《和平精英》手游会出氪金增加伤害的武器系统吗?

马路犽子


对于经典的吃鸡模式而言,个人认为不会出现影响游戏平衡的道具。和平精英正式上线之后,出现的收费内容有套装、皮肤等,这也仅仅是在外观方面进行优化,而并不会对属性造成影响。


氪金玩家要的就是各种各样的皮肤、衣服,反正看起来非常有格调就是了。

氪金增加伤害的武器系统,有可能会出,不过应该会分模式对待。海岛图这种玩法,如果氪金能让武器伤害变得更高,让AK没有后坐力,那么何来游戏体验一说。吃鸡火起来的原因之一就是其相对于穿越火线等游戏的公平性,没有雷神火麒麟,大家的武器都是一样的属性。

在和平精英了一件套装几块钱,cf手游里一件英雄级武器动辄几百块,可见“氪金变强”这种路数带来的营收是非常大的,同样是fps手游光子也并不甘心放弃这块“肥肉”。

因此这次和平精英里出现了一个新的4v4团战模式,双方比拼枪法和战术,这种团队战玩法就很像cf了啊,在这个玩法里充钱使武器属性提升完全没得问题,因为在军事演习里也可能出现双方装备差距过大的情况不是吗?

我想以后光子可能会在团战玩法这方面开发出更多的氪金点,在这个模式里氪金让武器变强是很可能的...不过吃鸡模式肯定不会出现。


温柔一辉


《和平精英》直接出氪金增加武器属性的东西,估计不会吧,这样直接的伤害游戏平衡和竞技平衡,再大的运营实力也会把游戏玩坏了。虽然氪金可以赚钱,但这种“吃鸡”类游戏,又不是什么大作,不是只有腾讯才能做的出来,氪金加属性玩家还会买单?谁都不傻。

今时今日,还玩氪金直接加属性的道具,只能把口碑玩崩。最多也就是出服装、武器皮肤这些不影响游戏平衡的道具。够辣或者甜,都有大把玩家买单,只要吸引的玩家足够多,就不怕割不了韭菜,策划那么傻到直接出属性道具,石乐志吧!

十连抽皮肤和服装,现在就有大把的玩家开始氪金了,属性道具个人感觉是不会出来的。现在的游戏风向不同了,有《英雄联盟》这样的只卖皮肤的游戏铺路,和之前的氪金加属性的游戏体验,玩家聪明了,运营商也聪明了。激起玩家间的攀比心理,比直接出加属性的道具要好的多,留住不氪金的玩家,割韭菜那些喜欢攀比的玩家,完美结合。

总体觉得策划不会傻到出氪金加属性的道具,虽然有点慌,看《和平精英》和《使命召唤》手游的推广路线,一模一样的,如果这个游戏氪金,那估计CODM也将会走这样的套路,希望不会吧。就怕是变相的隐藏加属性,氪金来的服装更好隐藏,瞄具更为准确,那也是够够的了。如果雪地地图,来个只能氪金获得雪地吉利服,那就是强制氪金了。


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