真的假的?任天堂將為switch每年推出一款塞爾達遊戲?

去年過年的時候,任天堂為Switch推出了《塞爾達傳說:荒野之息》這樣的大作。在今年,有媒體稱這種“風俗”仍將繼續下去,這對於塞爾達遊戲switch玩家來說,簡直是個天大的好消息啊。

真的假的?任天堂將為switch每年推出一款塞爾達遊戲?

在任天堂在2017年3月推出新一代遊戲機Switch當天,遊戲愛好者們就可以玩到《塞爾達傳說:荒野之息》這樣的大作了。而今年,任天堂又聯合KOEI TECMO推出了《塞爾達無雙》。

看起來,這樣每年一款塞爾達系列遊戲的節奏似乎還將繼續延續下去。

真的假的?任天堂將為switch每年推出一款塞爾達遊戲?

而上週在日本舉行的塞爾達音樂會上,該系列的製作人青沼英二給出了Switch版《塞爾達傳說:天空之劍》的暗示,可隨後又被任天堂官方否認。

真的假的?任天堂將為switch每年推出一款塞爾達遊戲?

知名遊戲媒體Eurogamer分析,任天堂一定會保持每年在Switch上推出一款塞爾達系列遊戲,而且2019年的塞爾達遊戲會在12月6日的TGA2018頒獎典禮上正式亮相——大家可以關注下

其實,讓小編分析的話,每年都推出一款系列新作對於任天堂來說,顯然沒有可能會被官方承認。

真的假的?任天堂將為switch每年推出一款塞爾達遊戲?

傳統的塞爾達傳說系列遊戲一般需要3-4年的開發時間,要確保高質量重製的輸出,輸出節奏就是一件不可以向外保證的事情。

不過對於Switch平臺來說,一方面掌機和主機開發人員將精力集中於此,另一方面,還有《天空之劍》這樣的重製性遊戲湊數。

真的假的?任天堂將為switch每年推出一款塞爾達遊戲?

Every game has a story, only one is a legend.

每個遊戲都有一個故事,但只有《塞爾達》能稱為傳說。

在《風之杖》發售的時候,任天堂選用了這句話當作他們的Slogan。對於很多人而言,這句話絕不僅僅是宣傳語那麼簡單,任天堂對於塞爾達系列遊戲開發方案的調整,想必也是看重加上慎重

因此小遊認為,任天堂每年在Switch上推出一款塞爾達系列遊戲,這的確是可以做到的,也是挺值得玩家們期待的一件事兒。

但說句廢話,可以期待,但別太過指望哈。


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