[Scratch作品] [游戏] 射击之保护你我

这是我之前自己设计和制作的第一个游戏,现在整理记录如下:

【游戏展示】

[Scratch作品] [游戏] 射击之保护你我

【游戏简介】

  1. 游戏需要两个人玩。

  2. 玩法很简单,只要左右移动自己的飞机射击敌机就可以了。

  3. 玩家1(上面蓝色飞机)的按键:A: 向左移动, D: 向右移动,W: 发射黄色子弹。

  4. 玩家2(下面褐色飞机)的按键:←: 向左移动, →: 向右移动,↑: 发射浅蓝色子弹。

  5. 两个玩家需要相互配合,消灭撞向队友的敌机,保护对方飞机。

  6. 坚持时间越长,就表示合作的越好,得分就越高。

【游戏制作】

一. 制作素材(角色)- 背景,玩家1飞机,子弹1,玩家2飞机,子弹2,敌机

1. 背景的制作,在背景上下画两条不同颜色的直线,作为子弹碰撞到底部的判断。

[Scratch作品] [游戏] 射击之保护你我

2. 自己绘制5个角色:玩家1飞机,子弹1,玩家2飞机,子弹2,敌机

[Scratch作品] [游戏] 射击之保护你我

二. 制作动作 - 搭积木脚本,让素材(角色)动起来

1. 背景的脚本,用等1秒加一分的方式计算得分,坚持越久得分越高。

[Scratch作品] [游戏] 射击之保护你我

2. 玩家1的脚本

[Scratch作品] [游戏] 射击之保护你我

3. 玩家2的脚本

[Scratch作品] [游戏] 射击之保护你我

4. 敌机的脚本

[Scratch作品] [游戏] 射击之保护你我

5. 子弹1 (玩家1发射的子弹)脚本

[Scratch作品] [游戏] 射击之保护你我

6. 子弹2 (玩家2发射的子弹)脚本

[Scratch作品] [游戏] 射击之保护你我

好了,今天就简单记录到这里了,总算有个地方可以存放自己的作品了,以后做游戏的时候,如果忘记了一些积木块的用法,就可以拿起手机打开头条进行参考。

[每天记录一点点]


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