生化危機2重製版要來了,這次到底有多恐怖?

在2018年E3索尼發佈會現場,卡普空首次公佈了生化危機2重製版的宣傳片,現場觀眾驚聲尖叫!年輕里昂身穿警服重回大熒幕。當最後看到《生化危機2:重製版》的發售日期:2019年1月25日被打在了屏幕上時,場內再次響起了歡呼之聲。可以說,生化危機2重製版是今年最香的冷飯!

生化危機2重製版要來了,這次到底有多恐怖?

歷史回顧

首先讓我們回顧一下生化危機2這個上古時期的神作。《生化危機2》是1998年由卡普空公司開發及發行的冒險類遊戲,該遊戲為《生化危機》系列的第二部作品,由三上真司負責製作,並且定於1997年3月發售。

在《生化危機2》初版完成至80%時,三上真司對此版本極度不滿,於是《生化危機2》被迫重新制作,這個被否決的初版往後被稱為《生化危機1.5》。同時Capcom表示《生化危機2》將會同時在Playstation及SEGA Saturn平臺上開發。

在1998年,最終版本的《生化危機2》在PlayStation平臺上率先發售,取得空前的成功,在當年就取得了580w的銷量成績。

生化危機2重製版要來了,這次到底有多恐怖?

更深入的遊戲體驗

在此次的生化危機2重製版中,不是簡簡單單的將原版的遊戲場景重現,而是再次基礎上增加了很多新的要素內容。

在接收外媒採訪時,CAPCOM的品牌經理Mike Lunn表示,《生化危機2:重製版》會通過提升畫面和調整故事來達到更深入的敘事體驗。在被問及遊戲將用更加逼真的畫面還是對故事的調整來達到“更深入”的敘事體驗時,Lunn給出的回答是:“兩者都有”。Mike Lunn提到在原作中有一些地區可能玩家只是路過,有些NPC可能只有簡短的幾句話,而這些內容在重製版中都會得到更深入的刻畫。比如相應地區的遊戲時間更長,NPC的故事更加深入。

生化危機2重製版要來了,這次到底有多恐怖?

喪屍傷害更真實

既然作為一款經典的恐怖遊戲鼻祖,那麼遊戲中最吸引人的部分當然就是恐怖元素:喪屍了。當年這款遊戲有三上真司自己操刀在有限的機能下將遊戲的恐怖元素髮揮的淋淋盡職,如今畫面聲效都達到質的飛躍近幾年有關於喪屍遊戲電影,電視劇層出不窮,難免觀眾和玩家們會產生審美疲勞,對於普普通通的喪屍元素都產生了免疫,所以這款遊戲的恐怖要素的展現變得更加的有難度,所以這款遊戲的恐怖要素會做成什麼樣子呢?

《生化危機2:重製版》製作人神田剛近日接受了Polygon的採訪,提到了他們在喪屍製作方面的探索過程。神田剛表示,他們在喪屍的視覺表現和物理機制方面都做了很多努力,玩家可以瞄準喪屍的特定身體部位,並使用子彈造成看起來十分真實的傷害效果。喪屍還能被肢解,玩家可以射擊它們的腿或者手臂,從而避免被抓住。當喪屍靠近並抓住玩家時,相機視角會晃動來增加恐懼感,即使你之前已經看過很多喪屍了,也能在遊戲中再次發現它們的可怕之處。

生化危機2重製版要來了,這次到底有多恐怖?

驚悚氣氛逼人

《生化危機2:重製版》採用了第三人稱越肩視角,雖然攝像機可以自由移動,但這無法阻止開發團隊在角落裡放置某些恐怖元素。比如在沿著警察局的走廊移動時,玩家只能通過手電筒的燈光來觀察前方的情況,很多地方的動靜並不容易察覺,所以遊戲仍然保持著驚悚的氛圍。

遊戲環境的設計關鍵在於“潮溼和黑暗”,即使是喪屍的血和地板上的水都有一種閃閃發光的溼潤感。而在實際的試玩過程中,小編也發現製作組所說的話並沒有食言,遊戲中的潮溼環境總讓有一種說不出的壓抑感,配合外邊的雨天環境簡直給人一種低氧環境的感覺,再配合喪屍們偶爾給你一些小驚喜!真的讓人虎軀一震呢!

生化危機2重製版要來了,這次到底有多恐怖?

感受真實音效

除了視覺效果,插入聲音效果也是烘托氛圍的重要方法。在越肩視角的基礎上,開發團隊在遊戲中採用了雙路立體聲技術,所有玩家在使用耳機時都可以享受360度的聽覺體驗,真正感受到從不同方向傳來的喪屍的呻吟或尖叫,而這些在使用固定視角的相機時是無法實現的。在試玩版的遊玩過程中也會發現,喪屍們發出的低吟聲,漏雨所產生的吧嗒吧嗒的聲音還有場外雨水雷電的聲音,這些聲音雜糅在一起,成功的渲染了恐怖的氣氛!

生化危機2重製版要來了,這次到底有多恐怖?

所以說,這款多年之後捲土重來的恐怖遊戲一定會打響2019年遊戲盛宴的第一發禮炮!小夥伴們不要猶豫啦,有興趣的玩家們趕緊入手吧。你們對於這款遊戲有什麼期待呢,來評論區一起討論下~


分享到:


相關文章: