LOL中,有的人拆塔和打野的時候,都喜歡不停的走A,這樣做有什麼用?

日常拖更君


這個問題有意思了,我們很多人都喜歡走A,但是走A還是很需要技術的,沒有經過多加的練習的話,等到實戰很可能會點偏。眼中的失誤就會陣亡,我們剛才說的是實戰中走A,還有很多人習慣於拆塔和打野走A,這難道是秀防禦塔和野怪嗎?這其中有什麼用我們徐徐道來!

打野走A

打野走A就是一門藝術了,其實很多人都是跟風學的走A,自己也不知道為什麼要走A,如果很好的發揮真的可以做到減少被野怪A的次數,這樣在野區的發育就會更加平穩咯!


其實走A的作用就是為了避免一些沒必要的後搖動作,我們都知道,每個英雄無論是技能還是平A的時候都會有一個動作,這個動作有快有慢。這主要還是在於你攻速的快慢了。像圖中,武器打三狼的時候才二級,所以這個時候攻速不是很快,即使被動打出來也就那樣,這個時候你可以通過向後走A可以避免後搖的動作。


再有就是可以跟野怪進行拉扯,與不走A情況下比,所受的傷害也是少了不少。當然你的攻速比你的走位時間還短的話,那就沒有必要走位了!剛才說的武器是進展A野怪可以做到減傷,遠程打野也是如此而且可以做到比進展更加明顯的減傷效果,主要還是基於你的攻速,攻速快就沒必要走的那麼遠了。輕輕點一下地板就可以了,就自然是無傷的了!


走A打塔

這種情況下走A主要目的就是可以隨時決定自己走向,因為你在A它的時候,實現肯定會注意小地圖或者是敵人上沒上線,這樣你就可以迅速向你走A的方向撤退。而且你A塔時候冷不丁會出現一個蘿莉寒冰EZ的大招。走走位總歸還是好的。

小編還是建議如果你的攻速達到1.0的話,走A頻率還是降低點比較好。因為攻速達到夠快的時候,你走位時間比攻速還慢的話,那就太有損輸出效果了!

還有一個理由走A的作用就是保持手感,以防萬一發生!

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對此你們怎麼看呢?歡迎評論哦!


你心中的皮卡丘


走a作用有幾條

第一,是取消英雄後搖,大多數英雄平a後都僵直動作就是我們所說的後搖,取消後搖又有2個好處,一是更好的調整下一次的攻擊位置,這點對手長的英雄是極大好處的,二是提升攻擊次數。第二點相信有些朋友會詫異或者不知道,當然有興趣可以去測試下,這裡推薦找皮城女警效果更明顯。

第二,在野區打野的話可以拉動野怪或者保持被動。拉動野怪用意估計大家都知道,就是讓野怪少打我們,以此保持更健康的血量。保持被動可以參考武器大師,我們知道武器被動一共6層,每層都能提升攻速,但是要保持的話就得不斷a目標才行,所以在拉動野怪的同時保持走a的話就可以做到在剛好刷完一組野怪後,剛好把自己英雄拉到另一組野怪附近然後通過繼續a新的一組野怪保持被動完成高效刷野。

第三,這個跟玩家習慣有關,保持走a能在線上躲避一些技能和保持玩家自己的補刀節奏。大概就這麼多啦!歡迎補充


皮皮豬進攻


走a是為了取消平a的後搖,在相同時間裡可以多a一下


巧克力配奶茶


防止敵人突襲!


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