玩轉PowerMILL多毛坯

如圖所示,在已經加工完成的成型件上增加四個避位,那麼粗加工時就得使用多毛坯才可以把四個避位一次性加工完成。

玩轉PowerMILL多毛坯

首先可以用邊界來定義多毛坯

玩轉PowerMILL多毛坯

使用邊界來定義的毛坯頂面高度都是一致的,並且頂面都是平行的。

玩轉PowerMILL多毛坯

產生的刀具路徑的頂面高度都是一致的,所以此刀具路徑產生後是需要修改的。

玩轉PowerMILL多毛坯

使用三角形定義毛坯,圖形可以來自別的軟件完成

玩轉PowerMILL多毛坯

使用三角形定義毛坯得到的毛坯之形狀以及大小都由導入的圖形來確定,這樣得到的多毛坯更靈活。

玩轉PowerMILL多毛坯

產生的刀具路徑效果如圖,使用三角形定義毛坯同樣可以得到多毛坯,而且運用起來更靈活。

玩轉PowerMILL多毛坯

玩轉PowerMILL多毛坯


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