全員閃現了平衡,貂蟬直接封神,我是贊同的。

王者榮耀貂蟬技能語·花印(被動):貂蟬的技能命中會為敵人疊加花之印記,每四層印記觸發一次爆炸,自身回覆生命並對周圍敵人造成真實傷害與減速效果!落·紅雨:貂蟬向前揮出花球並回收,每段造成190點法術傷害。緣·心結:貂蟬向指定方向迅速移動,並散發3枚花球,每枚造成120點法術傷害,命中敵人會減少技能4秒冷卻時間。綻·風華:貂蟬綻放風華,原地結成法陣,造成200點法術傷害,在法陣之中貂蟬的技能會回覆,王者榮耀遊戲裡的貂蟬是一款法師型英雄,有著很強的對線和輸出能力,根據目前已經入手的玩家反應,這款英雄非常的厲害!線上能力很強,加上新英雄剛來一般都比較給力,目前還是值得買的!

被動技能是由技能疊加滿後觸發的吸血效果和真實傷害效果,1技能是擁有2段傷害的aoe技能,2技能是位移加上傷害性技能,大招是減少所有技能的cd。

貂蟬技能的組合令其成為了一名恐怖的傷害製造機器,大招範圍內短cd的位移,大量aoe造成的真實傷害都會令貂蟬成為對手的集火對象,因此合理的出裝以及天賦技能讓貂蟬成為了非ban必選的存在。

其實說白了也就是遊戲,贊同只是個人觀點,不喜勿噴。有同感和不同觀點的可以留言大家討論一下。

我是紅辣椒,很高興為你解答,再會!





紅辣椒航哥


王者榮耀S18新賽季即將上線,全新的賽季,全新的版本,在新賽季裡,有很多元素調整,英雄調整、裝備調整、召喚師技能調整。有四大冷門召喚師技能調整,分別是疾跑、干擾、狂暴、弱化。經過調整後,全員閃現平衡要打破了,貂蟬直接因為一個召喚師技能而直接封神。


一、疾跑

疾跑增加效果,技能使用期間不受減速效果的影響。也就是說開啟疾跑時軟控技能減速對其無效,除非是硬控技能暈眩或者是擊飛這樣的控制技能,疾跑是10秒內增加30%的移動速度,逃跑追擊能力一流。


二、干擾

最大的變化就是干擾可以對自己方的防禦塔使用,並且攻擊速度提升100%,這個改動就很明顯的拖慢了節奏,強拆塔的玩法不行了,另外,米萊狄這樣的推塔能力強的英雄也變相的削弱了。


三、狂暴

狂暴的調整可以說全部都改了,直接就換成了新技能,增加傷害並增加韌性還有物理吸血和法術吸血。那麼貂蟬帶狂暴的收益就明顯比淨化要高很多了,完全可以憑藉這個技能封神了。另外,還有狂暴曹操的收益也很高。


四、弱化

弱化這個技能的調整也很大,技能範圍變成可跟隨英雄移動,減少敵方輸出,增加自身免傷。這個技能最大收益的英雄應該就是白起和老夫子了,白起大招進場開啟弱化,簡直讓人難受。老夫子使用弱化,免傷高達90%,單挑無敵。

不過,個人認為,這四大冷門召喚師技能的調整,還遠遠改變不了閃現是主流的平衡,因為很多英雄都依賴閃現,增加保命能力。


隨筆雜談集



王者榮耀裡的召喚師技能是比較多的,但最常見的是閃現、淨化、懲戒和斬殺,餘下的幾個召喚師技能雖有一定出場率,但仍屬於冷門犯愁,特別是弱化等召喚師技能,其出場率非常低,幾乎算是百場難遇。

