浮屠守夜人
WZ111
歷史:中國在60年代制定的重型坦克研發計劃,也是中國第一型也是最後一型重型坦克,該車以IS-2為基礎,參照IS-3與T-10的設計理念的重型坦克,使用的是122mm主炮,但是部分關鍵技術不過關導致該車還不如IS-3實用,所以該計劃並沒有繼續下去,目前僅存一個沒有炮塔的車體。
遊戲:Lv.8 C系 金幣HT,俗稱“王三輥”“王總”,是坦克世界國服最著名的中系車之一,是“中系三百穿”的代表人物,被大家稱作“Pay For Win的萬惡之源”。
問題附述分析
按照問題附述,我們來分析一下問者的技能分配:
車長:戰場直覺100%,兄弟連100%,隱蔽95%
駕駛員:修理100%,兄弟連100%,隱蔽95%
炮手:修理100%,兄弟連100%,隱蔽95%
裝填手:修理100%,兄弟連100%,隱蔽95%
我建議你把技能都洗掉吧.....不過不是現在,而是在第三技能達到100%後再來洗(你現在用著覺得還行就行吧,但是必須要洗,至於為什麼是第三層滿了以後再洗是因為你第三層好歹都是95%了,這個進度只要努力一把搞滿就行了,就算是用銀幣洗技能至少都能讓他保持三個技能框為基礎而不是兩個技能框加一個沒滿的玩意兒)。
首先呢,這車再怎麼樣都好,他依舊是個重坦,我不明白究竟是誰告訴你中系重坦學隱蔽的,我只知道隱蔽這個技能絕對沒必要。
其次呢,兄弟連這麼著急學嗎?一般來講兄弟連會在第三技能框,作為一款前線車,修理全滿能給自己爭取更多的機會,兄弟連的加成實際上不應該在第二層,第二層應該給車長學好修理而其他人學習一些比較重要的特長技能。
所以說,現在沒必要想著“我下一個點什麼技能”,而是“第三層技能滿了以後就洗掉,但是應該換些什麼技能”。
WZ111的技能分配法
我認為,WZ111的技能分配應該如下(只舉例到六層):
車長:戰場直覺→修理→兄弟連→態勢感知→偵查→滅火
駕駛員:修理→平穩駕駛→兄弟連→如履平地→專注撞擊→滅火
炮手:修理→人工穩定→兄弟連→致命一擊→炮術大師→滅火
裝填手:修理→彈藥規整→兄弟連→爆發裝填→破釜沉舟→滅火
原因如下:
戰場直覺:車長最重要的特長技能,優先於一切技能,這個技能幾乎是萬金油,但是總有人不重視,實際上無論是前線還是後排,這個技能非常有用,像王總這種前線主輸出副衝鋒重坦可以在突擊時預知到埋伏從而更早做出判斷,這個技能的優先級是最高的,所以車長一技能就學這個。
修理:優先級最高的非特長技能,這個玩意兒是生存的保證,主要是體現在履帶的修理時間上,作為一款前線車,萬一在衝鋒時不小心落入敵人的陷阱,第一時間肯定是後退並選擇在陷阱前構築防線,但是被斷履帶的話就會讓自己晚一些脫離險境,履帶修理速度越快越能抓住生存的機會,只有活著才有輸出,所以大家的一技能都學這個,而車長在二技能開始補正。
平穩駕駛:駕駛員最重要的特長技能之一,能有效加強火控,火控能保證命中率,要知道威力再大的炮彈打不中人都是白瞎,王總的威懾力更多體現在他的輸出能力上,所以這個技能非常重要,趁著車長在補正修理的第二層直接學習特長技能作為能力的及時補正是最好的了。
人工穩定:炮手最重要的特長技能之一,和平穩駕駛一樣是對火控的補正,放在第二層的理由也和駕駛員一樣。
規整彈藥:裝填手最重要的特長技能,這個技能雖然防不住使用開罐器的歐皇,但是能避免自己不會隨便被人殉爆,更重要的是彈藥架這個東西對裝填時間影響極大,而且中蘇系設計十分容易壞彈藥架,所以嘛,這個技能作為二技能培訓是有必要的。
兄弟連:兄弟連放在第三層的原因就是因為第一層並不是全學修理而第二層需要補正,再加上兄弟連需要全車成員都要有該技能才能生效,所以我認為大家一起學是最好的了,作為一個比較重要的加成技能,放在“最優先級”最末尾的第三層我覺得很合理。
態勢感知:通訊兵最有用(甚至是唯一有用)的特長技能,不過王總這車的成員分配十分理想,車長兼任通訊兵比其他人兼任通訊兵都要好(特長技能都能加視野,乾脆集中為一個人來學最好),但是態勢感知這個技能的視野加成是最高的,所以車長在第四技能層學習態勢感知是極好的,作為一臺前線重坦,能觀察到更多在敵方一線之後的敵人能讓戰局更加明晰從而能做出更好的判斷。
如履平地:駕駛員最重要的特長技能之一,雖然說明上是減少履帶阻力加強履帶適應性,實際上加強履帶適應性相當於機動屬性的“兄弟連”,在加速度和轉彎速度這兩個重要的屬性上能有明顯的加成,以及不同地形對機動性的影響減小,這些都能讓一臺高機動車輛如虎添翼,所以放在第四層學習。
