為什麼刺激戰場明明在訓練場壓槍非常好為什麼實戰都壓不好?

越讀者


訓練場裡堪比大神主播,實戰遊戲中落地成盒。這就是幾乎每個人的現狀,雖然說有點難以接受,但這就是現實。


首先刺激戰場遊戲中和訓練場是完全不同的,訓練場可以看做是一個單機的地方,而實戰可以說是聯網的地方。而且訓練場對手機的性能需求不高,實戰中則會對手機的性能需求更多,例如網速,手機硬件設施。

再者,訓練場裡需要做的僅僅就是壓槍而已,而實戰中則要考慮擊殺對面,槍械配件問題,網速快慢,自己也找掩體防護好自己,手機的性能情況(如千元機和旗艦機差距明顯),等等一些因素,因此壓槍就明顯和訓練場不一樣了。

最後,忘了壓槍也是一個重要的點,很多人在剛槍時或者緊張,或者太投入,結果忘了手指下劃壓槍,這種情況應該也是很多的。所以在遊戲中也要適當放鬆,然後再慢慢習慣壓槍。


遊戲分析社


刺激戰場,每日吃雞。大家好,我是七三忘。


刺激戰場中,玩家在鍵位或者靈敏度調整後,從不適應到適應需要一個過程。

而對於壓槍,建議在訓練場調整後,再進行實戰微調,也可以不調整,但是會花更多時間實戰。

一、訓練場壓槍和實戰壓槍的區別:

  1. 訓練場壓槍屬於靜態壓槍。訓練場裡面的其他人和你的訓練沒有太多交集。

  2. 實戰對槍屬於動態壓槍,涉及綜合因素較多。
  • 人物因素:玩家自身緊張和在快節奏的對戰中對新設置的肌肉反應降低。
  • 環境因素:敵人的操作、毒圈等。

二、改善方法:

1.實戰微調。訓練場調整的設置,不一定適應實戰。需要進行微調,快速適應。

2.有意識練習。通過實戰練習進行有意識的練習。如:壓槍。在實戰中,面對敵人時需要注意的是有沒有壓槍的動作。

3.戰爭模式,替代訓練。對於新調整的設置還不足夠適應,同時也不想實戰掉分。那就推薦進入戰爭模式,結合上面兩點進行有意識的練習或者調整。


希望我的分享有幫助到你哦,刺激戰場實戰經驗,每日分享。有愛好玩刺激戰場的朋友點個關注哦。😬


七三忘遊戲解說


感謝邀請,我是多多耳,愛音樂,愛遊戲。為什麼刺激戰場明明在訓練場壓槍非常好,為什麼實戰都壓不好?

這是每一位吃雞玩家在通往無敵戰神之路上都會遇到的煩惱。<strong>

<strong>相信每一位小夥伴都遇到這種情況,在訓練場四倍、六倍鏡隨便壓,穩的一批。信心滿滿,進入遊戲,又妥妥的描邊大師。

①,攻擊的目標不同,差別巨大,要區別。

<strong>訓練場的固定靶和移動靶相對簡單,只會有規律的左右移動,沒有攻擊性,玩家有充足的時間去瞄準和適應。它的存在只是讓玩家有相應的嘗試和練習體驗。


而在遊戲裡遇到的玩家角色,肢體動作多樣。左、右、上、下,走S型,走Z型,有各種各樣的掩體可利用。並且戰機一觸即過,要快速反應。有時,還有被反殺的危險性。

②,遇到敵人過於緊張和心急,影響實際操作,要克服。

<strong>記得剛接觸這遊戲時,和敵人隔牆貼臉對打。那一瞬間,敵人的腳步聲和自己的心跳聲是如此的清晰!往往會手忙腳亂的。

有時新手玩家落地幾分鐘沒有遇到敵人,風平浪靜。轉動下視角,忽然發現不遠處有個人影。瞬間來勁,彷彿擊殺人數已經+1。開鏡!噠噠噠噠!子彈傾瀉而出,滾燙的彈殼掉落滿地!才發現槍口很難掌控,一直往上抬。

總結:多練多玩,可以選擇去玩下娛樂模式。平常心對待遊戲過程,不要緊張和心急!相信你的遊戲技術會有非常大的提高。


多多耳


訓練場畢竟是訓練場,這個就和學以致用一樣,學會了但是並不一定會運用,訓練場練習就是學習的過程,然而實戰畢竟還是和學習有很大的差別的,所以造成了訓練場玩的很好但是對戰中無法運用。

對戰中的人物是移動的,而且面積也要比訓練場中小,攻擊移動物體本來就不容易,更別說這個移動物體還會還手

另外,在訓練場中,你只需要專心的壓槍即可,不需要考慮所在位置的安全性,也不用怕攻擊物體會會還手,所以你的想法只是單純的壓槍,而在實戰中,你要考慮環境是否安全,然後還要考慮掩體,最主要的是在攻擊時心情和在訓練場的心情也是不一樣的,會有一點小激動,再加上移動靶,自然在射擊時會造成很大的偏差

這種情況純屬實踐少,多打對戰,訓練場畢竟只用訓練。





加蘭多陌情


你好 很高興受到邀請回答問題

一、目標不同

首先訓練場靶子都是靜止狀態,還不會還擊。

而實戰目標會移動,還會反擊。

二、心態問題

就好比我們上學的時候學習考試

訓練場就是平時我們自己在家做卷子,多少分自己無所謂。

而實戰就好比期末考試,所以難免緊張,緊張那肯定就沒有訓練場的水準

而且你還說訓練場壓槍非常好,就足以說明你的槍法可以

所以本人建議你玩娛樂模式戰爭模式第一人稱

就是下來直接遭遇戰,敵人從四面八方來,時刻保持緊張,說明時候你在戰爭模式不緊張打人打得得心應手,恭喜你,你去打匹配吧, 不能說把把吃雞,但是你每次保持前10或者前五偶爾吃雞還是沒問題的。


大亮遊戲逗比解說


1,瞄準對象不同

訓練場有普通射擊訓練,和單機人機對抗,普通射擊對抗,面對都是不會反擊的靶子,瞄準時間充裕且瞄準心態比較放鬆而實戰目標會移動,還會反擊。

2,訓練場中人機對抗,電腦人物的走位都比較好預判,畢竟電腦都只是個程序,射擊的精準度自然提高,實戰中都是由玩家操控,人物的走位五花八門,所以命中的概率就低了

3,心態問題

射擊有絕對把握的目標和沒有絕對把握的目標心態不同。


回到丟失的時間


兩個原因:

第一個原因:訓練場的靶子是不會動的,而實戰時他們哪些人都是可以走位的。

第二個原因:可能和你的心理有關,在訓練場的時候你是不會緊張的,而在實戰時你遇到真人時即使外表波瀾不驚內心也可能慌得一批



小星s解說


一,目標不同。因為靶場目標它不會動,而我們打實戰,敵人是會移動的,我們也會動,自然槍就壓不準。二,心理原因,我們在靶場練槍時,靶子是會動,但實戰會動,會給自己一種緊感,緊張到壓槍壓不準,就好比期末考試與普通考試,這就是為什麼壓槍壓不準


平凡主播


臨場發揮處理欠佳,到一個陌生環境自我尚缺歷練的表現,實踐才是檢驗理論的唯一標準。

不經歷戰火硝煙的歷練,怎可成為鐵血精英。


董德剛270


兩個字,多練!當成為一種慣性動作,自然就不會忘了!別的都沒用,就是多玩!




分享到:


相關文章: