王者榮耀:楊戩勝率逼近50%,即將追上亞瑟,晉升到T0級別戰士,你認為他強度如何?

遊戲大咖王


自從王者榮耀更新到新版本,英雄的強勢程度就發生了翻天覆地的變化,這一點體現在戰士職業上更加明顯,很多之前拿不出手的英雄,現在都已經浮出水面,這和線路改變有著很大的關係,這完全是因為沒有了一直都處在強制地位上射手的壓制,不再被風箏了,其長處也就能夠得到更好的發揮。

而最近被玩家議論最多的也就是楊戩了,畢竟他是一名老牌英雄,擁有著眾多的粉絲,這些粉絲中,也基本上全是他的本命玩家,在可玩性上,他與呂布等英雄不相上下,技能的特殊性,讓他與其他英雄的檔次也拉開了一定的距離,一個能夠用好楊戩的玩家,比再神的后羿玩家都要受人敬仰,這也是他成為情懷英雄的一個獨特優勢。

然而在之前的賽季中,他一直都沒有發揮出他的強項,但是到了這個賽季,楊戩似乎突然強勢了起來,雖然說官方將他定位為T3戰士,但是勝率卻馬上就要追趕上亞瑟,晉升為T0級別英雄,這一點讓其本命玩家感到非常欣慰,在下水道已久的楊戩,終於能夠重見天日,再次迴歸戰場,並打出更優秀的戰績來回報玩家。

至於楊戩這名英雄的真實強度,我們不能聽信玩家的一面之詞,畢竟他的使用難度比較高,一個一技能,就夠很多玩家練上一陣子,其實他的強度一直都不低,只是會使用他的人少,所以才被大部分人帶了節奏,實際上玩家也都知道,在強大的射手面前,沒有哪個戰士能夠站的起來,這是版本的弊病,他作為一個有位移、能回血又有控制的英雄,只是在比較依靠持續輸出,沒有超高爆發,但是一旦打起糾纏戰,其他英雄還真的不是楊戩對手,小夥伴們,你們認為楊戩如何?


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最近楊戩勝率快速上升為50%,就要超越亞瑟了,已經晉升到T0級別戰士,只能說明這個英雄現在是強勢期。並不能說明他就比亞瑟強。

雖然數據表明他晉升為T0級別戰士,而且勝率接近50%,但是他的強度還是不夠。

至於為什麼說他的強度還是不夠,我認為這三點原因很重要。

第一,輸出不高,技能cd長,秒殺能力弱。

楊戩被定義為戰士,說明他有一定的輸出和坦度,一旦有了坦度,就說明這個英雄的輸出乏力。並且技能cd太長,普通攻擊慢,就導致了他秒殺能力弱。所以他的強度還遠遠不夠。而亞瑟技能cd短,且沉默時間長,2技能持續時間長,所以能打出很高的傷害。所以楊戩的強度還不足以超越亞瑟。

第二,對線能力太弱,清野速度慢。

楊戩之前為什麼上場率不高,就是因為對線能力太差,打野的話,清野速度慢。這也是導致楊戩強度不夠的一個重要原因,比不過那也對線能力強的花木蘭,呂布等戰士,和打野速度快的英雄。

第三,團戰不易切到後排,又不能當前排。

楊戩這個英雄,要坦度,坦度不高,當不了前排,說是戰士,但是不易切到後排c位,所以說這個英雄很失敗。這也決定了他強度不高。

綜上所述,我們得出的結論就是,楊戩這個英雄強度不夠。勝率雖然上升,但還是稍遜亞瑟,造成這個結果的原因就是他技能cd長,秒殺能力弱,對線能力不強,不能充當前排。


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王者榮耀楊戩是一個比較強勢的上單,除了消耗強外,自身的輸出也是比較高的, 而通過合理的連招,更是可以打出非常爆炸的傷害,下面就由鐵骨網為大家帶來王者榮耀楊戩最強連招順序介紹,王者榮耀楊戩連招技巧推薦。

楊戩技能連招:一技能突進(二段突進)----二技能控制----平A----大招----平A----大招----平A----大招

解析:楊戩只有一技能帶位移,可以選擇帶閃現比較好搭配技能。技能連招最後看情況可以選擇三段大招連續釋放,有時能避免被秒掉。不管是單挑還是團戰時,最好選擇敵人多或者小兵的時候再打,不僅能增加被動抵抗效果,還能增加大招的回血效果。

楊戩的話可以通過上面的技能來進行連招,而當有了宗師之力後,其傷害是非常爆炸的,基本一套就可以秒掉沒有位移技能的脆皮。


王者廢鐵


王者榮耀這個遊戲,楊戩是為數不多有真實傷害的英雄,楊戩的技能是非常強勢的,尤其是一技能往往都能進行收割,二技能的穩定控制,可以使楊戩具有反殺的條件,而大招三段的輸出,再加上回血效果,也使得楊戩這麼強勢的原因。楊戩在前期沒有大招的時候,可以利用一技能和二技能在塔下猥瑣補刀發育,可以等到四級有大招後,配合打野進行2打2,打野可以選擇一些帶有控制技能的英雄。比如說蘭陵王,猴子等等強勢英雄。楊戩可以用一技能去消耗敵方射手的血量,若友方打野在上路gank的話,那麼就可以先發制人的用一技能快速突進到敵方射手的身邊。再利用二技能將敵方眩暈,若在敵方英雄傷害較高的話,那麼還可以使用三段大招進行回覆生命值。


魔笛狂生


如果就拿楊戩和亞瑟對比的話亞瑟肯定是比楊戩強的,即使是楊戩有真實傷害但亞瑟的坦度比楊戩高,能抗能打,但亞瑟對後排威脅沒有楊戩那麼大,而楊戩一套傷害能秒殺脆皮,所以楊戩和亞瑟都有各自的優點,就看你更喜歡玩哪個,希望這條回覆對你有幫助。


求求


我認為楊戩目前的強度還不錯,也只限於還不錯,相比於其他高勝率的戰士而言,他對玩家細節掌控方面的要求更高,這也就讓他在普通玩家手中發揮的作用相對較低,從而導致比較冷門的存在。但冷門並不代表強度差!

