相比於《Apex英雄》,為什麼海盜遊戲《ATLAS》的熱度能不衰退反上升?

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大家還記得曾經在2天之內玩家人數註冊破千萬,趕超《絕地求生》和《堡壘之夜》的超級網遊《Apex英雄》嗎?而這款遊戲自從創下這個成績以後,就彷彿從人間消失一般不見了,最近有網友在看《Apex英雄》在Twitch上的直播時,居然發現《Apex英雄》的直播數量不及《堡壘之夜》的三分之一,而另一款名為《ATLAS》的海盜冒險生存遊戲卻在上市3月以後熱度不減反降,這是怎麼回事呢?今天就讓我給大家解答一下這個問題吧!

首先是作弊現象,我們都知道,在《Apex英雄》誕生以後不久就遭遇了和《絕地求生》同樣的問題-作弊現象,這可以說是熱度殺手,無論是誰只要出現了這種情況熱度就會節節敗退,可《ATLAS》就不一樣,你要是去採訪《ATLAS》的玩家就會發現,幾乎沒幾個會在《ATLAS》這款遊戲中遇到作弊這種情況。

之所以《ATLAS》裡面的作弊現象很少,和遊戲背後的監管者GM是脫不開關係的,和其他遊戲利用系統打擊作弊現象不同,GM付出了很大的人力來監管《ATLAS》中發生的任何不合理現象,有人發現玩家在《ATLAS》中作弊時,就能把這種現象提交給GM,然後由GM對其嚴厲的處置。

在這種條件下,《ATLAS》內部的環境得到了很大程度上的淨化,大部分玩家都能夠獲得和平的遊戲環境,這就成為了《ATLAS》熱度不減的前提,而這還不是全部,相比於《Apex英雄》,《ATLAS》對於遊戲更新上也是很勤勞的。

假如說《ATLAS》突然來了一個3G的大更新,玩家都一點而都不慌了,因為他們對此已經是見怪不怪了,這就是《ATLAS》為了讓這款遊戲更好的有力證據,他們會不斷的修復遊戲內可能出現的漏洞,完善遊戲機制,讓這款遊戲變得更加完美,更好的遊戲,自然也會有更多的玩家。


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