王者榮耀中的普通玩家和職業選手質的區別在哪裡,只是意識嗎?

哈哈哈哈我們班


普通玩家和職業玩家區別在哪?

打個比方,普通玩家最強的就是1v 5.而職業玩家各個都是1v n 的存在。但是更高的區別是在於團隊,控線。支援和節奏的掌握吧。

上路:

普通玩家的理解就是前排,抗傷害。

職業玩家的理解是:可以作為前排,可以作為刺客。而且一輪爆發可以1換3。問你怕不怕?即使作為前排你都不能隨便消耗他。


中路:

普通玩家的理解就是後排法師打數據的存在.

職業玩家:法師分為爆發型的,刺客收割型的。肉盾防守型的。前後期。如果你的理解僅僅只是停留在有傷害,和沒傷害上。你也玩不好這個遊戲。

下路:

普通玩家:ADC遠程消耗。打誰不重要。只要消耗。不管有沒有被人盯上。

職業玩家:媽的對面刺客,戰士又想套路我了。


輔助:

普通玩家:ADC你不行啊,走位又失敗了。不行搶什麼位置啊?啊?噴19分鐘。

職業玩家:我這個輔助是該全肉做前排。還是半肉做消耗。對面陣容的優勢,我方弱勢。我作為輔助該怎麼去帶節奏。控經濟。換後排和刺客。

打野:

普通玩家:打野,別搶我經濟啊,再搶我掛機。然後繼續打野。

職業玩家:特麼的,忍住。敵方失誤太少了,還有閃現。我爆發完全打不出來。

ps :職業玩家,現階段版本野區裝備英雄調整全部掌握。陣容核心。

普通玩家:遊戲而已,輸贏無所謂。


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普通玩家:人頭最重要,大神:推塔是根本,職業選手:它才是關鍵

才高八斗道盡八荒四海,書生卷氣說遍三界五域,電競風雲且看遊戲逐風兒。

很多玩家在對局中都有會自己的意識,尤其是每個段位的玩法都大不相同,所有常常會出現大神玩家在王者局可以如魚得水,但是到了鑽石局卻慘遭連敗的情況,究其原因還是段位不同,因此玩家在玩法上的區別也大相徑庭,即使是大神玩家遇到職業選手後,其中的實力也參差不齊,畢竟一般大神的單體實力很強,但一遇到職業選手,可能就會出師未捷身先死,英雄還沒有放出技能,就被敵人給控死了,那麼不同的玩家在玩法上都會有哪些區別呢?

實力

首先我們可以將玩家分為三個層次,普通玩家、大神、職業選手,其中第一個區別大家有目共睹,那就是玩家的實力問題,普通玩家對於英雄的熟練度,基本都保持在一般的水平,所以時常在對局中會選擇補位,雖然會的英雄很多,但卻很少有特別精通的一位,大神玩家可以以一當十,至少擅長多位英雄,而且都會有省級、國服的標誌,那麼職業選擇卻不同了,他們擅長的英雄高達十幾位或者幾十位,一位英雄可能會練習幾百上千次,對於英雄的把控非常得心應手,在不比賽的時候,也經常會和隊友或者其他戰隊打友誼賽,來熟悉新的打法,每個版本哪些英雄調整,都會加入新的配合當中,這是本質的優勢。

套路

時常有玩家在打排位的時候,會認為自己在當前段位已經無人能擋了,本身產生這種心理,如果打上了一個段位,那可能就會有些不適應,因為每個段位都有每個段位的套路,打個比方,普通玩家前期都會選擇安穩發育,打野也會選擇自家野區發育,而大神玩家一般都會在前期入侵敵方野區,職業玩家不同之處在於,前期就會1級團,也讓大家看到職業比賽中不管什麼時候都非常精彩,所以普通玩家在前期遭遇到敵人反野,有的時候真的會措手不及,因為這個套路很少遇到。

重心

再者就是玩家的重心不同,普通玩家在對局中,可能會更在乎人頭,所以大家經常會遇到,小兵正在推塔,隊友卻不管塔而去追人頭,更有甚者敵人大軍來襲,兵線也已經到了塔下,很多玩家卻不知道先清兵,而是對兵線不管不顧直接和敵人針鋒相對,真的是輸都不知道怎麼輸的,而大神玩家最關心的是推塔,畢竟這是個推塔的遊戲,遇到兵線好的機會,絕對不會去追殘血敵人,而是選擇推塔或者拿龍,這樣才可以為己方帶來更大的優勢,職業玩家認為對局最關鍵的還是團戰,後期基本很少有隊友去帶線,他們很注重隊友之間的默契,每個位置都分工明確,沒有機會就撤,有機會打出團滅,隨後則會一舉攻下水晶,否則時機就會稍縱即逝。

心態

最後一點就是心態了,普通玩家基本都只是將遊戲當做娛樂而言,只要可以充實自己的業餘時間,輸贏根本無所謂,掉了星再打上去就是了,而大神玩家卻可以為此廢寢忘食,因為他們都想在排行榜中佔有一席之地,特別是一些主播,可以用自己的操作,吸引大批的玩家關注自己,從而達到盈利的目的,但是職業選手卻和他們不一樣,因為職業選手的職業就是比賽,在他們眼中王者榮耀不僅僅是遊戲,而是養家餬口的渠道,日以繼夜的訓練磨合隊友之間的戰術,所以他們付出的努力是普通玩家不可比的,目的性不一樣,在對局中的心態也會產生不同的理念。

那麼大家對此怎麼看呢?可以在留言區跟我交流溝通哈。要是你們喜歡我的文章,歡迎點贊、轉發或者關注遊戲逐風兒。我是逐風兒,我們下期再見!


遊戲逐風兒


王者榮耀遊戲現在很火,玩家都有直接打職業比賽去了,職業比賽,是有天賦和技術含量高,還有教練專業知識指導,業餘普通玩家,就只單純的愛好和消磨時間
一場遊戲開始前,從專業BP上,普通玩家就只選擇自己喜歡的英雄,不會去合理利用搭配英雄,想玩啥英雄就直接選了,不會出看有幾個AD或許幾個法師 如上單 打野 中路法師 AD 輔助,


職業玩家就會去分析,怎麼搭配英雄
專業分析各路位置

上單,職業比賽就會吃線上兵線 打小野怪,還會去配合打野抓人,還會衝前面開團

打野,除了發育自己野區 還會偷對面野怪,偷龍 各路抓人

法師,中路發育,偷對面四個野怪,還會偷對面藍,抓上下路

AD 線上補刀,消耗 走位,還會刷野,打團會合適位置輸出。

輔助 出輔助工資裝,配合打野抓人,保護隊友
最後補充 普通玩家,只會殺人,不會看自己技能傷害和冷卻,不會看大地圖,不知道抓人,只會撿人頭


逍遙阿酷


職業玩家和普通玩家有些很大的區別。

首先成為職業玩家的要求就是技術要高,意識要強,否則無法在聯賽中獲得一席之地。把遊戲當成一個職業來對待,為了榮譽而戰。而普通玩家,就是圖一個樂趣,兩三個基友開黑,最大的樂趣就是互噴,什麼打野髒我兵線,什麼法師住在中路了,這就是普通玩家的樂趣所在,朋友之間無論怎麼黑,都不會介意,我感覺這就是遊戲的最大樂趣。

再有就是很多人都是單排玩遊戲,有可能碰見很多坑,有可能因為無法更好的溝通,而錯失打團的時機出現失誤,這些都是存在的,可是在職業選手眼中,出現這種失誤的可能性很低,因為職業選手五個人都是經過夜以繼日的配合鍛煉出來的默契,可以使使不同英雄發揮出一加一大於二的效果。而普通玩家沒有配合溝通很難有這種默契,所以才會在排位中普遍出現各種不愉快,噴人的現象。這也是普通玩家和職業玩家的區別。




他說他體貼你


第一點,時間。 普通玩家只是當休閒來玩,有玩就玩一下,出裝什麼的大部分跟隨系統。

相比之下大多職業選手每天都花很多時間去玩這個遊戲,瞭解的更比普通玩家深刻。

第二點,專業化,現在有一些專門培養職業選手的電競俱樂部。

所以,毫無可比性。

順帶說下路人王。這些都是玩了很長時間才換來的實力。


蘇達大魔王


本人王者峽谷平凡小召喚師有些拙見!

第一點最重要的是普通玩家只是把《王者榮耀》當作遊戲、娛樂、交際方式、發洩方式,平時無聊時大家可以開黑樂呵樂呵。《王者榮耀》對於職業選手而言截然相反,這是他們的工作,他們維持生活的一種手段,所以從認真度方面來講職業選手比普通玩家要高的不止一個層次。

第二點就是潛力,《王者榮耀》打得好一是先天遊戲天賦好,再加上後天努力成為職業選手,還有的是靠後天加倍努力成為職業選手。他們的遊戲潛力開發的的要比我們平常玩家要多,畢竟我們不可能像職業選手一樣天天練習、天天研究戰術、套路,所以我們平常玩家遊戲潛力沒有他們開發的多。

第三點就是操作,職業選手大多都是年輕人,天天練習遊戲操作自然是快,我們普通玩家中也有手速快的,但與職業選手比還是有些差距的。

第四點就是對遊戲的熟悉程度,職業選手對於這款遊戲的熟悉程度要高於我們平常玩家,開句玩笑話,地圖上草有多少他們可能都差不多知道,所以他們很清楚什麼位置危險、容易藏敵人,王者峽谷的地圖早就在他們腦子裡烙印下了。

第五點就是個人意識,遊戲中的意識分危機意識、預判意識、操作意識,我們普通玩家對遊戲而言就是為了娛樂,所以神經沒有那麼緊繃,在預判意識和危機意識方面沒有職業選手那麼強,普通玩家操作意識也要比職業選手差好幾個等級,畢竟那是他們的職業嘛!

說實在話,普通玩家比職業玩家就是少了些時間、少了點認真、少了些練習,如果你對遊戲有執著的愛、你還年輕,去嘗試職業道路未嘗不可。


Joker灬TK


看到職業賽場上的選手在比賽中大殺四方,臺下觀眾熱烈為其吶喊,想必有很多玩家都想著如果可以去打職業多好,但是限於自己的水平有限,導致自己根本沒有希望成為一名職業選手,那麼普通玩家和職業選手的區別真的有這麼大嗎?除了意識還有哪些方面有差距呢?

1.操作

首先是操作,大家知道作為職業選手需要極快的反應速度以及手速,在短時間內釋放出更多技能,而作為佛系玩家的普通群眾一般不會有很快的手速和反應速度。這也是為什麼更年輕更容易打職業的原因。

2.團隊合作

這是五個人的遊戲,普通玩家在平時的排位中幾乎都是以自我為核心,拿經濟吃資源都是以自己為主,而在職業賽場上大家分工明確,抗壓帶線,保護輸出大家各司其職,一切的目的不是個人秀,而是團隊勝利。

3.毅力

大家都覺得電競收入高,而且都是玩遊戲一定很輕鬆,其實不然,當愛好變成工作就會很痛苦。相比較職業玩家,大部分人只是把王者榮耀當做休閒娛樂的工具,而職業選手則是夜以繼日的訓練磨合戰術,練習英雄。這就是為什麼很多高玩雖然技術很好卻打不了職業的原因。

其實職業玩家看似光鮮亮麗,其實自己下了多少工夫只有自己知道。二風我覺得普通玩家與職業玩家最大的區別還是職業玩家把王者榮耀當做職業,而普通玩家只是拿來娛樂。那麼大家還覺得的有哪些區別呢?


二風遊戲


春季賽選秀的時候,曾經有俱樂部開出招收條件,硬指標是單排王者100星。還有一些其他年齡等方面的要求。從這裡也可以看出,其實單排王者100星,與職業選手就差配合了,意識操作已經完全夠用了。當然,配合也不是那麼簡單的,我們賽場上看到的,團戰連貫控制和輸出,那可能是經過千百次訓練的,職業選手的成名英雄和套路,必然是他已經打吐無數次,才練出來的


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普通玩家和職業玩家區別

在於失誤少,或者說抓對方失誤機會很強,

另外就是職業玩家是有嚴格的訓練,熟能生巧,玩的多經歷的多才能及時應對。

兩者目的性不一樣,一個出於娛樂,一個拿著工資努力訓練為了好成績。


只有努力結果不再重要


一個是把遊戲當做工作賺錢的,一個是平常隨便玩玩的而已,區別很多,比如說有個東西叫圓桌定律,普通人也不怎麼會接觸這些詞,區別還是在於運營吧


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