《彩虹六號》、《絕地求生》、《CS:GO》,FPS遊戲哪個更值得入手?

lemoncai


大家好,我是滋潤大地萬物的解說隨風。
《彩虹六號》、《絕地求生》、《CS:GO》,這三款遊戲都是最近比較火而且都火了幾年的射擊類遊戲,不過絕地求生其實並不算FPS第一人稱射擊類遊戲,它的視角一般是第三人稱,所以是TPS,除非你用第一人稱視角玩,不過那樣視野會有限制,很少有人用。
以現在的情況來看,《彩虹六號》是最值得入手的遊戲,因為它的可玩性非常強。現在大家知道的《彩虹六號:圍攻》是《彩虹六號》系列的最新一部,是類似於CS救人質那樣的攻堅戰,但是每種人物都有自己的特殊技能,戰術組合非常豐富,據說這遊戲400小時的遊玩時間才算入門,可以看出來有多耐玩了吧!而且《彩虹六號》2015年推出以後一直在更新優質內容,反外掛做的也很不錯,所以火到了現在。
CS:GO,如果你是CS粉絲,對槍法競技有追求,那麼值得入手,非常純淨的射擊比賽。不然的話會感覺很枯燥,尤其是畫質比較樸實,很多人都不習慣。
《絕地求生》其實不算是一款標準的射擊類遊戲,因為戰鬥在遊戲裡只是一個組成部分,掩體、戰術、路線、裝備、運氣等等也都比較重要,不像CS那樣只要槍法好就能贏。《絕地求生》雖然也比較耐玩,地圖槍械也在更新,但是這款遊戲在國內網絡特別差,而且外掛非常猖獗,遊戲體驗很差,不推薦入手,畢竟騰訊代理了正版手遊,可以在模擬器上獲得端遊體驗啊!還是免費,外掛也沒端遊多。

隨風視頻


《彩虹六號:圍攻》

這款遊戲馬上要更新第四賽季的S1內容,實際你就把他看做是育碧的探員和新場景更新即可,每次賽季都有4個階段,每個階段更新2個新探員,一張新地圖。所以從持久力上看,R6生命力很強。大家都會一直保持對遊戲的新鮮感,以及對新探員的期待。遊戲雖然是FPS遊戲,但劃分了進攻和防守兩個方陣,不同方陣都有豐富的探員,他們各自的技巧特性,將會組合出非常豐富的戰術。這些都是R6的優點,至於缺點嘛,服務器有時候抽風,新手上手慢。

《絕地求生》

絕地求生這個遊戲2018年火了一把,可能今年才準備玩的朋友會發現,怎麼遊戲評價這麼低了。這款遊戲目前來說喜憂參半,喜的是人氣還很高,憂的是外掛無法根除。遊戲相對R6來說,實際隨機性更大,配合度有但談不上戰術,這也是一些FPS對戰玩家,對這種百人求人遊戲的不解之處。好處是PUBG的節奏快,落地成盒也可以立刻重新開始新的戰局,這款遊戲相對而言沒有太過複雜的探員特性以及職業差異需要研究,因此比較容易上手。

《CSGO》

至於CSGO,從它宣佈成為免費遊戲的那一刻,似乎就無奈宣佈了自己的老去。CSGO似乎進入了“中年危機”,它的新人引入速度已經明顯沒有老手離開的速度快了。但是,CS在FPS遊戲中的地位,以及玩家們的影響力絲毫不減。楓叔也是CSGO的玩家,有1600多小時的遊戲時間,但現在很少啟動CSGO,我覺得一成不變的內容,可能對成長起來的人而言,太過單調,我們會在懷念的時候上去玩一玩,但要天天如此似乎遊戲缺乏激情。和R6相比,CS沒有新探員的新鮮感,V社對新地圖的打造又特別小心,幾乎多年沒有更新,所謂的大行動就是積累個新的勳章,消磨著老玩家的意志。如今即便推出大逃殺玩法,也無法直接和專業吃雞遊戲抗衡,遲來的改變,無法扭轉老去的現實。


楓評遊戲


彩六,沒有什麼好考慮的,其次cs,然後絕地求生,或者,就目前的形式來看,並不推薦絕地求生,首先它不算純正fps遊戲,其次,這個遊戲目前環境惡劣,再加上游戲公司感覺已經處於放養狀態,另外,你有見過哪個遊戲廠商註冊個微博或者其他公眾號,面向大眾是用來道歉的?可笑嗎?說到道歉,你也許會覺得,這個遊戲廠商不錯啊,態度很好,會道歉。沒錯,會道歉,一年三百六十五天,道歉兩百多次,重點在於,道歉了,但並沒有任何改正的行動。絕地求生這個遊戲,你可以權當是在玩新穎,玩模式,而遊戲本身只能算是個殘次品(就目前而言)。說回正題,彩六算是我玩過的所有fps遊戲裡算是最好的吧(如果你能撐過被虐期),cs.go也不錯,不過兩者選其一我還是推薦彩虹六號。


_饕__


看你的愛好。

如果你更喜歡懷舊的遊戲模式或者競技性比較強的遊戲,建議玩CSGO。

如果你喜歡,更加新穎的遊戲模式,更喜歡更還原真實反恐作戰以及室內近距離戰鬥的,建議玩彩六。

絕地並不是很推薦,還不如去玩APEX。


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除了絕地求生其它都可以


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