時尚、好玩、皮實,Game Boy30年給我們留下了什麼

時尚、好玩、皮實,Game Boy30年給我們留下了什麼

1989年4月21日,任天堂傳奇掌機Game Boy的正式發售,本來只是為賣了多年的“掌上玩具”產品Game&Watch找一個合格接任者,卻因為其軟件可替換性和開啟了真正意義上的掌機“遊戲市場”。

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貓仔認為,GB在遊戲歷史的意義不僅僅是一款大賣的掌機那麼簡單,從市場以外的角度考慮,GB的誕生至少有4個重要意義:一是證明了可替換軟件的便攜式遊戲機是受到很多人喜愛的;二是為今後的掌機發展奠定了基礎;三是直接樹牢了老任在掌機界的地位,從彼時(當然,G&W時代也是)到了今天,老任都是掌機界的王者,地位穩到基本沒有遭遇任何對手——包括索尼PSP——的挑戰;四是讓移動遊戲擺脫了“玩具”的標籤,反而成為了一個流行元素。

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GB流行到連美國總統夫人都在用

如今,傳奇掌機迎來了發售30年的紀念日,我們從不同角度回憶一下這款傳奇掌機,鑑於最近有太多專業回顧GB發展歷史的文章了,貓仔就挑自己覺得有意思的寫了,反正我自己挖坑的連載遲早會寫到GB的,有興趣的可以關注一下哦(點這,點就完了)。

一、隨身攜帶的FC

剛才說了,Game Boy剛開始立項時候是按照接替Game&Watch來計劃的,項目負責人就是G&W的發明人橫井軍平。GB原本的計劃也是採用G&W的遊戲形式一帶機器帶一個遊戲。彼時的FC如日中天,這就給GB開發組開發可更換軟件的掌機,把FC遊戲搬到掌機上的想法。事實證明這個想法完全正確:除了沒有彩色畫面,GB真的完成了將FC遊戲搬到掌上的任務。

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Switch這種模式可以說是某種意義上的30年佈局

外出時用掌機、回家用主機玩同一個遊戲,這種遊戲方式是不是有點眼熟?近30年後的Switch很完美地實現了這個模式,但這個模式的雛形,最早就能追溯到GB時期。雖然任天堂一再強調GB不是移動FC,但是很多玩家在心中卻將二者劃上等號。《俄羅斯方塊》《超級馬力歐大陸》《熱血足球》這些遊戲你說不是FC攜帶版?可能沒人信。

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《馬力歐大陸》除了敵人的設定比較非主流,其他都很好

當然,現在提到GB最被人銘記的可能還真不是FC端移植的遊戲或者是類似於《馬力歐醫生》這種原創益智“三消”遊戲,反而是GB上獨佔的RPG《魔界塔士SaGa》和《精靈寶可夢 紅/綠》《精靈寶可夢 金/銀》。

前面那一款是Square(彼時還未與Enix合體成“色婊”)為GB量身打造的第一款RPG大作,本著“出差路上就能通關”的概念打造的奇幻RPG作品一口氣賣了100萬以上,告訴了業界掌機也可以擁有RPG大作,一下把GB和掌機推向了遊戲業界中心。

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最初的RPG《SaGa》,歐美版被冠名《最終幻想 傳說》

後面那款就不用多介紹了吧?這個傳奇系列能成功本身也是個傳奇,大家有興趣可以閱讀貓仔的專題連載,點這,點就完了:

《寶可夢》在GB末期讓老樹開新花,讓GB系列機型又活了4年多時間,還給因為作大死賣VB而處在涼涼邊緣的任天堂一絲喘息的機會。

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關於寶可夢的一些歷史大家可以看看咱的連載,不多介紹了

話說,GB因為寶可夢又活了4年這段時間,老任還推出了加強版Game Boy Color機型,靠著彩色機型過度又賺了一筆……真有你的啊老任==至於GBC到底算是GB半代升級還是算新機型,仁者見仁智者見智,反正咱是和熊叔就這個問題討論了好久,最後不了了之。好吧,這個無聊的問題,大家有什麼觀點不?

二、擁有GB才是真“社會人”

現在的孩子從小學開始就接觸智能手機和平板電腦產品,所以他們的圈子裡不管有什麼高端電子產品都只不過是浮雲,與其有高端硬件,不如有一套稀有皮膚,但對於貓仔這種80後玩家來說,在小學能夠擁有一臺GB是足夠成為朋友圈裡的大佬的。什麼?手機和BP機?有這種東西只會給你留下“壞孩子”的名聲而已……

對於很多和貓仔差不多大的孩子,GB很可能是帶他們進入遊戲圈的機種,當年山寨FC流行度很廣,但此後因為SFC和PS這一類遊戲機太過燒錢,外加彼時的“一紙禁令”(你懂),遊戲成了洪水猛獸,很多人對電子遊戲的印象就只有《超級馬力歐》和經典“四大強”(直到現在也有好多人對遊戲機的理解停留在“小霸王”),而因為水貨商的緣故,輕便和相對便宜的GB則為很多玩家打開了另外一扇遊戲大門。

