絕地求生:未來TPP或成為娛樂模式,而FPP才是天梯排位模式

看遊戲風雲,談電競百事。——每天分享有趣遊戲資訊

絕地求生自出世後,迅速成為當下最為火爆的的現象級遊戲,乃至在全世界都掀起一股“吃雞”風。

絕地求生:未來TPP或成為娛樂模式,而FPP才是天梯排位模式

總所周知,這遊戲一共有兩種模式,分別是Tpp和Fpp模式。近日PUBG社區經理Hawkinz 拋出了一個想法,讓未來遊戲可選模式變為這樣:

  • TPP 模式規則:和目前一樣的物品刷新、刷圈、轟炸區,考慮讓三級頭世界掉落。
  • FPP 模式規則:介於目前遊戲和職業比賽之間的更多物品刷新,類似雪地地圖的轟炸區,鼓勵走路轉移和打架的刷圈,一局最多 80 人,三級頭僅空投箱掉落。
  • 職業比賽規則,和目前 PAI 規則(或者改良後的規則)一致。
絕地求生:未來TPP或成為娛樂模式,而FPP才是天梯排位模式

看了後,這不就是讓FPP模式比TPP模式更具公平、競爭性嘛。說白了就是讓Tpp成為娛樂模式(匹配),因為運氣成分太大,而fpp才是真正的排位模式,運氣成分較小。

你別說還真有可能實現,像絕地求生電競比賽經過一年多的發展,早已沒有了Tpp模式的比賽,現在都是以Fpp為主流的比賽。原因不言而喻,tpp沒有公平性,所以只適合娛樂。

絕地求生:未來TPP或成為娛樂模式,而FPP才是天梯排位模式

不知道屏幕前的你怎麼看呢?歡迎大家一起討論,在評論區留下你的想法吧!


大家覺得不錯的可以支持一下我。你的閱讀和關注就是對我最大的鼓勵,感謝支持!


分享到:


相關文章: