墨子有必要出面具嗎?

看你喝可樂


墨子在王者榮耀裡面是一名集法師和戰士於一體的綜合性英雄,想要玩好墨子要有不屈的意志和優秀的走位意識,更要有對現場局勢把握時機的大局觀!因為墨子有著很好的團控能力和poke優勢,可以說只要會發育,能發育的墨子後期是一個恐怖的存在。

玩墨子,我個人認為應該出全輸出裝,雖然有部分人玩墨子會出半肉,但在我看來,半肉遠遠發揮不出墨子的真實功效,墨子最主要的功效是輸出、消耗。但其實最主要還是消耗,墨子的遠程技能在後期不可謂不怕,脆皮被打一擊就殘血了。而墨子不斷在後排遠程消耗,一方面可以壓制對面,一方面可以給了對於刷對面野區的機會,正確消耗對面的脆皮之後,可以抓住時間開團。就算是肉,在後期墨子出齊裝備之後,還是可以消耗很大的。墨子的不斷消耗不僅給隊友發育的機會,也會壓制對面,影響對面的發育速度,進一步增強我方的優勢。

一開始是對線,墨子有一個遠程技能,很多人喜歡用這個技能去消耗對面英雄,其實墨子應該以發育為主,裝備成長了才是你的發力期,所以對線應該快速清理兵線,看情況支援上下路。

中期打法,墨子還是比較怕貼臉的,因為墨子喜歡一炮一炮的去消耗對面,然後然後讓對方不敢上來守塔或者不回家被我們自家刺客收割,這是墨子最好的節奏。打團要注意看對面輸出的站位,技能最好能暈到他們,時刻注意他們刺客,只要刺客來切後排,如果是自己就用位移先溜一波,他追你就給他一炮,如果是射手或者其他輸出在什麼直接大他配合輸出將其擊殺。

中路墨子前期輸出較低,清線偏弱,保持在塔下安全發育即可。2級開始,墨子可以利用技能護盾適當的戰前壓制敵人,雖然還不具備單殺的能力,但可以很好的干擾對方發育,一般打中兩三炮,敵人就得回泉水補血。中期墨子支援並不是很給力,由於技能施法動作僵直明顯,在支援路上被單抓時,雖說有1技能位移擊退,但自保能力仍是比較尷尬的。

因此,建議中期小規模作戰時,一定要警惕消失視野的刺客。大規模團戰開始,墨子的優勢變得非常明顯,利用重炮恐怖的傷害,可以對陣前消耗敵人血線,並且隨著等級和裝備提升,CD也變得非常短,配合強突進隊友,大炮能讓敵人輕鬆受死!墨子是遠程消耗型法師,不要想著一波打死對面,需要尋找機會,當然也需要隊友配合,那些無腦衝帶節奏的英雄特別難以和墨子配合,因為墨子不喜歡趕路,他的技能適合陣地戰,運動型,技能容易丟歪。

墨子是一個很強勢又冷門的英雄,強勢在你自己的實力,冷門在不易上手,所以需要自己去練這個英雄。


你哥哥叫阿狸


當然有必要。


面具提供的血量,冷卻縮減和強大的被動效果,配合後期的超短CD,讓墨子的二技能一炮下去,也能讓坦克覺得隱隱作痛。


大家都清楚,物理英雄出末世,法師英雄出面具,打坦克是最好用的。尤其是後期出了虛無法杖之後,配合面具,雙重減抗威力非凡。

我個人推薦墨子的出裝為:

冷卻鞋,面具,迴響之杖,帽子,虛無法杖和賢者之書(或輝月)。


面具的被動CD很短,可以跟墨子的二技能形成很好的配合。


所以,我覺得墨子有必要出面具。


小修雜談


墨子屬於炮臺型法師,並不是持續性輸出法師。

墨子使用技能便會有護盾效果,後期使用技能就會有1000的護盾,且本身帶有位移技能,生存能力很強,所以裝備上可以選擇出純法強裝。

墨子出裝思路,因為墨子主要輸出技能在於二技能,2技能冷卻7秒,所以墨子需要一定的冷卻加成。滿冷卻加成2技能4.2秒冷卻。

面具和回想的被動都能被墨子2技能完美利用。傷害翻倍。

3墨子的打法

墨子二技能射程很長,可以無限消耗敵方,如果團戰開啟,雙方英雄入場,墨子儘量利用二技能的射程去攻擊敵方後排英雄,這個不要強求,實在打不到後排攻擊前期排也是可以的,畢竟你是團隊主要輸出。缺了你的傷害很容易團戰打不過。

墨子的三技能團戰不要瞎放,儘量以保護我方射手而留著,敵方刺客貼身後釋放。

出裝請看圖片,前期沒藍buff,可以選擇出聖盃過度一下,後期聖盃換成賢者之書。

銘文方面可以選擇法術穿透,法術強度,法術吸血。

渣渣是6賽季王者,遊戲任何的技巧,意識,知識都知道,可以關注渣渣,有不懂的只管問,有問必答。




範渣渣哦


這是墨子主要拿來打傷害的技能。然後我們再來看看痛苦面具的屬性。

含法強,冷卻,最大生命,都很契合墨子,被動更是契合,技能傷害造成當前生命值百分之8的法傷。這個被動有3秒CD,這個被動使得墨子打戰士會更痛,而且,墨子可以二技能命中,觸發一次,一技能拉進大招再觸發一次,然後大招用完後,再跟一個二技能,又觸發一次,三次光被動就能打戰士百分之24的血了,可是相當痛的。所以個人建議墨子是有必要出面具的,以上個人觀點,不喜請輕噴,希望我的回答能對你有所幫助,謝謝


林含雪與靜君


關注王者大隊委,王者不掉隊

墨子作為上個賽季非ban必選的存在,因為其高傷害跟控制被人們稱讚,雖然這個賽季墨子有削弱,但是依然阻擋不了墨子的強勢

可以看到,雖然勝率有些降低,但是還是屬於T1的存在。

墨子到底出不出面具呢?

2040的價格,有75的法穿,8%的額外法術傷害,有冷卻有生命值,簡直是萬金油的存在,不管哪個法師都可以出這件裝備,實用性極強,也是熱度最高的裝備之一。

面具在前期會提供非常不錯的屬性,不管是傷害上還是自保上,都極其全面,可以說是任何法師都可以出的裝備。那麼墨子是否有必要出呢?

我知道大家的疑問,墨子作為一個小炮臺,應該以傷害為主,並且面具到了後期確實有點雞肋,很多玩家在玩墨子的時候出裝都是鞋子,聖盃,迴響。

現在提供了420的法術攻擊,30%的冷卻,回藍跟移速,消耗了4610金幣。

到了這個時候,如果你不是經濟很好的話,已經拖到了中期了,這個時候出面具,收益確實開始慢慢走下坡路,我猜這也是為什麼題主問這個問題的原因。




但是面具確實非常適合墨子,不管是減cd,生命值,還是面具的被動,我實在是想不出來墨子不出面具的理由,可以說是完美契合。面具的被動可以讓墨子打肉更痛,清線更快,減cd跟生命值讓墨子有足夠的控制跟坦度,面具是必須要出的。

墨子並不是一個法刺,而是一個傳統法師,所以前排的坦度問題是你必須要考慮的,法穿是必須的。

墨子的出裝

如果各位不想浪費面具的強勢期,那麼在出了聖盃之後直接做面具,或者前期來一個小面具都可以,這樣可以讓面具的收益最大化


王者大隊委


墨子是否應該出面具:

首先我們先來看看面具的屬性

基礎屬性:+140法術攻擊 +5%冷卻縮減 +500最大生命

基礎屬性有輸出(法術攻擊)有功能(減少CD)有防禦(加生命)

第一被動屬性:當技能命中敵人,會附帶目標生命值8%的法術傷害。

什麼附帶目標生命值8%的法術傷害?

答:就是除了最基礎的法術傷害,還會附帶敵方英雄的最高生命值的一個法術傷害。比如說:墨子打程咬金,程咬金最大生命為一萬。這時面具打出來的傷害就是,墨子法術傷害-程咬金法抗+800法術傷害。這個800點就是附帶8%生命值的法術傷害,如果程咬金生命值越高。這個被動傷害也就越高。

第二被動屬性:+75點法術穿透

法術穿透越高,法術傷害打到敵人身上就越痛,王者峽谷唯一四處可以+法術穿透效果

1、銘文(最大+88法術穿透)

2、秘法之靴(+75法術穿透)

3、痛苦面具(+75法術穿透)

4、虛無法杖(+45%法術穿透)

前面三點為法術穿透基礎加成點,後面一點為法術穿透加成百分比。基礎穿透越高,加成才會越高。所以一般虛無法杖都是出在痛苦面具之後,這也是主要一個原因。再加上痛苦面具的附帶目標最大生命值8%法術傷害CD時間為2S觸發一次,而墨子的技能CD都是2S以上,所以完全可以打出痛苦面具的被動。痛苦面具又+法強也減技能CD,而且還+500最大生命。所以這件裝備也是墨子的核心裝備之一。如果說迴響之杖是墨子的核心,那麼痛苦面具就是墨子的靈魂。


王者啊月半


墨子

這個坦克兼法師的英雄,它都是後排所懼怕的,就怕一炮,那傷害,不說了,你試試就知道了的。

這是一個瞬間加持續傷害的英雄,面具是必須要出的。面具附帶傷害,這大家都知道吧,這個裝備看大家都銘文怎麼樣,銘文所帶的增益也是挺高的。

一技能和二技能都可以給自己添加一個護盾,具體不知道防護多少,但是我知道當我殘血時就可以減少一部分的傷害,讓我倖免於難。然後二技能讓他定住,或者可以反殺。

法穿,法吸,法強,怎麼傷害高就怎麼弄,看個人的玩法怎麼樣吧。

大招的話,如果對面沒有像莊周或者其他可以打斷的英雄,那基本上對面的就可以直接投了,因為一個好的大招可以挽救一局遊戲。

出裝的話,每個人都有自己的見解,看自己的玩法,和操作,決定出什麼裝。


等末遊戲解說


王者榮耀墨子怎麼出裝?

墨子,是一個法坦英雄,在王者榮耀裡,以前算是冷門英雄,但是最近賽季出場率非常高,他有位移、有控制、手特長、常見的出裝是肉裝和法師裝,核心出裝大體上是不怎麼變得的。按照對局形式選擇最好的出裝策略才厲害!下面我帶大家看看墨子出裝!

工具/原料

王者榮耀

墨子出裝:

1/6 分步閱讀

出門裝:若走法師路線出:咒術典籍。走肉路線就出:紅寶石。這是一般的出門裝、不過我側重於出進化水晶的一個小件(紅寶石、藍寶石)。到後來合成進化水晶,能提供很強的續航能力!

2/6

中期裝備:中期就要看情況了,裝備購買順序不是固定的,比如對面法師強就先出法抗。出攻擊裝的話按之前排的順序出沒什麼問題。

3/6

比較懶得小夥伴可以參考其他玩家出裝:

位置一:大神方案。這一欄,是你的好友中墨子大神出裝的搭配,都是你好友常用的出裝套路,有很強的借鑑價值。

4/6

位置二:職業玩家。這一欄,是職業玩家的出裝策略,大家仔細一看大體上都差不多。也有一定的借鑑價值,就順序不一樣。

5/6

位置三:熱門方案。這一欄,是比較熱門的出裝套路,也是最大眾的出裝套路,可以一鍵運用的地方。是非常方便實用的一個欄目。向下翻還有很多套路。如下圖所示。

6/6

結語:任何英雄,都需要熟練的操作、意識才能打出爆炸傷害,出裝上其實沒有太大差別,如果不會玩,別人打你就像打人機;就像你裝備差,把電腦裝備設好一點,你一樣能打過一樣的道理。所以不要太執著與出裝,要磨練的是自己的技術!!多玩,就能玩的很棒!


123大冒險


大家好,

很高興回答這個問題,我是小Q

我認為墨子是有必要出面具的。

第一,面具的被動技能傷害會對目標造成當前生命值的8%額外法術傷害,這個被動只有2秒的cd,配合墨子的二技能打坦克還是很疼的。


第二,痛苦面具的屬性也是十分貼合墨子這個英雄。有法強,有生命值,有冷卻,有法穿,還有裝備被動。

所以,如果你玩墨子,面具還是建議出的。以上就是我的觀點,僅供參考。謝謝。


王者Q趣聞


墨子屬於炮臺型法師,並不是持續性輸出法師。

墨子使用技能便會有護盾效果,後期使用技能就會有1000的護盾,且本身帶有位移技能,生存能力很強,所以裝備上可以選擇出純法強裝。

墨子出裝思路,因為墨子主要輸出技能在於二技能,2技能冷卻7秒,所以墨子需要一定的冷卻加成。滿冷卻加成2技能4.2秒冷卻。

面具和回想的被動都能被墨子2技能完美利用。傷害翻倍。

3墨子的打法

墨子二技能射程很長,可以無限消耗敵方,如果團戰開啟,雙方英雄入場,墨子儘量利用二技能的射程去攻擊敵方後排英雄,這個不要強求,實在打不到後排攻擊前期排也是可以的,畢竟你是團隊主要輸出。缺了你的傷害很容易團戰打不過。

墨子的三技能團戰不要瞎放,儘量以保護我方射手而留著,敵方刺客貼身後釋放。

出裝請看圖片,前期沒藍buff,可以選擇出聖盃過度一下,後期聖盃換成賢者之書。

銘文方面可以選擇法術穿透,法術強度,法術吸血


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