在魔獸爭霸3遊戲中,你覺得哪些小兵單位坦度十足,能夠做為前排使用?

柯南AP4869


魔獸3中哪些小兵單位坦度十足,能夠作為前排使用呢?



我們可以四個種族逐一來分析一下!

1.人族footman&破法




人族步兵是玩家們鍾愛的單位,體積小,運動靈活,在前期絕對是人族的超級大幫手,無論是打野還是到對方家rush都是頂在前面衝鋒陷陣的,尤其是升級完頂盾後更是不畏穿刺活力的輸出,可以頂著塔乾的男人說的就是他!

人族的破法也是經常被玩家用來當前排肉盾使用,尤其是升級高攻防後。我們常看到的人族萬金油流打獸族和精靈族,破法頂在前面保護後排的男女巫以及掩護大法師的暴風雪順利發揮。

2.獸族大G



獸族坦度足的小兵單位非大G莫屬了,作為一本兵,如此的皮糙肉厚在四個種族中地位也是響噹噹的。

大G二本升級後還能提升血量。這樣,獸族的大G可以一直保存到最後,直到對方魔法或空中打擊為主時方才退役。我們常常看見的是大G衝到前面打擊不死的蜘蛛,人族的破法,精靈的AC等,打得對方是嗷嗷叫……

3.不死族憎惡



不死族前期坦度足的小兵單位還真沒有拿得出手的,小狗太脆弱了,蜘蛛沒有lich的冰甲保護也是不敢太沖前……

這樣一來,扛把子只能是胖子了!升級完瘟疫的胖子頂在前面都會把對方噁心走,打它還被感染瘟疫,打得沒血了DK一個C讓對方崩潰的很……

4.精靈族女獵



女獵作為精靈族坦度十足的小兵單位除了畏懼穿刺火力外,作為精靈族的常用rush兵種都是衝在最前面不成功便成仁!

四個種族中坦度非常高的終極兵種有人族的騎士,獸族的牛頭,精靈族的熊和滅霸,不死的胖子我們已經提過了。






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蘭博李飛


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在魔獸爭霸3的遊戲中,陣型是玩家部隊考慮的重要方面。一個部隊必須得有前排肉盾,有後排火力的輸出,這樣才能夠擁有最大的輸出效果。英雄技能擔當肉盾又能擔當輸出,那除了英雄之外,還有哪些小兵自身坦度十足,能夠擔當前排的肉盾責任呢?



今天小風就詳細說一下這些能夠作為前排的小兵吧…

人族

步兵,步兵是人族前期必須用到的小兵單位。步兵的單位體積非常的小,也非常的便宜,最重要的是它擁有著不錯的護甲加成。而且它還可以升級頂盾,升級了頂盾的步兵對於這次攻擊,由於超高的免傷效果,還能反彈傷害。破法,破法是人族中後期使用的高級兵種。可以說破法是魔獸爭霸3中最完美的前排兵種了,血量高護甲厚,最關鍵的還魔法免疫。騎士,騎士是人族的終極前排兵種,血量和護甲都非常的高,同時還擁有著極高的攻擊力,和極快的攻擊速度。



暗夜精靈

女獵手,女獵手是暗夜前期經常使用的前排兵種。雖然護甲不高,但是血量足夠,性價比基本在前期冠絕四大種族。熊德,熊必須得是趴下來的才具有的前排抗傷能力,他的技能吼叫和返老還童都是非常不錯的,關鍵是他的血量和護甲足夠,而且攻擊力很高。山嶺巨人,又稱滅霸。在現版本1.30中,山嶺可謂是最強肉盾,沒有之一。超級高的血量以及硬化皮膚和護甲足以讓其他種族望肉盾興嘆。


獸族

獸族步兵,簡稱大g。大g可以說是獸人部隊中充當肉盾前排和輸出的主力兵種,是唯一一個可以從前期直接用到後期的前排兵種。牛頭人,也稱黑牛。獸族的終極步兵,擁有著不錯的血量和護甲,還能習得粉碎技能,成型的黑牛部隊可以說是陸地戰神。


不死族

不死族的肉盾前排真的是非常可憐,前期用小狗和骷髏作為前排使用,說白了就是絕對去送死的,與其說他們擁有足夠的坦度,倒不如說只是用來犧牲的炮灰。但到了後期,憎惡作為不死族的終極步兵,還是具有著非常強的前排抗傷能力的。憎惡的血量非常的高,而且擁有著瘟疫和吞食屍體的技能,是個十分合格的肉盾前排。
以上就是四大種族,可以作為前排的小兵兵種了。


