魔獸世界8.2版本將會增加大祕境所需擊殺小怪數量,普通玩家是不是隻能打低保了?

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這幾天暴雪放出了很多8.2版本的內容,其中一則關於第三賽季大秘境的內容受到了很多玩家的關注。眾所周知,在魔獸世界8.0版本的大秘境中,很多副本因為小怪進度增長較快,而小怪的難度又有很大的差距,所以很多玩家都會選擇跳怪。尤其是本屆大秘境競速賽,各大世界強隊給玩家們展示了什麼叫花樣跳怪,不僅能跳普通怪,還能跳首個怪。

除了跳怪之外,設計師還覺得玩家們在大秘境中選擇的路線太過單一,開發人員信心苦苦設計的小怪竟然沒人打,比如阿塔的左邊的巨像,中間的恐龍組合等等。顯然這對設計師來說是非常打臉的,你甚至能夠想象到設計這兩組小怪的設計師看到數據時臉拉的有多長。

當玩家跳怪成為了普遍行為,再加上路線過於單一,這讓設計師覺得玩家的副本體驗實在太輕鬆了(太打臉了),便打算在8.2版本大米中讓玩家擊殺更多的小怪。而方法就是降低每隻小怪可以獲得的進度。

然而可以預見的是,大秘境小怪進度拉長之後,必然會導致更多的玩家無法限時完成副本,畢竟玩家選擇跳的怪都是非常容易翻車的怪。因此在修改進度的同時不增加副本限時時長的話,那麼未來普通玩家就只能吃吃15層低保了。


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