致命一擊:最受主流輸出方式歡迎的技能,只要是使用AP/APCR/HEAT這些彈種,擊穿後對目標內部部件的損傷增大,按戰爭雷霆的話說就是“後效變大了”,對部件的毀傷可以說是比掉血更加恐怖的傷害,因為這樣子能直接削弱敵方的戰鬥力,王總的價值如果僅停留在三百穿上是十分悲哀的,他還應該有一個不錯的後效,這才能保證擊穿的最大效果。
爆發裝填:一定幾率使你正在裝填的炮彈瞬間轉換為你所選擇的另一類炮彈,不管是裝填完成還是未完成都可以,主要來講就是“做出更靈活的選擇”,畢竟有時候會遇到一些三百穿都不一定套上就是無腦穿的沙雕存在,那麼你可以選擇切換高爆彈,但是切換炮彈需要時間,有了這個技能就能輕鬆的做出靈活輸出了,當然有這個幾率總比沒有好。
偵查:車長唯一可以增加視野的技能,和態勢感知效果一樣,但是加成效果沒有態勢感知好,畢竟是前線車,直接放在態勢感知之後,把能疊上去的視野都疊上去就很好。
專注撞擊:一個比較歡樂的技能,適合用於高機動但是體重比較重的車子,主要是用於在追擊階段可以通過撞擊造成更高的傷害從而省下炮彈錢。
炮術大師:主要是用於主炮損壞後的火控補正,保證王總在沒有修理的時候炮壞了還能保持一定的輸出能力而不是炮一黃就永遠打不中的尷尬存在。
破釜沉舟:在血量低於10%時提升裝填速度,因為王總是主輸出副衝鋒嘛,萬一衝鋒破了第一條防線結果遇到第二條防線沒血量衝了,那就可以偷炮輸出旁敲側擊嘛,而且裝填時間能更快,不僅能有更多的輸出機會,在關鍵時刻還不會因為裝填中的尷尬而死。
滅火:我能說什麼?中蘇系設計的問題,您別說他彈藥放的位置雜亂的問題,光是他的動力艙就十分顯眼、十分好打,更大的問題是這個神經設計能讓你感受到油箱前裝甲的“美好”,珍惜生命,請學習滅火。
所以說隱蔽究竟拿來幹什麼?你王總專職黑槍不得被人罵死?
後話
WZ111的配件配法
一般來講,我們會選擇通風系統+輸彈機+垂直穩定系統,
原因很簡單——主輸出副衝鋒,主是輸出,這杆炮有傷害有穿深,那麼我們還需要讓他空窗期變短但是有更棒的命中率,輸彈機縮短空窗期,垂直穩定系統強化火控增加命中率,而通風系統則是在這兩者上做出再強化,豈不美哉?
你問我衝鋒的事情?啊,你的意思是他得有視野是吧?我不是說了嗎,視野技能疊滿啊!疊滿就行了,你又不是純中坦,高輸垂沒必要,不,高級光學觀瞄鏡根本沒必要。
我又沒讓你玩獨行俠,再說了誰家玩王總天天獨行俠?
歡迎各位在評論區發表自己的意見!
潛水母艦大鯨
WZ111為啥要點隱蔽?!你是打算黑槍麼?😂😂
配件的話,畢竟王總就是要輸出打錢的,當然是極限輸出三件套:輸單,通風,炮控。
成員技能,車長💡那是必須的,然後,HT最重要的技能是什麼?是維修啊!!
後續的話,裝填手推薦:彈藥規整。
駕駛員推薦:平穩駕駛或者如履平地,引擎保養。
總之,你王總是奔著一線輸出去的,儘量提高DPM才是王道。
最後,一千個人就有一千輛哈雷摩托,適合自己的才是最好的。歡迎加入社會主義300穿陣營😏😏
此係統不適用
大哥,你一個抗線的重坦你點隱蔽!我也是醉了,我的重坦配件全是輸蛋通風和垂穩,技能是一技能車長💡其餘修理,二技能全兄弟連,三技能車長修理補上,其餘就視情況而定了。我建議你趕快把技能給洗了,隱蔽重坦壓根沒用
崖柏gg
坦克老司機求優質回答 王總剛出來時候挺牛的 但是最近我重新玩了下坦克 每局的王總總是感覺很渣 除了用金幣彈打輸出 沒有其他任何優點 有時候金幣彈還打不穿 跳蛋 強烈建議不要在王總上下功夫浪費精力。選新出的八級金幣車 比較穩妥
原產地中國的大叔
王總111,首先金幣車,這個車肯定要金幣彈全程,別害怕,就算金幣彈也不會虧,配件,輸彈,垂穩,通風,必須的,技能就是首先燈泡肯定了
嘴角De
好久沒玩了 不過我的111是5技能
一技能 燈泡 人肉穩定 還有個移動加精準的 裝填手選彈藥規整
二技能修理
嘉樺茶業實體店
所有重坦我都是輸彈,炮控,高光,成員技能都是1技能燈泡加修理,2技能兄弟連,3技能補滿修理加上人工穩定,平穩駕駛,彈藥規整這些,4技能往後就看你自己了(這是我個人玩坦克的方案,喜歡就採用!)
信息瀏覽客
我裝了個重型內襯 重型裝彈 通風 技能學的 燈泡 修理 兄弟連 彈藥規整 裝填爆發
地球小熊貓
看個人喜好,都可以的
我暈剛好七個字
wz這車配件炮控輸彈通風技能燈泡爆發裝填快速通過