迸發2(The Surge 2)關卡設計,戰鬥,Boss戰最新情報

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迸發2 官方宣傳畫面

Deck13開發的科幻機甲動作RPG 迸發(The Surge),在2017年推出時獲得了大量玩家的喜愛,預定於明年發售的迸發2(The Surge 2)有望以各種可能的方式變得更大更好,Deck13承諾迸發2將為玩家帶來更加雄心勃勃的關卡設計和提供更多的玩法選擇.

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Deck13開發團隊致力於在迸發2的所有方面將新作提升到新的水平.其中在最重要的關卡設計方面,迸發2的遊戲世界將更加互動並且包含更多的自由探索元素,玩家有時可以選擇自由探索遊戲世界的某個部分,讓遊戲具有更高自由度.

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戰鬥方面迸發2開發團隊嘗試讓玩家更直接地控制他們的行動,可以更快地對戰鬥中發生的事情作出反應。續作中將增加許多新的武器種類,以滿足喜歡嘗試更多不同的遊戲風格的玩家使用。此外,還有一種新的阻擋機制可讓玩家在多個方向上進行招架,提供更多選擇以對抗遊戲中的敵人.

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可通過使用肢體瞄準來提高攻擊效果。機器類型的敵人有時會在你切斷它們部分肢體後能夠繼續對玩家進行攻擊,這就需要玩家適應他們的戰鬥行為!此外,你可以瞄準敵人的特殊裝備並在戰鬥中摧毀它以改變戰鬥的方式,例如,你可以禁用對手的隱形裝置,也可以瞄準敵人特殊部件進行攻擊,從敵人那裡獲得額外的武器和消耗品.

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迸發2中對敵方角色的AI進行了更多改進,在迸發2中人工智能通常更加狡猾,再也沒有那麼多無腦殭屍了,許多敵人現在可以組隊發動攻擊,並根據他們的位置切換攻擊戰術,他們甚至可以使用關卡的垂直度,例如使用exo升降機來追逐你!

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無人機在迸發2中會更加有用。在新作中無人機功能以多種方式進行擴展。玩家可以在實戰之外使用無人機,用它作為偵察設備來發現隱藏的敵人,可以擊暈敵人,同時攻擊幾個並用相應的反應瞄準個體身體部位.

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開發團隊表示,在迸發2中會有很多重要NPC角色,他們將在遊戲中發揮更多作用.新作中,將為玩家添加更多角色和故事情節,供玩家探索和參與.此外,整個遊戲玩法更多地取決於玩家的自主選擇.

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製作系統方面,迸發2在如何處理物品核心統計數據以及玩家如何使用他們在遊戲中發現的內容來更改和更新他們的角色有一些非常不同的方法。開發團隊表示最有可能的是,在迸發2中將讓玩家“熱插拔”他們的植入物,通過讓玩家獲得供應商的零件或物品並提供可以被搶劫或獲得的消耗品來擴展新制作系統. 方便玩家通過多種不同的方式來培養、個性化他們的角色.

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Boss戰設計方面,鑑於在前作中Boss數量偏少,新作中將增加關卡中Boss數量,BOSS將更為巨大和更具破壞力,同時添加一些體型較小但更為狡猾的敵人頭目,以進一步提升迸發2的遊戲體驗。


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