隨著S17賽季的到來,王者榮耀也不再區分上下路,而是以戰士/坦克為主的對抗路和以射手為主的發育路。對楊戩而言,同職業對抗較他來說無非是更有力的存在,更持久的對抗時間有利於楊戩充分發揮出他的作用。

上限極高的戰士——楊戩

1.近乎完美的英雄

被動能夠增加韌性,在缺乏韌性加成的王者榮耀中,面對肉控陣容時楊戩又更大的優勢;一技能可遠距離標記敵方並被動位移,又附帶斬殺效果;二技能帶有暈眩/減速作用,命中敵人後普攻還有額外真傷加成;大招傷害不低,還有回血能力。


就是這麼一個英雄,免控、位移(被動)、暈眩/減速、真傷、回血能力齊全的傢伙,卻不被玩家看好。究其緣由,莫不就是玩家口中的身板不夠?

2.完人何存?重視優點!

沒有一個英雄是完美的,即使有夏侯惇那種無限接近完美的英雄,終究還是落得一個平庸的下場。

楊戩身板相對於大部分戰士而言,的確是稍有劣勢,如上圖可見,在出場率前五的戰坦中,大都身板較肉,這也符合大眾玩家水平不高的現狀。

但身板相對脆弱除了這一點,請問楊戩還有那一點差了?可還曾記得KPL中那二級五殺的楊戩,試問有哪個戰士能夠比楊戩更輕鬆做到,可以說沒有!

一技能的哮天犬擁有擊殺敵人後刷新CD的神級屬性,也正是這一點讓楊戩成了戰士中的收割機器,讓他成了戰士中上限極高的那一批。

3.強度尚可,要求不低

其實我說他強度還不錯是有一個前提的,那便是玩家的細節要掌控好。


不同於前五中的凱、典韋、亞瑟,楊戩一技能的命中率和釋放時機嚴重影響他的實際作用,對於楊戩高玩而言,他們能夠更為準確的掌控一技能的斬殺血線,能夠更有靈犀的配合隊友進行收割,這是普通玩家所不能做到的。

我想大部分玩家玩楊戩的時候,都是一技能命中後,再次釋放一技能衝過去,然後2333,就沒了………

於是鬱悶且抱怨的說到:“這英雄果然垃圾”“坑比隊友總是不上”等等。

4.傷害低?他是戰士!

對了,還有一部分玩家說楊戩的傷害不夠,這也是他“不行”的重要原因。可通常來說,這部分玩家得出楊戩傷害低的緣由,是建立在沒有準確掌控技能釋放時機的情況下得出的,正常出裝的楊戩和細節把控可以的玩家,是不會覺得楊戩傷害低的,不可能想著每個戰士都有瞬秒脆皮的能力吧?不然讓刺客臉面何在!


我更加覺得,楊戩更像是真正意義上的戰士,像凱、狂鐵(未削弱前)、花木蘭這些英雄,傷害都是在戰士的定位上稍有超標的。如果調整木蘭,我更喜歡讓她傷害降低,身板和回血能力增強,這才是真正的戰士。


總結: 楊戩因為對細節的要求更高,導致玩家認為這英雄不行,但隨著版本的不斷更新,將會有越來越多的戰士偏向於楊戩這種,比如曜、改動後的馬超。如果你想成為一個帶飛全場的上單玩家,對自己的技術有信心,那麼楊戩定然是一個不錯的選擇,但說是T0級別的戰士,相對於大眾來說還是欠缺火候的!


大小姐帶你飛


你好,楊戩作為一個戰士,在銘文方面也沒有什麼特殊的要求,紅色選擇傳承,純粹地增加攻擊力,讓楊戩可以打出更大的傷害。藍色的選擇獸痕,主要是由於他增加高額的生命值,還少量的提升暴擊率,是很好的戰士銘文。綠色鷹眼,原因則是楊戩作為一個前排的戰士英雄,大部分精力還是要對付對面的前排戰士和坦克,所以在銘文上我們選擇了鷹眼。綜合來說,以上的這套銘文把楊戩包裝成了一個打不死輸出又高的英雄,能切到對面的後排,還能和坦克對砍,是一套很強大的銘文。

楊戩的一技能可以先釋放哮天犬衝鋒標記對手,標記到之後自己就可以直接突進攻擊被標記對手,一擊必殺還能夠刷新一技能的冷卻時間。二技能橫掃面前的區域,目標英雄生命值百分比高於楊戩的時候可以眩暈對手。大招是天眼釋放激光,攻擊一條路徑上的敵人,激光命中敵人楊戩會獲得治療,而且在短時間內可以釋放三次。所以我覺得楊戩還是挺厲害的!



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