風文遊戲




魔獸爭霸3之所以能夠風靡全球,正是由於其豐富多變得戰術戰略和極其逼真的戰鬥環節,玩家在遊戲裡彷彿置身一場大型戰役,從排兵佈陣到戰略手冊都極為考驗玩家能力。遊戲裡的團戰交鋒對於兵種搭配和站位也非常考究,前排肉盾抗傷後排活力輸出,就像兩軍交鋒前面頂著盾牌後面再放箭攻擊一樣,那麼遊戲裡四大種族都有哪些可以前排抗傷的坦克兵種,今天就帶大家一起來看一看。

暗夜精靈:山嶺巨人



暗夜族在一本科技時前排其實並沒有太好的抗傷部隊,無論是AC還是女獵手都屬於輸出型兵種。到了二本以後可以選擇熊德來前排,但是熊德趴下主要作用是攻擊,起來之後返老還童套上也並不是特別的肉。暗夜精靈要說前排抗傷那絕對要屬山嶺巨人,在全war3裡山嶺也幾乎是最強的前排地面部隊,具有普通和攻城混合攻擊的山嶺,升級後普通攻擊力可以達到56,攻城攻擊能夠達到54.5,1600點的血量還擁有10點中型護甲,再加上拔樹後超遠的攻擊距離,說山嶺是最強的地面單位也不足為過。像目前版本kog配山嶺的打法勝率非常的高,在前排抗傷坦克部隊裡山嶺巨人絕對是首屈一指。

人族:步兵



人族在前期最主要依賴的兵力就要屬人族步兵,footman在一本科技時應該是四個種族最強的前排抗傷部隊,雖然步兵的生命只有420,升滿攻防的情況下也只有17點攻擊和8點重型護甲,不過footman很重要的一點是可以升級頂盾技能,這在面對穿刺攻擊時具有奇效,之前版本頂盾後步兵能夠減少90%的穿刺攻擊,並且有一定幾率反彈,不過現在版本已經將反彈比例削弱到只有50%,不過在一二本時期步兵依舊是人族依賴的前排部隊,直到三本以後有了騎士才退出舞臺,不過就性價比來看步兵依然比騎士高了不少。

獸族:牛頭人



牛頭在獸族有點類似暗夜的熊德,對於獸族來說很少會選擇牛頭人的戰術,大多時候都是狼騎的萬金油,但是就坦度比較來看牛頭人無疑更肉也更堅挺,升級後的牛頭人擁有45點攻擊力,點重型護甲和1300點生命,這在地面部隊來看是僅次於山嶺巨人的血量,牛頭人除開有肉盾作用意外,在前排也是非常強的地面輸出部隊,一手粉碎對地面部隊攻擊效果非常好。只是獸族部隊需要機動靈活,牛頭人一般出現都是後期大招,正常情況不符合獸族的戰術打法。

亡靈族:憎惡



胖子一直都是亡靈最主要的前排肉盾部隊,升滿級後憎惡有48點攻擊力,8點重型護甲和1175點生命,就肉盾屬性上來看胖子一點也不差。憎惡自身也具備不錯的回覆能力,可以選擇吃屍體來恢復生命,每秒恢復15點最多可以持續33秒,也就是一具屍體495點生命。此外胖子還可以升級疾病雲霧,讓身邊的敵人感染後每秒損失1點生命,但是可以持續120秒,所以胖子在前排肉盾能力還是非常的強,屬於攻守兼備,要是再配合DK的死亡纏繞,幾乎就是不死的單位。


行者魯大師


不去比較數值,單說遊戲體驗。

亡靈的近戰單位食屍鬼和憎惡雖然數值不突出但都是四族同大本等級中最硬和最快,主要原因是亡靈一般都首發死亡騎士。。。你懂的。

暗夜因為女獵扛不住穿刺攻擊,所以一般初期肉盾是惡獵,後來流行首發守望者之後,感覺上暗夜初期變成一個沒有肉盾比較拼輸出的種族,用守望者和弓箭手的高攻擊硬打對方前排,後期出鳥德吹飛對方前排直接突後排,反正不跟你拼肉盾。。。熊德能加血算是單獨作戰時最抗揍的肉盾,山嶺。。。就數值來說最強肉盾,但總感覺山嶺的升級都升了的時候有點晚,過了他的最佳作戰時間,給對方的壓力其實不大。

獸族肉盾就是步兵,實際使用中牛頭人的特點是防高血厚扛不住,別問為什麼,個人也非常好奇,對牛頭人的最大感覺就是躺的特別快。。。

人族初期肉盾是武裝農民和水元素,然後水元素和步兵過渡一下,中後期騎兵或坦克。。。人族出女巫之後感覺不太依賴肉盾。


星飛雪舞sss


人族英雄?


民間老百姓發言人


人族騎士。獸族步兵,牛頭。精靈山嶺,大師級德魯伊。亡靈憎惡。


安之若素10508682


獸族 步兵 人類騎士 暗夜 熊 亡靈 憎惡


kavin532


1.30最肉的山嶺巨人。


孤寂的風2012


滅霸啊,還用說


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