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對於那時候的孩子來說,玩GB真的可以忘了一切

在手遊普及度相當高的今天,你拿出Switch在機場玩,不會引起什麼圍觀,甚至有人覺得你像個鐵憨憨一樣玩著“上世紀的產品”(實測……),但當年一旦你拿出GB你就是人群中最閃亮的仔——那就像引導希望的光芒一樣,有GB的地方一定有一群小朋友圍觀。你耳邊想起的聲音基本有3種:“這個是啥啊,真牛哎”“快看,是GB!”“借我玩玩唄”,你想想那個成就感,就算你玩得再垃圾,都絕對不會有噴子來噴你——一來很多人沒見過,二來好多人等著你借他玩呢。

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還原一下玩GB的場景

貓仔第一次見到GB是在小學春遊,看見有同學用GBC(嗯,已經很晚啦~)玩忍者神龜,當時我心中的想法是:“我擦,真牛逼,這不是把電視遊戲搬到手上了嗎,得想辦法弄一個。”而且當時不知道怎麼回事,聽到了“彩色GB顯示出來得畫面汙突突的,沒有黑白的好”這麼一個傳說,所以當我花了1個月時間醞釀並花了2個月時間纏著家長同意買GB後,在GBP和GBC之間毅然決然地選擇了GBP。而且為了彌補沒有SS而錯過《索尼克》的遺憾,我的第一張GB遊戲毅然決然選擇了《索尼克6》(注意,這個是標準的山寨遊戲,索尼克沒有任何攻擊方式,但還挺好玩~)。

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呵呵,GB端的索尼克……

現在想想,那真是我因為太年(sha)輕(bi)而犯的錯誤啊。

但是別管怎麼樣,GB買回來了,大佬當起來~當小夥伴們一個個都圍過來說咱牛逼的時候,我一邊裝逼一邊感覺自己的鼻子都能夠放風箏了……後來,同班的幾個有GB的同學組成了“大佬同盟”,目的是互相交換遊戲並且壟斷班級GB圈(真傻吊……),玩的遊戲從那時候也越來越多。

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《寶可夢 水晶》打開了新世界的大門

後來我接觸了《精靈寶可夢 綠》,之後是《金/銀》,再之後才買了GBA,從這之後正式玩起主機遊戲……所以你明白了嗎?在這一本正經寫東西的人能夠玩主機遊戲,最初只是個誤會……話又說回來,像我家熊叔那樣一路玩家用主機上來的佬古董,現在還剩幾個了?

三、皮實傳說

現在你買到一部智能手機,或者說全面屏智能手機,你最怕的是什麼?還用問嗎,肯定是碎屏和變形啊(爆炸什麼的就不提了)。手機掉地上了肯定先拿起來看看屏幕是不是完好無損吧?

然而,這事兒放GB身上就沒有這個困擾,GB在當年除了“高科技”“便攜”“有趣”這些標籤以外,還有一個閃亮的標籤——“皮實”。

皮實到什麼程度?手機中的諾基亞夠硬吧?GB比它還硬。據悉GB生產線程序抽檢是拿一臺就往地上扔,10000次仍然能夠正常開機的水準……且不管是不是老任在吹牛逼,GB的硬可是有現實佐證的。

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看一張圖感受一下GB的重量

比如,美國航天員上天,宇宙裡玩的就是GB,這用現在流行的話來說,就叫航天品質。

比如,海灣戰爭美國大兵帶著GB參戰,結果那臺可憐的GB被炸到外殼都燒焦了,那又怎麼樣?“海灣戰爭限定版Game Boy”就此誕生了——沒錯,他還能開機!還能開機!這臺GB目前存放在博物館裡用來展示GB的皮實傳說,你說騷不騷?

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海灣戰爭限定版GB

不光是最老款的板磚GB,後來的GBP也皮實得很……這個是貓仔官方認證的。一不小心掉地上了——沒事,進了點水晾一量——沒事兒……總之GB系的主機就是硬。吐槽一下後期無論是DS、3DS還是Switch多多少少都傳出了一些設計缺陷和質量問題,導致老任的工藝製造和質量把控受到一些質疑,但你要是知道GB的傳說,恐怕對老任的信心還是沒那麼容易動搖啊……

寫在最後

到了今天,GB系列主機已經全面下線了,不知道還有多少玩家懷念著當年傳說中GBA的後繼機種Game Boy Evolution。隨著Switch的大紅大紫,恐怕GBE永遠只會存在於傳說中了,但不管什麼時候,老玩家聽到Game Boy這個名詞都會欣慰的一笑,現在民間愛好者中(比如熊叔參加了一個技術宅狂熱改造群)還有不少人有讓所有GB都亮起來(變成GBL)的瘋狂計劃。老任也是沒有輕易放過GB這個經典系列,不僅僅在3DS上賣過GB虛擬主機,還在去年申請了一個類似“GB變身器”似的手機套專利,不知道下一步針對GB這個經典會有什麼動作呢?

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直到今天仍然有GBE的假想圖,圖中屏幕內為04年前後的假想圖

30年GB,30年情懷,現在給我一臺Game Boy,我想我還是會笑著玩上一晚上吧。


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