王者荣耀新出的王者快跑模式好玩吗?

豆豆_带你飞


我本人也是经常玩王者荣耀,最近上线的王者快跑个人感觉挺不错的。

首先,快跑模式不像传统的一局比赛,要打好久,这个通常只需要几分钟,占用时间很小。再者也没有传统对决那么累,甚至玩的很高兴,看到别人被钟馗勾,王昭君冻,特别搞笑。

最近不是又有新玩法吗,开局选个老夫子或者关羽,往回跑去拴别人,往回推别人,很搞笑的,所以我感觉快跑模式可以。

想要获得好成绩英雄很重要,一定要灵活的,其次要了解赛道上的各种道具,它们往往会起很大作用,让你事半功倍。


原谅集团安徽负责人


我只能说,差了点。我来说几个点:

1.路线规划很扭曲。玩家在对战中,往往注视重心在自己英雄和相邻敌对英雄上,而规划的路线真的让人摸不着头脑,跑着发现自己跑不对了,特别是从右上角往回跑的过程,太难受了。

2.可用英雄少之又少。虽然开局有8个还是9个英雄可选,但是最后还是可以发现,重复性特别高,没多大意思。因为本身各个英雄都有差距,大家都会去选跑得快的hhh

3.画面不细腻。这大概不只是在这个模式里出现的问题了,但是这个模式中尤其明显。比如跑到敌方蓝爸爸那块区域,是钟馗,我都跑上去了,突然就一个不知道是啥的东西,我又被勾回去了,就只看到一个钩子,线都没有一根…醉醉的。

差不多就是这些。这个模式短时间玩还行,估计活不长,因为玩了当没玩,玩一局下来啥都没有…这怎么留得住人。。


老中医tw


这个模式和王者的前几种模式相差甚远,像是另类的飞车游戏,对于王者荣耀的受众来说,可能并不符合他们对王者的期望,但也不能保证所有玩王者荣耀的人,都只是奔着MOBA类游戏而来,总会有人在喜欢王者荣耀的同时也喜欢竞速游戏。

而且,这个模式更为轻松,惬意,没有过多的压力,相较于王者的传统模式来说,很适合舒缓情绪,在排位不顺时,玩一局也是很好的选择。

所以,作为对王者传统模式的一个弥补来看,也是很好的一个模式。


巴人游戏


我觉得天美开发出来的这些东西虽然丰富了游戏内容,但很多玩家都不怎么喜欢,也不怎么玩,像契约模式之类的,基本看不到有人在玩,玩家更多的希望自己的段位能高点,所以天美还是应该把工作重心转到排位机制上,比如匹配的时候就选择自己的定位,可以效仿一下联盟的排位机制,打中就打中,打野就打野那样


无忧说游


玩了几局,感觉还可以,目前个人感觉好用的英雄,(雅典娜),位移多,跑得快,而且最重要的是一技能免控,用好了直接起飞。(露娜)标记之后直接刷大,二技能控制眩晕接大直接拉开距离,墨子还可以,最好玩的是二师兄,大招直接把路堵死,不过有位移就能跑出来。


迪加奥特鲁


个人观点:比较好玩,如果你会玩司马懿或者杨戬的话,第一基本是你。

1.杨戬可以利用一技能穿墙

2.司马懿有位移,这就比较开G了

但是缺点也有

1.如果是新手玩的话,不会走位就比较尴尬了,这样就会导致新手玩家毫无游戏体验,进而卸载游戏


小老头的悲伤诶


玩了几局,感觉还可以,目前个人感觉好用的英雄,(雅典娜),位移多,跑得快,而且最重要的是一技能免控,用好了直接起飞。(露娜)标记之后直接刷大,二技能控制眩晕接大直接拉开距离,墨子还可以,最好玩的是二师兄,大招直接把路堵死,不过有位移就能跑出来。


哈哈哈哈哈张文杰


玩了几局,感觉还可以,目前个人感觉好用的英雄,(雅典娜),位移多,跑得快,而且最重要的是一技能免控,用好了直接起飞。(露娜)标记之后直接刷大,二技能控制眩晕接大直接拉开距离,墨子还可以,最好玩的是二师兄,大招直接把路堵死,不过有位移就能跑出来。


冠xi6


好玩,感觉只要有一个好队友和好英雄就可以稳了


橘子刺激战场


玩了几局,感觉还可以,目前个人感觉好用的英雄,(雅典娜),位移多,跑得快,而且最重要的是一技能免控,用好了直接起飞。(露娜)标记之后直接刷大,二技能控制眩晕接大直接拉开距离,墨子还可以,最好玩的是二师兄,大招直接把路堵死,不过有位移就能跑出来。


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