陌岑K
電刀不知何時成為射手專屬裝備,很多玩家在使用射手英雄的時候都習慣性的出一個電刀,其實電刀作用並不是很大,在多次對比的情況下,射手英雄出電刀效果還不如制裁之刃效果好,帶來的優勢也沒制裁好,今天給大家好好分析下電刀這件裝備,閃電匕首:+30%攻擊速度,+20%暴擊,+8移速,被動:普通攻擊有30%幾率釋放連鎖閃電,對目標造成法術傷害,冷卻時間0.5秒,簡單來說:產生電弧造成法術傷害。
這個法術傷害被動一點作用都沒有,因為一般邊路戰士都會出抵抗之靴和魔女斗篷,兩件裝備足以把這個被動屏蔽掉,剩下的只有30%的攻速+20的暴擊和+8%的移速,我們首先來分析射手英雄的輸出,射手英雄在末世+無盡以後就可以出破曉,簡單的說就是沒有輸出破甲也沒有什麼用,這三件裝備成型後就可以打出爆炸傷害了,而電刀帶來的效果對於在後面輸出的射手打出的傷害都是前排的戰士與輔助,那麼出制裁要比電刀好很多,畢竟戰士與輔助都有回血效果。
而制裁這件裝備專門剋制坦克與邊路英雄,要比電刀帶來的效果好很多,不管是中期對線,還是後期團戰輸出,都是壓制敵方邊路和坦克的效果,同時針對射手比較脆皮的情況,制裁還有10%的吸血效果,+100點物理攻擊,讓射手英雄輸出更加爆炸,彌補了電刀的攻速與暴擊,用真實傷害打出輸出,比靠暴擊強很多。
遊戲解說渣渣飛
電刀的被動會不會給敵人造成重傷效果需要先看一下制裁和電刀的被動觸發條件和屬性。
制裁之刃的屬性是100物理攻擊和10%物理意義,唯一被動重傷:造成傷害後降低目標50%的生命回覆效果,持續1.5秒 (如果該傷害由普攻觸發,則時間延長至3秒)。
閃電匕首的屬性是30%攻速20%暴擊率8%移動,唯一被動電弧:普通攻擊有30%幾率釋放連鎖閃電,對目標造成(100+0.3*物理攻擊力)點法術傷害,這個傷害可以暴擊,冷卻時間:0.5秒。
制裁之刃被動重傷的觸發條件為造成傷害就可以減少目標50%的生命回覆效果,閃電匕首被動電弧觸發條件普攻有30%的幾率造成法術傷害。可以發現閃電匕首的被動電弧為魔法傷害而制裁之刃的被動重傷只要造成傷害就可以觸發,所以閃電匕首的被動可以觸發重傷效果,持續時間為1.5秒。
留臻異彩
帶傷害裝備的不是電刀獨一家,還有反甲 冰心 火甲,這些裝備傷害不會觸發法球效果,只是純粹的傷害,僅能被破軍強化。早前猴子修了一個BUG,就是關於火甲會觸發猴子1技能的描述,說明在王者榮耀的系統裡面,裝備傷害不是技能傷害,同樣,裝備傷害更不可能是普攻傷害,所以說作為一個獨立的傷害來源,裝備傷害有獨立的生效方式。就目前情況而言,電刀,反甲,火甲,冰心都不能觸發制裁的重傷效果
風中佐佑
電刀有30%的幾率產生電弧的暴擊,制裁的被動是對造成傷害的敵人降低50%的回血,如果此傷害是由普攻觸發,則此效果的時間為3秒,否則時間為1.5秒。
可見只要對敵人造成傷害就可以觸發制裁的被動,只是電刀的電弧傷害不屬於普通攻擊,所以被動效果的持續時間為1.5秒,因此電刀的電弧傷害可以觸發制裁的被動。
電競xxx
制裁的被動是生命回覆減50%,普攻持續3秒,技能持續1.5秒。對奪翠的16%吸血沒有效果。電刀的電弧屬於技能傷害,被電弧擊中的敵人只有1.5秒的制裁作用
回眸最初52515691
不會的,都是需要普攻觸發,但是電刀是AOE傷害,而制裁是需要英雄直接觸碰敵人才會觸發減回覆
小豆子講故事
你這邏輯夠怪的,電刀只是隔一段時間有一個法術傷害,跟制裁在不在一起沒影響
深水烏賊
遊戲道具是供人娛樂而已,虛擬的東西也可以滿足人的慾望你想怎麼設計就怎麼設計,說真的我很少玩這類遊戲,不懂也不便說,謝謝!
周鄉洛家a
安夢解說
會的,只要造成傷害都可以觸發重傷效果,就是時間沒普通攻擊觸發重傷的時間長!