效果如下
1、打開素材
用鋼筆工具大致摳出怪物的形狀,合成中要用蒙版,所以不需要太精細的摳像。
2、將摳好的素材2置入素材1中,調整合適的位置,加圖層蒙版用畫筆塗抹,注意畫筆的硬度為0,不透明度根據融入的程度也做相應的調整。
3、置入素材火,雲,圖層的混合模式為濾色或變亮或顏色減淡,濾色,變亮,顏色減淡和正片疊底正好相反,用來提高亮度。
混合色為0黑色,基色乘混合色為0,結果色等於基色,也就是任何顏色與黑色複合保持不變;混合色的色階值是255白色時,混合色反相為0,不管基色什麼值,結果色都歸白色。
置入素材後變換調整大小,位置,儘量地與場景融合一起。
4、置入素材
將黑色過濾,圖層模式為濾色。
5、置入素材
添加圖層蒙版,畫筆塗抹。
6、畫面效果不夠,新建圖層,RGB值為76,0,0讓畫面偏暖。更改圖層的混合模式為柔光。
7、添加顏色查找,定義一種效果。
小結:
柔光,讓顏色變這或變暗,變化的程充由混合色決定。混合色比50%灰還亮,哪麼結果就亮,反之就暗。
顏色查找,PS自帶的腳本,Lookuptable直接模擬濾鏡,配合蒙版使用效果更好。用於數字中間片的調色,模擬膠片印刷的效果。
文中有不妥這處請斧正,學習交流,關注為盼,謝謝!
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