如何評價韓劇《阿爾罕布拉宮的回憶》裡,遊戲中被殺但真人也死亡的設定?

葉秋臣


漁人,這個其實是編劇埋下的梗。

和之前電視劇剛開始時遊戲設計者燦烈打電話給玄彬說的話有關:車亨碩代表是壞人,我不想把遊戲賣給他。


這裡有兩點猜測:

1、車亨碩希望利用遊戲來做現實中不能做的事,所以燦烈說他是個壞人。

2、車亨碩希望進一步增加遊戲的迷惑性,不是“增強現實”,而是“變成現實”或“接近現實”,使得人們完全沉迷遊戲而不能自拔。當人們遊戲和現實不分的時候,就是他大賺的時候。


車亨碩為何做出背叛兄弟愛上兄弟妻子的事,看前四集其實能看出一點原因:

車亨碩一直不受父親認同(車亨碩與父親發生爭執摔杯子可以看出)

導致車亨碩對自己不自信(他搶了兄弟玄彬的妻子卻不相信她,怕她跟玄彬聯繫)

而父親卻一直看好自己的學生、車亨碩的好友玄彬(車亨碩死後玄彬接到老師的電話,兩人的對話和玄彬的態度),所以車亨碩一邊羨慕玄彬,一邊又迫不及待的想超越他。

車亨碩對玄彬又愛又恨,想和他和好,但又猶豫和掙扎。


而這裡還有一個線索人物,很容易被觀眾忽略,因為他一集幾乎只出現一次。

那就是《機智的牢房生活》的“金濟赫”樸海秀飾演的偵探,表面上是幫玄彬,但漁人覺得這裡應該是編劇埋了一個大包袱。

車亨碩和玄彬都先後提到了macro這個人物,根據玄彬所說,燦烈並未接觸過車亨碩的話,那麼他很可能接觸的是macro,而macro假扮或以車亨碩的名義跟燦烈會面,導致燦烈認為壞人是車亨碩。

但macro的目標可能不是車亨碩,真正的目標可能是玄彬,他假冒車亨碩讓燦烈以為車亨碩是壞人,不過是想引玄彬入局罷了。


大家且看著,漁人的猜測是否和編劇的想法一致吧。


至於車亨碩的死因以及死後仍能追殺玄彬的原因

車亨碩死了 ,卻沒有一點外傷很好理解——編劇刻意增強遊戲現實感罷了。

至於死後能追殺玄彬的原因,50%可能以上編劇會以玄彬的錯覺或幻覺這個設定來圓。



全文原創 by 漁人娛己

漁人娛己


說幾個關於劇情的猜測和腦洞~

【韓劇 阿爾罕布拉宮的回憶 1-4集劇評】

其實看了1-2集的時候,葉秋臣就想寫劇評了。但是中間堆了很多稿件,所以沒能如願。看完第4集後就開始不再淡定,不是單純講愛情而是帶有懸疑色彩的劇情一下就抓住了那顆追劇的心,所以我下筆寫完了這篇文字。

篇幅有限,葉秋臣只揀乾貨說。

一、遊戲裡被殺,真實玩家竟然死亡

直到車代表死之前,這部劇只能算是一個AR遊戲結合愛情故事的特殊題材而已。然而當虛擬的遊戲對上真實的死亡,這個故事就不再那樣普通了。

所以豆瓣8.6的高分,當之無愧。

為方便表述,以下簡稱玄彬的角色為“劉代表”,樸信惠的角色為“姐姐”,樸燦烈的角色為“弟弟”,被殺死的玩家為“車代表”。

故事梗概:劉代表想買下弟弟開發的超級AR遊戲,於是他來到了兩人之前在電話裡溝通的地點,並住進了姐姐開的旅館。而後,他發現未滿18歲的弟弟將版權與這家旅館捆綁,他又花100億買下了旅館,同時也在這個城市裡親身測試遊戲效果。然而,當他在遊戲裡擊殺了自己競爭對手的玩家角色時,意外發覺現實世界裡的真人竟然也死亡了。

這部劇目前埋下了許多的伏筆,為之後揭開真相做鋪墊。

葉秋臣有幾個腦洞和猜想,與大家分享。

二、未解之謎

1.弟弟死了嗎?

這個仿真度極高的AR遊戲有一個前提,如果被玩家殺死才會在現實世界裡也同樣死去,而若是被NPC殺死則只會退出遊戲,重新登錄即可。

但這個遊戲的可怕之處在於,它就像人一樣懂得思考和成長,而且偶爾還會突變。所以在劉代表初次登錄時,他看到NPC可以借用現實世界的物體來完成攻擊,比如踩壞一輛真實的汽車。

當弟弟坐著列車回家的過程中,意外觸及到了遊戲裡的其他接口,不隨主觀意願地登錄了遊戲。遊戲裡的人正在追殺他,雖然畫面裡看到了被濺到血的藍色床單和子彈的孔打在玻璃上,但這些應該是遊戲裡的畫面而已,因為真實世界裡的床單還是乾淨的,玻璃也完好。

況且,即便是被真實的玩家在遊戲裡殺死,屍體也應該留在床上才對。

所以,弟弟沒死。

2.弟弟為什麼被追殺?

兩種可能。

第一種,弟弟在測試遊戲時殺掉的玩家在追殺他。作為開發者,弟弟肯定也在遊戲里長時間測試過。根據劉代表在遊戲裡殺死車代表後被他不斷糾纏和追殺的情況來看,追殺弟弟的對象也很有可能是被測試遊戲時殺掉的玩家角色。

但這種情況可能性比較低(畢竟真實玩家非常少),以下的第二種可能性較高。

第二種,聯合開發者在追殺他。開發一個這樣複雜的遊戲,需要大量資金和人手,弟弟自己肯定沒辦法包攬所有的活兒,這時候他就需要與別人合作。葉秋臣猜測,很有可能是合作遊戲的人想把版權賣給車代表,但是弟弟不同意,所以追逐弟弟的一群人是那個聯合開發者派來的殺手。這個遊戲的設定中彼此的身體接觸時就會降級,說明設計的初衷不是為了殺戮。這樣一個危險的遊戲肯定是萬萬不能推出市場的,但合作伙伴可能只想賺錢,所以兩者出現了分歧。

目前這個遊戲還沒有推向市場,所以我們知道的角色裡面可以使用玩家身份的只有劉代表、車代表和弟弟,可能還有一個筆記本上的陌生名字馬可·韓。

這個馬可·韓,很可能就是弟弟的聯合開發者。

3.車代表怎麼死的?

兩種可能。

第一是遊戲出現了未知的bug,也是遊戲世界和真實世界開始逐漸融合的前兆。這一點可能性最大,也是最可怕的。

第二可能是與那柄暗殺者之劍有關,因為劇情特意給了那柄劍比較多的特寫,這個可能性不高。

雖然車代表好像是變成了NPC一樣在追殺劉代表,但是他每次出現都是帶有等級數據的玩家畫面,所以合理的猜測是雖然現實世界裡的人死了,但玩家這個角色變成自動模式,而且會拼命將殺掉自己的人幹掉。

4.劉代表死了嗎?

摔下來的肯定是劉代表,因為掉下去的過程中是白色的衣服,而且如果是遊戲裡的虛擬角色,姐姐應該看不到。

葉秋臣還有一個猜想,如果劉代表不選擇掉下去的話,可能就會被車代表砍死。之前砍傷的時候應該有明顯的疼痛,所以他對這個突發的bug有警覺。因此,也可能是為了不讓自己死在現實世界裡才被迫做了次優選。

葉秋臣猜測,劉代表不會死,但很有可能瘸了腿,剛好承接第2集結尾時一年後的劇情。

在第2集末尾時,劉代表在列車上起身時腿有點瘸,很大可能是從樓梯上摔下去留下的舊疾。而且他一身疲憊,看得出被遊戲折磨得很慘。列車上他又被強迫進入了遊戲,拿槍時一臉疑問,而且畫面很顯然是遊戲視角。他望了一眼自己的腿發現並不瘸了,可以行動自如地開槍,再次印證了遊戲模式這一點。

希望那個時候網速不好有緩衝,這樣就能僥倖逃過一劫。

露臉的肯定都是NPC,最後和劉代表對槍的蒙面黑衣人應該是真實玩家。臉塗得那麼黑,就是想隱藏真實身份。這個人應該不是車代表,他死後就應該沒有偽裝的能力了,應該是弟弟或者馬可其中的一個人,弟弟可能性高一些。

坦白講,這兩家公司都是代表自己測試遊戲,我還挺意外的。可能真是為了親身體會吧,或者出於保密的原因,否則一般不會讓老闆冒這個險。

5.切換遊戲的關鍵因素

現在劇情的方向是引導大家猜測一個場景,就是在這個VR遊戲裡時間長了,就會自動登錄遊戲,不需要主觀去做什麼。而且這個遊戲就是登錄起來太容易了,閉眼再睜眼,這是日常生活的習慣性動作。

雖然需要戴上特定的眼鏡,不過可能後續這個眼鏡也是隨身的,基本上就是零條件切換。開始以為是遊戲出現了意外的接口,但久而久之,玩家即便主觀上不想玩,也會被強迫進入。遊戲出現bug之後,這個登錄就變得更容易了,所以怎樣控制才是關鍵。

目前的4集看下來,葉秋臣猜測有兩者是切換真實世界和遊戲世界的關鍵因素,一是打雷下雨,二是特定場景。

打雷下雨大家肯定都發現了,弟弟在列車上和劉代表在旅館時都伴隨著打雷下雨,而且打雷之後很快就進入了被殺的模式。

然後是特定場景。我發現劉代表還沒到咖啡館之前,是沒有下雨的。但一旦觸及了那個特定場景時就開始下雨,說明是特定地點引發了劇情和預先的場景。

弟弟和劉代表都是在列車上遇險的,列車也可能是設定場景之一。

6.破解的方法

這一塊非常茫然,葉秋臣純屬胡猜。

感覺姐姐應該是關鍵,她是目前NPC角色和現實世界裡的人物唯一重合的點,還有她肯定會彈那首《阿爾罕布拉宮的回憶》。既然花了篇幅去介紹這首歌和她彈吉他的天分,又將這個歌名做了片名,很明顯另有寓意。

姐姐也可能是一個像《W兩個世界》中隨意切換兩個世界的角色,但她和艾瑪如何共存,肯定也是後續劇情中討論的重點。

這部劇其實也有表達對遊戲死亡和現實死亡的思考,同樣很有深度。

在遊戲裡,死亡被看得很容易,因為重生只需再次登錄即可。

但現實裡,生命卻只有一次,容不得絲毫的揮霍與浪費。

珍愛生命。

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葉秋臣


遊戲只是一個媒介,遊戲本身沒有什麼錯誤,殺人的根源是人,壞人利用遊戲的媒介,演變成殺人,一次來掩藏罪行,甚至是為了自己報仇而犧牲了別人的利益。

《阿爾罕布拉宮的回憶》這部電視劇的精彩之處在於懸疑案件元素,本來阿爾罕布拉宮就是一個很有文化底蘊的地方,而在這樣美麗的小城鎮裡,因為一個虛擬與現實結合的遊戲,讓現代與古代猛烈碰撞,而不法分子卻利用了在遊戲裡逼真的效果,而利用玩家的快感來殺人,甚至更卑鄙的是遊戲中殺人,虛虛實實真真假假,讓當事人都處於混亂當中,最大的受益者是誰?而在遊戲裡殺的又是何人?為何要殺這個人,都是有一定原因的,除非遊戲玩家已經變態到把真人當成虛擬遊戲裡的參照物,藉此殺人,來滿足自己的快感。

對於這個設定,晶姐覺得很新奇,也很刺激,因為遊戲世界裡想要找到真兇有點難,因為現實和虛擬畢竟是差好多,而且這個人的意圖如果沒有弄明白,很可能就抓錯人,而這個故事還有男主和女主的存在,這本身就是因為遊戲結緣,遊戲裡殺真人的設定,感覺編劇很大膽,而且這是一位高智商犯罪殺手,是個厲害的角色,想要兌付不容易,男主如何找到真正凶手,就看自己的實力了。


晶姐影享力


太過真實的體驗也會導致人物自我認知的死亡。科學家做過實驗,催眠一個人在極寒之地,這個人身體也會表現為戰慄,汗毛豎立的怕冷表現。在《阿爾罕布拉宮的回憶》中劇中的遊戲設定是極具真實體驗,包括視覺和觸覺體驗。所以在遊戲中一鍵封喉的車根碩失血的症狀反應是合理的。我更有興趣的是這個設定死亡由現實世界轉變為遊戲中的npc,而且就目前播出的劇情,遊戲中非設定npc可以復活,且在不需要設備輔助情況下擊殺者可以看到,而且設計者鄭氏書消失在列車還沒有解釋。



影喵喵


虛擬也代表現實 都是很殘酷的


搞笑人生路


不會吧,剛打算看,所以是會造成很多悲劇嗎?


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