生化危機 系列遊戲體驗報告(上)

《生化危機2重製版》的大獲成功彰顯了生化危機這一經典系列的長久生命力和不滅的魅力,畢竟不是每一個系列的冷飯都能配得上“真香”之榮譽。

生化危機 系列遊戲體驗報告(上)

作者準備入PS4的重製版

《生化危機2重製版》的發售,讓里昂重新體驗了第一天上班的感受,也讓我回想起了初中時被《生化危機2》支配的恐懼,那時的我被嚇得不敢一個人走上那沒開燈的樓梯,生怕哪個黑暗角落裡坐著一隻殭屍。

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忘不了的大眼睛

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趴下!

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生化危機 系列遊戲體驗報告(上)

忘不了這個給我們送槍的大叔

作為一名生化危機系列的粉絲,系列的大部分作品在下都玩過,現在分享一下自己的體驗

生化危機1 HD重製版

生化危機系列的開山之作,有了HD重製版自然選擇此版本,畢竟PS的畫面還是有點久遠。

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遊玩體驗:

驚嚇指數:9分 劇情:7.5分 操作感受:8分

不同於2代和3代中警局、浣熊市等主要場景,1代HD的洋館陰森恐怖、機關重重,恐怖氛圍的塑造上,個人覺得1代是超過2、3代的,而且解密部分多了很多,增加了玩家穿梭在陰森古宅的時間,給玩家不小的心理壓力。此外,1代感覺彈藥有點緊缺,而且古宅內很多場地比較狹窄,不好進行躲避操作,又給玩家增添了不少壓力和恐懼。

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洋館裡面危機四伏

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這種狂暴型喪屍當初嚇我一大跳

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看似“平靜”的墓地

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很多有難度的謎題

劇情的主線方面其實已經比較熟悉了,對我來說比較震撼的是S.T.A.T.S小隊成員的各種犧牲,還有實驗體麗薩的悲慘故事。

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悲劇的麗薩

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生化危機2

可以說是讓生化危機系列聲名遠揚的1作,今年推出的重製版頗受好評。這裡講的是PS上的2代,本人還沒手入重製版。

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遊玩體驗:

驚嚇指數:8分 劇情:9.8分 操作感受:8分

2代中有許多經典嚇人場景,比如舔爺的初次登場、警察局窗戶突然伸出的雙手、軍大衣的突然出現等等,給我等玩家留下了許多陰影。不過我覺得生化2難度並不高,而且武器相對充足,地圖也不算大,玩過N遍很熟悉後,我就有了一種在警察局逛街,順便調戲下殭屍的感覺.....

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舔爺初見確實嚇人,但其實散彈槍讓它仰臥起坐就行了

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軍大衣

生化2的劇情可以說是全系列最優秀的,不過作者心中另有所愛,所以沒有給到10分的滿分。雙主角、表裡關、王阿姨、威廉一家,生化2在塑造人物和推進劇情方面,可以說是做到了最優秀。

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里昂那時還是非常單純

生化危機3

有人說生化危機3是2的DLC,個人倒是覺得3的格局要比2更大,而且是對整個浣熊鎮故事的收尾。

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遊玩體驗:

驚嚇指數:8.5分 劇情:7.5分 操作感受:8.5分

追跡者,別稱復仇女神,在遊戲《生化危機3》中作為Boss出場,女主角吉爾·瓦倫蒂安的主要敵人。擁有火箭筒作為重武器,屬於暴君的一種,擁有一定的智慧。是復仇女神計劃的產物。

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追哥你好!

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這張圖可謂高度概括了追哥與STARS的恩怨

追哥,生化危機3恐怖的主要來源,畢竟打不過、會開門、死纏你不放,現實世界中我覺得只有債主能匹敵此等威力,這裡為追跡者送上一曲《好久不見》:“你會不會突然地出現,在街角的咖啡店.....”。

除了追跡者,個人覺得3代有幾個怪物的設定也是非常嚇人的:

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獵殺者貝塔型(Hunter β),可以一擊爆頭

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食懼者,遊戲裡像跳蚤的那個東西,順著管道爬下來,很噁心

整體來說,個人認為3代的恐怖指數要高於2代,一方面是場景多了,陰森恐怖的地方就更多了;二是怪物多了,各種噁心奇葩都有;三是,3代的遊戲背景很大,是整個浣熊市,在這麼大的災難範圍面前,更加給玩家緊張的感覺。

生化危機 系列遊戲體驗報告(上)

警局只是3代中的一個小場景

但劇情方面,3代給我震撼的地方真的很少,吉爾與卡洛斯那似有若無的感情線也沒什麼打動人心的,過去多年,除了吉爾的那10件套裝,對3真的沒什麼太多印象,個人認為3代在人物塑造與劇情上確實遜於2代。

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油膩的卡洛斯並沒有太多人氣

操作上與2代大同小異,增加了緊急迴避系統,倒是給大神們增加了許多樂趣,比如用小刀調戲追哥、小刀無傷通關,不過我至今也沒能熟練得用出來。

本期先到此結束啦,下一期會對生化危機系列繼續回顧,會有本人最愛的那一作,下一期我們再見啦

生化危機 系列遊戲體驗報告(上)

下期見啦


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