為什麼王者榮耀有超級人機而LOL卻久久不做出來?

止留淺草


手遊與端遊並沒有什麼可比性,雖說兩款遊戲之間有些許的相似,兩款遊戲的載體不同就註定會有不同。

英雄聯盟為什麼沒有出超級人機呢?

其實英雄聯盟也曾出現過超級人機,不過這一模式屬於輪換模式,就像閃擊模式、奧德賽、無限火力這樣的模式,維持一段時間並不會一直出現在可選定模式之中。


而這個模式中的人機變得極其瘋狂,各種技能最大限度的強化了,比如炸彈人可以丟出滾動加分裂的炸彈,ez劃出全屏的大招,拉克絲360度無死角R技能。

英雄聯盟中的末日人機可能是這樣的:

其中加里奧還處於老版本的狀態,可以在地圖中隨機釋放嘲諷技能,猴子E過來可以釋放出多個猴子的假身,從而打出迷惑以及AOE的效果。



這樣的:

安妮的小熊這次變成了哥斯拉,其W技能也成為了360度無死角的技能,並且範圍擴大了許多,類似於機器人的R技能。

而王者榮耀中的末日人機就相當於腳本

這兩點還是有所不同的,畢竟手機的優化要比電腦更難以操控,如果王者榮耀推出與英雄聯盟相同的末日人機,相信不管多好的手機都會燙手吧,所以做成這樣也是比較不錯的,能把人機當做玩家的試金石,是否是大神能通過這一模式對其進行一個檢測。

有許多王者玩家在最一開始挑戰人機的時候,可能是因為輕敵以至於打出了很多失敗的戰績,不過後續大家還是可以比較輕鬆的戰勝末日人機,目前也有許多玩家開發了一些套路,從而更為輕鬆的打贏這個模式。

不過就兩個遊戲的末日人機而言,老丁認為還是lol的更難一些,畢竟王者榮耀的末日人機還是處於平衡的狀態,英雄聯盟中的末日人機完全就是不平等。


丁老師電競課堂


早在一年前,英雄聯盟就有超級人機了,那個人機模式叫做末日人機模式,裡面最大的Boss是提莫,在進入遊戲之前可以選擇遊戲難度,遊戲會根據不同的難度,增強裡面人機技能強度。

《英雄聯盟》末日人機



很久之前英雄聯盟就有末日人機了當時十分火爆,很多人都特別喜歡玩,因為這種人機難度特別高。特別是100難度的人機,他們的技能都是360°螺旋式,很難走位躲掉。

我還記得那個當時的拉克絲一個大招,360°無死角,看起來就十分華麗,亞索的風牆也是把自己圍成一圈。

農藥人機



感覺英雄聯盟玩的多了,玩王者榮耀排位就和人機差不多,各種虐菜,有很多英雄聯盟的推塔gank意識用在這個遊戲裡同樣適用。

有網友吐槽王者榮耀的塔比英雄聯盟裡的ad還要脆,如果選擇那種偷塔型英雄的話,是很大機會會贏的。

機器人一抓三


英雄聯盟末日人機還有一個設計,玩家不能推塔只能抵抗人機衝過來,只要抗住十五分鐘,就會出現boss,把boss殺死即可過關。

當時就研發了,純輸出塞恩,以及死歌無限送人頭過關的套路。


馬飛醬


個人觀點,王者榮耀和英雄聯盟都屬於競技類遊戲,英雄聯盟出來的比較早,可以說王者榮耀就是模仿英雄聯盟,不得不說騰訊的眼光是真的好,隨著智能手機的發展,現在基本人手一臺,基本上王者榮耀有把英雄聯盟幹掉的趨勢。

王者榮耀剛運營的時候確實是根據英雄聯盟來模仿的,但是越往後做的東西都是自己的了。就拿問題所說,超級人機的出現,確實讓一些玩家早到挑戰的感覺。為什麼騰訊能出超級人機,遊戲是它的,它想出什麼都可以啊,最後幾關的超級人機是真的變態,他們的後臺屬性都改變了很多,不然不會出現打不動,他們打你卻疼的不要不要的。

其實騰訊出超級人機,也不是讓你能一直能打,一天只能打三次,過了三次在玩就會扣鑽石,第一次100第二次就是200了。

像問題所說,英雄聯盟怎麼不出超級人機,其實本人很久不玩英雄聯盟了,但是我以前玩的時候就已經出過超級人機了,他是叫末日人機,也是變態的不行。只不過只是開放一段時間而已。以上就本人的解答,喜歡的點個贊吧!


王者榮耀打奧特曼


lol有過末日人機的 記得以前剛接觸末日人機 各種死 以後的末日人機才能玩的過

機器人三個鉤子大招半屏 猴子五個分身同時開大

防禦塔帶各種屬性 草叢倫 小兵帶屬性

光輝ez周身大招 你根本不敢上線 出線就是被抓

火女一屁股坐滿半個屏幕的熊 炸彈人一屏幕的大

每個英雄附帶別的技能組合技就問你怕不怕

不要團 趕緊偷

改版後就是召喚提姆大魔王了 只需要熬過魔王出來的幾十分鐘 滅掉出來的魔王就贏了











牛回來


您好,我是與諸君暢談。

lol超強人機以前出過,不過我們叫他末日人機。屬於輪換模式中的一種。

機制

  1. 宣言:AI也即電腦孜孜不倦的充當玩家的陪練,但是卻被連敗的玩家在這裡拿首勝,不能忍出現了末日人機。
  2. 有三個難度:1級難度 每個英雄的技能都將得到一定增強 2級難度 每個英雄的技能都將得到較大增強 電腦將隨機獲得其他英雄的1個技能 3級難度 每個英雄的技能都將得到大幅度增強 電腦將隨機獲得其他英雄的2個技能,還有隨機技能發出,風之屏障,曲境折越等等。我方技能沒有任何變化。

希望採納,謝謝祝您生活愉快。


與諸君暢談


作為一名s4開始征戰召喚師峽谷的召喚師,我想說一句:沒必要。

打人機對於意識和技術的提升真的很小,像我最開始玩新英雄,都是人機練完打匹配,沒打過排位。現在是匹配練完打排位,可以處理很多情況,對自己的意識提升有很大的幫助。而且現在還有很多輪換模式,這個是王者沒做出來的。

所以開發新的人機,沒有必要



能的不撐


自己不知到的事情別那麼肯定。



許願閃光


王者榮耀幾分鐘就能打一局,lol呢


A小翼詮釋回憶


LOL出過末日人機,相比王者榮耀,LOL的末日人機有趣的多,人機的技能都是和正常英雄不一樣的,變得非常花哨,非常考驗玩家走位和反應。而王者榮耀只是單方面給人機增加了屬性而已(其實就是多了件裝備)。


7777777fx


昨天從星耀掉到鑽一,就碰到對面人機。三次復活甲沒人蹲我。第一次被凱單殺,凱走了。沒蹲,第二次被妲己單殺,沒蹲,第三次,被白起妲己抓死,沒蹲。打沒打過,最後贏了。也許這就是V7的力量吧。


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