LOL設計師終於要對排位系統“動手”,高分段排位大受影響,跟低分段無關,改動如何?

北齋電競


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在LOL這款遊戲當中,很多玩家樂此不疲地除了大亂鬥這個快樂模式之外,其實還是有著不少的召喚師享受著上分的樂趣,簡單來說就是如何去打上更高的段位,磨練自己的技術水平。但是LOL的排位系統其實一直以來都飽受爭議,因為英雄聯盟這遊戲隨著時間的發展,玩家的流失是一個不可避免的問題,因此當我們在進行排位的時候,不能說遇見的都是老玩家,但肯定都是有著兩三年甚至以上LOL峽谷之旅的了。只是這也就導致了一個問題,玩家的水平參差不齊,高分段跟低分段的水平差距越拉越大。

那麼一些召喚師在進行日常排位遊戲的過程當中,就會在匹配隊友的時候遇到一些不可控的因素,那就是隊友的段位並不是每一局都能讓人感到滿意。比如玩家A在進行電一大師排位,卻排到了鑽五的隊友,對面全是大師段位,那麼這也就將導致這位LOL鑽五玩家毫無遊戲體驗,而對這位玩家A來說,他這局遊戲也算是毀掉了,排位分數白白丟失。在LOL高分段中,其實段位不均衡的問題一直都有存在。那麼到底該如何解決這個問題呢?

近日LOL拳頭設計師就給出了對於排位匹配系統的改動意見,表示將會對排位匹配系統進行“重做”,當然啦這不是真正意義上的LOL排位系統重做,而只是針對LOL高分段玩家(大師,宗師,王者)的排位匹配系統改動,改動的內容也很簡單,就是讓玩家們的水平更加接近,但這也會導致一個問題,排位隊列等待的時間也會相應變長,不過根據拳頭的官方統計,絕大多數高分段玩家都願意跟相同水平的隊友作戰,寧願犧牲更多的時間排隊,也不願意進行一場低質量的排位對局。

不過話說回來,這次LOL排位匹配系統的改動,其實跟黑鐵等低分段並沒有什麼關係。但其實在LOL低分段中,同樣也存在著玩家水平差距過大的問題,只是目前來說拳頭還無瑕照顧的到低分段的召喚師,但根據拳頭設計師的意思,以後肯定也是會對LOL低分段的排位系統進行改動的,畢竟大多數玩家還是處於低分段水平的嘛,當然要顧及他們的感受。(關注我的好兄弟們,肯定人均王者!)

不知道各位召喚師對於本次LOL排位系統改動,有什麼看法呢?你願意犧牲更多的排隊時間,去換取高質量的遊戲對局嗎?來來來,咱們一起在評論區裡聊聊吧~


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