魔兽世界8.2版本将会增加大秘境所需击杀小怪数量,普通玩家是不是只能打低保了?

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这几天暴雪放出了很多8.2版本的内容,其中一则关于第三赛季大秘境的内容受到了很多玩家的关注。众所周知,在魔兽世界8.0版本的大秘境中,很多副本因为小怪进度增长较快,而小怪的难度又有很大的差距,所以很多玩家都会选择跳怪。尤其是本届大秘境竞速赛,各大世界强队给玩家们展示了什么叫花样跳怪,不仅能跳普通怪,还能跳首个怪。

除了跳怪之外,设计师还觉得玩家们在大秘境中选择的路线太过单一,开发人员信心苦苦设计的小怪竟然没人打,比如阿塔的左边的巨像,中间的恐龙组合等等。显然这对设计师来说是非常打脸的,你甚至能够想象到设计这两组小怪的设计师看到数据时脸拉的有多长。

当玩家跳怪成为了普遍行为,再加上路线过于单一,这让设计师觉得玩家的副本体验实在太轻松了(太打脸了),便打算在8.2版本大米中让玩家击杀更多的小怪。而方法就是降低每只小怪可以获得的进度。

然而可以预见的是,大秘境小怪进度拉长之后,必然会导致更多的玩家无法限时完成副本,毕竟玩家选择跳的怪都是非常容易翻车的怪。因此在修改进度的同时不增加副本限时时长的话,那么未来普通玩家就只能吃吃15层低保了。


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