hi~大家好,我是王者峽谷中的湘小哥。
今天來跟大家一起探討一下王者中的西楚霸王
項羽在王者峽谷中,一直被玩家認為是一個坦克輔助的存在——被動觸發時高達40%的免傷,足以讓項羽抗下鉅額的傷害。一技能的強制性位移讓敵方刺客摸不著我方C位。二技能AOE減速及其降傷,再加上大招的群體控制,無疑就是一個輔助的樣子。其實不然,這樣技能機制下的項羽,放在邊路時,我們才徹底顛覆了對這個英雄的認知。
首先是邊路思路:
為什麼把項羽放在邊路會覺得合適呢?
第一,項羽完全不具備其他輔助(例如,蔡文姬,爐子,孫臏……)增益隊友的技能,放在輔助位,會導致這個團隊沒有增益的效果。
第二,項羽有的是減速,降傷,暈眩,用來固守邊路在打團時能起到製造效果的作用。
第三,項羽耐抗,固守邊路輕而易舉的能保證前期死亡率極低。
第四,項羽三個技能都有傷害,加上被動增幅PA,對拼完全不虛。
第五,項羽技能都有著不錯的清兵效果,同時項羽有著不遜色於其他戰士的機動性。而這五點,恰恰印證了項羽在邊路照樣風生水起。
技能簡要分析:
被動技能(陷陣之志)
被動技能是項羽的保命技能,也是對拼的資本技能,但被動技能的缺點是冷卻時間較高,如果用被動技能配合好血手,復活甲,或是名刀會有出其不意的效果,再者被動技能每隔六秒會對敵人造成百分比傷害,注意被動技能的時間。
一技能(無畏衝鋒)
一技能是項羽的位移技能,同時也是強控,強制性位移敵方的技能,最後一擊還能將其擊飛,雖然前期一技能CD較長,但配合其他技能使用則會降低CD。一技能用來擊退敵人,或是逃跑都是不錯的技能,唯一一點便是,要想玩好項羽對一技能的預判把握要及其的高。
二技能(破釜沉舟)
項羽的AOE技能,但是是法傷加成,有減速和降傷的效果,是一個對拼不錯的技能,而二技能的被動則也十分的恐怖:一點防禦則能增加1.5-2.5的最大生命值。
三技能(霸王斬)
項羽的收割技能,
前期能打出不朽的傷害,如果配合斬殺,項羽前期還是蠻恐怖的。大招近距離能眩暈加額外傷害,所以要學會大招配合好其他技能才能打出如期而至的效果。大招被動,則是面對自身等級低英雄能打出額外15%的傷害。重點!出裝及其實戰:
剛開局一般紅瑪瑙(+300生命值)出手,增加血量,以求在對線能抗壓,差不多三四級之後,接著用紅瑪瑙合成熔鍊之心(+700生命值,每秒對300範圍內的英雄造成法術傷害)對於兵線的清理更能加快。
所以在第一件裝備上我們一貫的選擇紅蓮斗篷(+240物理防禦,+1000生命值,+自身300範圍內自身血量2%的傷害。再按照項羽技能的被動,每一點增加1.5——2.5,前期大概會加300多。)此時一件紅蓮斗篷的項羽,在線上已經有了很好的抗壓能力。
而第二件裝備,我們選擇出一個小鞋子(+30速度)。切記,先別合成大鞋。而第三件則直接冰痕之握。注意,注意,注意。鞋子在這裡要學會巧妙的切換,在冰痕之握,沒出來之前,我們可先將鞋子變為護甲鞋。而冰痕之握出來之後,立馬將鞋子換成CD鞋子。這是一個小細節,為什麼這樣說,冰痕之握未出來,項羽偏向於守,而護甲鞋子彌補了這一點,而冰痕之握出來之後,項羽則傾向於攻了,立馬換成CD鞋,並且冰痕之握提供的護甲遠大於護甲鞋,而此時三件裝備的項羽,單純裝備減CD高達25%。
第四件裝備血手,先出小件力量腰帶,此裝備配合項羽自身被動,來回切換,耐抗到極限。
第五件裝備我們間接選擇反甲和魔女斗篷,這時候根據對面陣容來定,如果對面AD起來,則出反甲,如果對面AP起來,則拿魔女斗篷。
而第六件我們出爆裂之甲,單純增加防禦和移速,要知道項羽的被動則是
防禦點越高,血量越高,而爆裂之甲則多多益善,對逃跑也有幫助。最後六神裝大概這四件是固定的,第二件鞋子根據場上情況來看。而第五件比較對面AP和AD的傷害來定義,魔女斗篷和反甲其中的一個。
最後總結:項羽即使很肉,你會發現在團戰中也能打出不朽的傷害,和對面ADC對拼,只要不被風箏完全可以打過。而自身被動契合紅蓮斗篷真的讓項羽在團戰中也能燒出AOE的恐怖傷害,項羽後期被動抗傷害真的恐怖,所以完全可以開團,有被動就是一個開團的資本。這個英雄怕真傷英雄。至於召喚師技能,我建議帶斬殺或是閃現!
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