第一步:創建背景
首先,我們要準備我們的背景。我們的背景是3710×5760像素。請隨意使用較小的尺寸。
1。創建顏色填充層。顏色為90B8FF。
2。在黑色背景上找到一條水線的圖像。把它放在畫布中間,然後把它設置為屏幕。
三。把不需要的氣泡遮住。
找到水面圖像素材。把它放在你的水位線以下,遮住天空和任何不需要水的地方
創建一個新的圖層並將其導入水面圖層。設置為“柔光”。
用中等柔軟的圓形刷子在水面上刷白色,中間刷黑色。將圖層不透明度設置為75%。
將水下海底圖像素材粘貼到您的水線和水面層下面。
創建色調/飽和度調整層並將其導入到水下圖像圖層中。
設置:色相、色調176和飽和度36。顏色現在看起來很奇怪,但我們稍後將添加覆蓋顏色!
創建一個新的圖層並將其導入到水下圖層中。設置為“柔光”。
用中等柔軟的刷子在對角線上塗上白色和黑色,以形成“光線”。
把你所有的層,除了水線層,一起分組,稱之為“水”。
通常情況下,我會把這個保存到最後,但在這個圖像的情況下,記住,這些層總是位於所有其他層之上。這些層是從最後一層到第一層排列的。
創建顏色查找層。設置:設置為“顏色”,不透明度為50%。
創建顏色查找層。設置:3到70%不透明度
創建顏色查找層。設置:21%不透明度
創建顏色查找層。設置:不透明度為41%
將所有這些層分組成一個組,並將其命名為“cc”,請記住,該組始終位於外部層的頂部。
接下來,我們將把人物圖像放到環境中。你的模型和她的圖層將在“水線”圖層下。
向模型添加內部和外部發光層效果。您的設置可能有所不同,但以下是我的:
內發光
外發光
向模型中添加圖層遮罩。
用硬的圓形刷子,把人物圖像的部分區域遮住。類似於你在下面看到的。
創建並導入新層到人物圖像中。設置為“柔光”。
使用中等大小的軟畫筆在高光中繪製白色,在人物圖像陰影中繪製黑色。
在人物圖像上方,使用形狀工具創建藍色(094477)矩形。
在計算中將其設置為“相加”,不透明度為80%。
向矩形中添加一個圖層遮罩,並遮罩出位於水線上方的矩形部分。
找到水反射圖像,將其放在人物圖像腿上,並將其設置圖層為不透明度為23%的。
在水反射層和不在她腿上的面具和圖像上添加一個圖層遮罩。我們只想要她腿上的花紋。
在人物圖層下面創建一個新層。
用一個硬的,圓形的刷子在你周圍畫白色的模特腰和她的手腕,以創造水的波動效果。
將所有模型層組合在一個名為“模型”的組中。
現在我們要在我們的水中添加一些小細節。
在水線圖像上方創建一個新層。設置為“柔光”。
使用汙跡筆刷,整個人物圖像的手腕為白色。
創建一個新層並將其設置為“正常”。
用一個大的,柔軟的,圓形的刷子在水的側面和邊緣刷上白色的斑點。把注意力集中在你的人物圖像的手臂上
將兩層組合在一個名為“線”的組中。
繪製明亮的藍天圖像,並將其放在人物圖像後面。
設置為“柔光”。
添加一個圖層遮罩,並使用一個大的黑色圓形畫筆和遮罩和邊緣,使其混合。
創建和剪輯一個新的層到你的天空,並設置為“軟光”。
在左上角用柔軟的圓形畫筆添加白色,在模型後面添加黑色。將不透明度設置為79%。
將層組合在一起,並將其命名為“天空”。
最後,我們將添加一些光暈,以提供更多樣化的顏色範圍。
創建新層並將其設置為“正常”。
使用漸變工具,從天空左側創建橙色(f33a00)對角線漸變。
將不透明度設置為80%不透明度。
創建一個新的圖層,該圖層也設置為“正常”。
再次使用漸變工具,從水底向上創建藍色(4179ff)水平漸變。
將不透明度設置為38%
效果圖
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