CSGO:吃雞大潮退去,它才是最耀眼的金子

CS:GO為什麼會突然爆火?在討論這個話題前,我們不妨先看一組直觀的數據。

CSGO:吃雞大潮退去,它才是最耀眼的金子


CSGO:吃雞大潮退去,它才是最耀眼的金子


CSGO:吃雞大潮退去,它才是最耀眼的金子


這是Data is Beautiful統計的從2012年以來steam上游戲的玩家在線數量,可以直觀地反映每個遊戲的受歡迎程度,推薦大家直接觀看原視頻,比圖片要直觀的多。在此我們給大家選了三個節點,它們最具有代表性,能夠看出近幾年來大家的喜好。

首先第一個是2017年4月,也就是吃雞剛剛出現之時,這時的steam人數上dota2和CSGO佔有絕對的優勢,偶爾出現的新遊戲也是曇花一現,很快就消失了,這時dota2的人數比CSGO要高20萬左右。

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到了2017年的年底,這時正是吃雞大火的時候,它呈爆發式的增長,迅速達到了steam排行榜的第一名,而且人數遠遠超過二三名,達到了驚人的151萬。雖然圖中沒有顯示,但是DOTA2和CSGO也受到了一定的衝擊,人數均有下降。

最後一個則是9月的數據,當吃雞的大潮褪去,DOTA2和CSGO又重回第一位,但是不同的是,CSGO的玩家數量已經慢慢來到了41萬人,再加上DOTA2玩家的流失,幾乎可以和DOTA2人數持平了,最後放上一張實時的圖片:


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這是2019年10月19日下午4點41分的實時數據,CSGO已然超過了DOTA2成為了老大,傲視群雄。

同樣是老遊戲,DOTA2的玩家數量不停下降,而CSGO的玩家數量反而逆水上漲,在經歷了吃雞的大潮過後,金子終究還是煥發出了他的光芒。

吃雞玩家的轉型

絕地求生毫無疑問是2017年~2018年最成功最有影響力的新遊戲,它不僅擁有巨大的玩家數量,還帶動了整個市場,一時間“萬物皆可吃雞”,長遠說,它甚至影響了整個行業,這家韓國公司的遊戲,無意中成為了最大的贏家。

一時間眾多玩家紛紛湧入吃雞,因為絕地求生的本質是第三人稱視角射擊遊戲,這導致了這些玩家的水平參差不齊,有的是射擊遊戲的老手,可以百步穿楊;有的有著極高的遊戲天賦和視力,千里之外就能看到敵人;還有的總能苟到最後,起碼能混個前三;當然更多的人總是落地成盒。

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但是不管怎麼玩,你多多少少總要舉槍射擊,為了勝利,還有很多人在苦練槍法,這就和早年的CS1.6一樣,無形中為玩家打下了射擊遊戲的基礎,尤其是在中國這個正經大眾FPS缺失了很多年的國家。

實際上,絕地求生是一個相對有點硬核的遊戲,它的內容很多,想上手都會有點困難,像壓槍、彈道漂移、子彈下墜這些機制沒有大量的練習是較難上手的,但是由於它的火熱,玩家在不斷遊玩的同時也就強迫自己去練習。

慢慢的,吃雞讓玩家對於硬核遊戲的接受程度大大提升,這也就為CSGO打下了基礎,因為CSGO的機制同樣硬核。

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AK47的彈道散射

硬核遊戲的特點就是上手難,但是一旦上手將獲得極大的滿足感。遊戲製作有一個“遊戲付出與回報”的說法,對於較為簡單的遊戲,玩家很容易上手,大家的水平都差不多,沒有成就感,而對於較難的遊戲,雖然需要練習,但是玩家一旦掌握要領就能進步。

隨著不斷精進,玩家水平不斷提高,又對自己有了新的要求,這樣就形成了一個循環。比如今年的只狼,一開始大家都在不停地死,但是一旦掌握要領,遊戲就簡單了很多,甚至會愛上打鐵。

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而這種練習收益最大的遊戲類型之一就是射擊遊戲,子彈沒有眼睛,你能打到人就是擊殺,打不到就是空槍,而這兩者的差距天差地別,同時擊殺是實時的,玩家可以直接看到自己的成果,帶來的回報直觀而清晰,不斷練習之後的成功令人成就感爆棚。

不巧的是,就在玩家都有了射擊基礎的時候,吃雞衰落了,突突突這個東西,是有癮的,玩家一天不打槍就渾身難受,總要有一個遊戲讓大家釋放,相比於更看重戰術的彩六,CSGO這樣一個純粹的打槍遊戲自然就進入了人們的視野,而且它也一樣硬核,自己的所學所練不會白費。

我帶你們打

當然,CSGO不是一開始就被關注的,它在中國不是沒有玩家,但是數量很少,作為全球最大的FPS競技遊戲,中國有名的戰隊也只有天祿,CSGO在中國的命運當時正處於岌岌可危的地步,這時一個人出現了:茄子


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在此就不介紹茄子了,相信只要是CSGO玩家都知道他是誰,即使不知道,那麼你一定也聽過這幾句話:“我帶你們打”、“我起了,一槍秒了,有什麼好說的”、“白給“、”“我櫃子動了,我不玩了”,這些話都來自於茄子,他們都被稱為“茄語”。


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作為CSGO俱樂部天祿的前主狙+指揮,茄子的射擊水平和戰術思想是無須質疑的,在吃雞大火的時候,茄子就是一個水平高超的吃雞玩家,在吃雞之後,茄子更多地玩起了自己的老本行:CSGO,觀眾們也就開始跟著看,大家慢慢發現:CSGO好像真的很好玩。

相比於吃雞的隨機性,CSGO更簡單更純粹,它沒有了找物資這個隨機的環節,只有單純的資金管理、戰術,還有核心中的核心:對槍,而這正是眾多玩家最想要的。

相比於吃雞,CSGO對槍的頻率更高更刺激,玩家絕大部分時間都在開槍,而在短短几秒就能團滅對手的快感更是令人慾罷不能,CSGO的回報比吃雞更高,還有離線模式和創意工坊供玩家練習,這樣練習成本也下降了,即使是槍法差的玩家,還有一種方法:P90,P90rush B的口號由來已久,是廣大新手玩家的福音,即使對於新手玩家,也有了一把P90滅隊的可能性。


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其實,中國玩家不是沒有射擊遊戲的歷史,十幾年前,CS1.6風靡中國,在網吧裡對狙是無數玩家童年的回憶,而CSGO正是其續作,這些玩家雖然長大成人,甚至有的都已經成家了,但是CSGO無疑喚起了他們的回憶,他們依舊渴望著那把AK,那把大狙,還有那驚險的對槍。

CSGO:吃雞大潮退去,它才是最耀眼的金子


是金子總會發光,CSGO作為一直被埋沒的優秀FPS,如今終於在中國煥發了第二春,這是令人欣喜的,它就像一杯茶,越品越香,無論是對於新玩家還是老玩家,都能找到自己的快樂,無論是那個A小還是那個中門,都從未改變。


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