設計丨蜷川實花—在層次中“掙扎”

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大家好,我是orCa。

我想用兩個詞語來形容蜷川實花的作品:

“慾望”

“掙扎”

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所謂“慾望”,就是那些可求卻還未得的想法,也正是有了這種想法,大家才有做事的動力。而所謂的“掙扎”就是那些在慾望前進過程中的活動,對於渺小的人類而言,每一場奮鬥,都是一次深陷泥潭的掙扎。

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蜷川實花的作品大多顏色亮麗鮮豔,但是也有一小部分色彩黯淡,充滿了悲傷。在很多人眼中,這是一種對顏色的掙扎,可對於蜷川實來說,鮮豔的色彩不僅是自己的武器,也是最大的敵人。她想讓別人看不清她背後所隱藏的東西。

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設計師靈感就來自於蜷川實花的這種顏色掙扎,色彩迥異的雙層設計就像是她鮮豔和暗淡的兩面性。彷彿鮮豔是自己的外表,而黯淡才是自己內心的真實寫照,一面捨不得自己的光鮮外表,一面還無法改變自己暗無天日的內心。

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其實這款設計有一種深意,和蜷川實花的“掙扎”有相同的地方。那就是“層次”,上層很光亮,接受著陽光的照耀;下層很黑暗,它們沒有自己的陽光。上層高高在上,是一群數目少,卻幸運的存在;下層人數眾多,卻只不過是一群苦苦掙扎的人群。如果你想打破“層次”,就要努力“掙扎”。

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我常常在思考,是不是隻要一直“掙扎”下去,就可以打破“層次”的束縛?但是事實證明,“層次”這種東西和山一樣,是沒有邊際的,一層之上又是一層,“慾望”難平,“層次”無邊。

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在蜷川實花的作品裡,我最喜歡這張櫻花。因為今年的櫻花會開放,明年的櫻花也會開放,可是一朵朵,一片片,卻又沒有人能夠記住它們。我一直認為櫻花就是“掙扎”的我們,都在努力而辛苦的活著。不過人類總是和櫻花有一些區別的,也許沒有人會記住每一朵櫻花,但是我們身為人類,卻會記住努力“掙扎”的自己。

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