而在最近王者榮耀搶先服的更新中,天美就調整了幾個冷門的召喚師技能。

第一,疾跑。

調整後的疾跑,不再受減速的影響,可以無視減速,更好地逃跑,到時候像魯班、后羿之類的腿短、容易被抓的射手,就非常適合攜帶疾跑,而不是一直攜帶閃現。

第二,干擾。

調整後的干擾也挺強的,而最突出的一個效果是:能對己方防禦塔生效,使用後讓己方防禦塔免疫所有傷害,持續四秒。

這個效果非常實用,特別是在逆風局需要守家的時候,干擾堪稱守家“神技”。

第三,狂暴。

題主所說的貂蟬直接封神,可能是說攜帶狂暴後的貂蟬將變得無敵,因為調整後的狂暴不僅提高傷害(不限於物理攻擊)和增加韌性,還大幅增加了吸血效果。

但個人認為,狂暴並不適合貂蟬,貂蟬並不缺輸出,也不缺吸血,貂蟬怕的是控制,因而淨化比調整後的狂暴更適合貂蟬。

第四,弱化。

調整後的弱化也比較強勢,使用後,能開啟一個環繞自身且跟著自己移動的法陣,法陣內能減少敵方單位輸出、提高免傷,比較適合老夫子、白起等英雄攜帶。

總之,一些冷門的召喚師技能調整後,以後玩家在攜帶召喚師技能時,不會再清一色選擇閃現、斬殺,還可能會選擇疾跑、狂暴或者干擾等原本比較冷門的召喚師技能。


不音


王者榮耀S18賽季即將來襲,四大召喚師技能大幅度增強,全版本英雄受到影響,究竟是怎麼回事?且來看看閒餘電競館的詳細介紹!


根據王者榮耀官網最新消息顯示,在即將到來的新賽季當中,會對四大技能進行調整改動,它們分別是疾跑,干擾,弱化以及狂暴。
對於現在的王者版本來說,確實基本是全員帶閃現,不管法師也好,射手也罷,閃現已成為標配,除部分擁有位移的英雄,大多數都是攜帶閃現的!
如今官網對這四個技能進行加強,無疑是平衡為主。但不得不說這四個技能的改動將會影響很多英雄,如老夫子,羋月,曹操,劉禪等英雄的崛起是勢不可擋的!

至於玩家所言貂蟬要超神,那也不見得,畢竟可以剋制貂蟬的英雄還是蠻多的!


閒餘電競館


你好,我是遊戲西涯俠,分享遊戲分享快樂。

此次體驗服更新變動內容還是比較大的,不僅有6位英雄進行了調整,在召喚師技能、裝備還有地圖上都有相應的調整,我們一起來分析一下吧。

召喚師技能調整

此次召喚師技能調整,可以說是增強了比較冷門的4個召喚師技能,緩解了這麼多技能的尷尬,不會在賽局中滿屏都是閃現、淨化、斬殺了,可以說這四個技能基本很少有人使用,此次調整應該會有很大改觀。

1. 疾跑

不僅可以增加移速,還能免疫減速效果,相當於一個小淨化在身了

2. 干擾

干擾不僅可以加長了沉默地方防禦塔的時間,還可以增加己方塔的防禦和攻速,可以說是攻防兼備了

3. 狂暴

狂暴的調整也是使其不僅侷限於ad輸出,ap輸出同樣可以使用,看看是否能帶火一波狂暴流法師,我覺得貂蟬司馬懿就很適合,拭目以待吧。

4. 弱化

弱化的話是時間加長,並且可以隨自身移動,但減少傷害輸出效果減弱了。

對於題主說的貂蟬封神應該就是指狂暴的變化了,狂暴的變更使得其對法師也能夠適用,對於這些自身存在位移,靠技能瘋狂輸出的英雄可以說是一大福利,真的是加強了很多。不過這四個多年的冷板凳也是該發揮點作用了。

好了,以上就是關於這次四個召喚師技能的調整了,大家有什麼看法呢,一起討論一下吧。


遊戲西涯俠


大家好,這裡是王者驛站。召喚師技能是王者榮耀峽谷英雄必帶技能之一,常用的有閃現、淨化、治療等,而目前搶先服已經提前開啟了S18新賽季,不知道大家是否很期待正式服什麼時候開啟呢?別先彆著急!我們先來了解下此次搶先服上線的四個冷門召喚師技能的調整,被稱為史詩級增強的技能到底有何強勢之處?是否打破全員閃現平衡,貂蟬直接封神嗎?一起來了解下吧:


首先此次調整的4個較為冷門的召喚師技能分別是:疾跑、干擾、狂暴、弱化,對於以上召喚技能的調整,還是要給官方點讚的,此次官方對於以上的技能都進行了效果調整,或者加強了原有效果和易用性,或是擴展了其適用英雄和應用場景,主要的是為了讓玩家在遊戲中可以有多一種的選擇和打法策略,然後我們再來具體看一下詳情:

疾跑:

增加效果:在使用期間不受減速效果的影響。



我們先來看下疾跑的本身效果,提高自身移速的30%,並持續10秒,因為其加速效果並沒有閃現帶來的收益大,也沒有奔狼紋章帶來的效果好,所以這件裝備很少有玩家佩戴,但是此次加強後可就不一樣了,期間不受減速效果影響,在這10秒鐘簡直無敵了,要知道現在的英雄誰還沒有個減速的技能呢?所以下賽季這有幾位英雄比較受用:馬超、關羽、以及部分射手。

干擾:

對敵方機關使用,沉默機關6秒,對己方機關使用,己方機關免疫所有傷害4秒,同時攻擊速度提升100%:60秒疊加效果只有1秒的有效時間


干擾的標配英雄是我們的劉禪,本身我們劉禪的技能都對機關造成沉默傷害,在加上元芳搭配,二者推塔速度老快了,但是由於版本的原因劉禪的出場率並不高,所以也導致了這件裝備的沒落,此次這件干擾再次增加,還額外對己方機關產生作用,這也算是變相加強了劉嬋吧!這件裝備也就劉禪適合,對其他英雄我覺得影響不大。

狂暴:

增加攻擊速度60%,並增加物理攻擊力10%,持續5秒 → 增加10%傷害並增加25%韌性、30%的物理吸血和法術吸血,持續6秒


狂暴的此次的調整是多方面的,此次受用的英雄也很多,不僅是射手、戰士,甚至是一些法師都能佩戴,就因為調整後的狂暴會短時間內加強英雄的續航能力以及輸出能力,這樣的技能相當於一件裝備帶來的收益了!這件裝備的調整後下賽季熱度肯定會很高,當然貂蟬為法師也相當收益,10%的傷害、25%的韌性、30%的續航能力,貂蟬目前的表現雖然不好,但是有了這件裝備的提升後,下賽季必然會重新站起來!還有其他英雄也比較收益如曹操、高漸離等

弱化:

效果調整:減少身邊敵人傷害輸出50%,持續3秒 → 開啟一個環繞且跟隨自身移動的法陣,法陣範圍內的敵人減少30%輸出,同時自身增加20%免傷,持續5秒。



弱化的效果的提升,不知道小夥伴你們還滿意嗎?我覺得又有幾位英雄收益巨大,老夫子、項羽、白起、這幾位英雄比較適合,這下誰也不敢欺負他們了,不僅減少敵人輸出,還增加自身20%免傷,美滋滋,你打我,我不怕!

總結:雖說此次冷門召喚師技能的加強會對一些英雄有不小的衝擊,但是閃現依舊重要,畢竟還是隻能佩戴一個技能,還望大家斟酌!

以上就是本期所有內容了,對此你怎麼看?歡迎留言發表你的看法吧!


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讓我們直接進入主題,最近王者榮耀更新還是比較頻繁的,而且在新版本即將到來之際其中就有召喚師技能的調整,四個冷門召喚師技能都進行了重做,我們就來說一下,其中就有狂暴,這次直接把之前的效果改成了增加10%傷害,並增加25%韌性30%的物理吸血和法術吸血和法術吸血持續六秒鐘,這樣一下的話,可能以後貂蟬就可以使用這個技能了,增加25%的韌性,可以讓控制時間變得更短,並且還會增加大量的法術吸血能力,小夥伴們,還能夠想到什麼英雄可以使用這個召喚師技能呢?


以前的弱化就是降低身邊的敵人傷害,輸出50%,持續三秒鐘,現在的弱化是開啟一個環繞自身移動的法陣,並且在這個範圍內降低敵人30%的輸出,同時增加自身20%的免傷,對於一些免傷能力比較強的英雄,可能最適合不過了,而且這個技能持續的時間為五秒鐘。

第三個我要和大家說的就是召喚師技能疾跑,這個召喚師技能很不常見,很多人都不會使用,基本上在我們剛玩王者榮耀的時候,可能會使用這個召喚師技能,使用之後就是增加自己的移動速度,這次增加了一個效果,那就是在使用這個疾跑的時候,不會瘦減速效果的影響,關羽和馬超這一類的英雄可能會非常的高興,使用的時候別人的減速技能對她是沒有效果的。

最後要說的就是干擾這個召喚師技能,這一次時間調整到對敵方機關使用,可以沉默機關六秒,還可以對我方的防禦塔使用,直接免疫所有的傷害四秒鐘,還可以,同時增加攻速100%,也可以干擾別人的防禦塔,也可以來保護我方的防禦塔,這也是召喚師技能干擾的效果。

以上就是我帶來的本期內容,你們覺得這個調整怎麼樣呢?


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