今日主题:舒适度惊人的游戏
绣湖:根源Rusty Lake:Roots
这是一款解密类游戏,画面非常舒适:
玩家需要扮演一个家族梦开始的地方,在这个温暖的小镇子,解答家族里每一个知心的故事,游戏用树状图的形式,把家族的每一个时间线的故事都排列的很工整,每个人对应着不同的治愈型故事,而且有极具深刻的意义,一周目通关以后大概率还是懵逼的情况,因为游戏故事在奇特的气氛中,整体是发散的,要弄清楚整个家族到底血泪史,以及每个家族成员的内脏的意义,出生象征着什么样的结局,需要一次次游玩去抽丝剥茧,找到迷雾重重中的答案。
绣湖有很多个系列,每个系列都在补充完整整个系列的故事线,时间线,而神奇的是每个故事中都有着牵连,人物所做的奇怪的事情,在疯癫的背景下都有着合理的解答。
绣湖:根源是一切梦开始的地方,而当邪性被展开以后,每一个接触着到绣湖秘密的人,都会不同程度的获得幸福,只有一个逃脱了绣湖诅咒的女人,获得了几十年的悲惨生活,可最后还是没有拜托回到绣湖的宿命。
过去从未消失,甚至都还没过去。
cube,这是游戏里时常出现的东西,没有人能拒绝它,这种方块开始会是白色边框,当你绝望的追求真理时,它会指引你的方向,一旦你把记忆赋予它,生命和命运也就开始改变,方块让人活在过去,现在,未来之间,没有办法逃脱出去,也没有办法死去,徘徊在被救和无法拯救的边缘,没有人能拒绝方块,它总会在最脆弱的时候出现,最需要的时候出现,然后获得你的一切。
你看他们笑的多开心,每个人脸上都带着自豪,温柔,慈祥,快乐,这一家人是多么幸福。
绣湖系列,包括早期的逃脱方块系列,艺术性都是非常重要的,不仅故事大胆疯狂,艺术家为绣湖画的画也非常出色,也是因为这样的艺术风格,让绣湖美轮美奂的风格受到了喜爱。
这是一款非常诡秘的解密游戏,也是一系列恐怖游戏,但是恐怖程度一点也不高,更没有突然吓人的画面,可以说是老少皆宜的好游戏,哪怕你心理承受能力低,这样的恐怖游戏也值得拥有。
盐与避难所(Salt and Sanctuary)
一个落难者在荒凉的海岸醒来,脑海中仅有的记忆是一个护送公主的任务,以及暴风雨之夜在甲板上看到的不可名状之物
除去一个神神叨叨谈论着信仰的老乞丐,他见到的只有蹒跚着的溺亡之人。穿过迷雾,在小小的避难所献上神的信物,略微安心的他开始探索所在的岛屿。
但他所见的一切都是如此诡谲离奇
活死人盘桓着的宴厅顶端,沉浸骑士(The Sodden Knight)无情地挥舞大剑,用沉闷的重击将落难者送回原点
血污浸染的扭曲村落,被卸掉下颚却冠以微笑女王(The Queen of Smiles)的残躯,嘶吼着举起利刃
无名的城塞之底,异样的爬行者之后浮现了巨大的影子,那是海魔的上位种,克拉肯独眼巨人(Kraekan Cyclops)
处刑人与受刑人均已化作怪物的监牢深处,带来永无止境折磨的刑具,人树(The Tree of Men),诡异地活动起来
被海潮浸湿的洞穴之中,大海盗的昔日荣光荡然无存,破膛躯壳者(Disemboweled Husk)的肉体被塞进其中的傀儡操纵,灵魂也同样被拘禁于此
突兀地出现于荒岛之上的金字塔顶端,干涸之王(The Dried King)早已是彷徨的活尸,但在塔底的庞大空洞里,却又有着名为无血王子(The Bloodless Prince)的粘土巨物
盐水向着高处倒流的湖之上空,大湖女巫(The Witch of the Lake)抹杀一切入侵者,而在水流所向的盐之工房,造物者(The Architect)制造着以活体无皮怪(The Unskined)为首的可憎怪兽
…无数次战斗与无数次死而复生,落难者击败这些强敌,用取得的盐强化自身。对于能否离开这个诡异的岛屿,少数几个心智正常的人给出了否定意见,而脑海中仅剩的拯救公主的任务也变得虚无缥缈起来。
这座岛屿是否只是一座监狱,为何要从世界的各个角落搜集这些癫狂之人,落难者的战斗是为了什么,而所谓的信仰又指向何处。
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