為什麼玩《陰陽師》的人少了?

hugh007


求給個優質

太看臉,玩法單一

到目前為止

有兩波玩家大流失

第一次是 業原火BUG 事件

第二次是 羨煞旁人 皮膚事件

玩到現在,我周圍很多人都棄坑了

也有還當養成在玩的

這個遊戲本來玩法就單一,而且玩家遊戲體驗差距太大

PVE刷圖,魂10隨便過

御靈配置高點也能掛機

但是沒幾個五星六星

這些都太遙遠

最關鍵是,什麼都看臉

強化看臉,強了速度馬上一速260

鬥雞打個雙拉隊都是妥妥吃分

強不到速度只能轉反手

反手需要大量高星級式神,加上好幾套強15御魂

你說肝六星就算了,肝帝可以肝

氪金大佬可以喊代肝

御魂呢?氪金大佬臉不好一樣沒辦法

只能不斷砸錢

肝帝刷幾個月刷不到好御魂

刷到了還得強得好

人家臉好直接出貨,強15美滋滋

肝帝和氪金大佬本來就是撐起遊戲的主力(不是指數量)

說到肝帝,更要提的是腳本

iOS不越獄都能開腳本掛機了

更別說安卓了

那相比手動的玩家呢?

本來除了刷副本就是鬥雞,你想要好御魂

週四週五刷一天兩天,週末有御魂Buff也去刷

結果一個月下來

御魂水平還在原地踏步?

一個月兩個月三個月

本來手遊就是打發時間

投入了這麼多時間 沒收穫

怎麼玩?


匯信傳媒


遙想當年陰陽師正式開服以後,每到週二、週四、週五,大家排排坐然後打開遊戲開始組隊御魂,基本的標配就是一個大佬帶兩個菜雞玩家快速刷御魂。然後就是陰陽寮的每天任務、逢魔之時等等必須完成的任務。但是時至今日老友已經不再,玩陰陽師的熱情也已經不再。或者是被別的遊戲所吸引,或者是厭倦了一天接一天的爆肝!
為什麼玩陰陽師的人少了,可能更多的原因要歸於官方策劃的身上吧!作為一款當時可謂是熱度急劇增加的抽卡類牌戲,陰陽師的成功不僅僅是與式神錄中那麼多的SSR有關,更是與劇情豐富、可玩性特別高有很大的關係。不管是PVE玩法,還是PVP玩法,陰陽師的可玩性都是特別高的。

並且作為網易的遊戲,官方一直奉行的都是不僅是需要氪金,而且還需要一定的運氣才能玩得好,就是說這款遊戲不僅是需要花費時間或者是人民幣,更是需要一種需要歐氣的東西來幫助玩家玩的更好!陰陽師就是如此,要是你想玩得好,優秀的SSR、SR,甚至是R卡式神都是必不可少的,更不必提最重要的御魂搭配了!
但是隨著版本的更新,遊戲熱度的慢慢降低。陰陽師的式神似乎也沒有之前那麼難得了,每個玩家抽到的SSR式神也是逐漸增多,而且還可以通過活動、式神碎片來兌換以前很珍貴的SSR式神。雖說官方開始搞什麼式神聯動,出了許多獨特的SSR式神,但是新出的式神並沒有給老玩傢什麼新的期待,反而是感覺遊戲真的沒什麼可玩的了!

並且最重要的是遊戲中的御魂套裝卻是越來越難刷到了,有時候刷個一下午都一定刷到有用的御魂。甚至是玩家都覺得是不是官方又暗中調低了六星御魂的獲得概率。暴擊、爆傷御魂基本就是無法獲得,玩家對陰陽師的肝度沒有降低,但是遊戲官方卻讓玩家的努力與收穫差距太大!
為什麼玩陰陽師的人少了,不過就是以前的老玩家已經覺得遊戲的樂趣沒有了,玩法已經是厭倦了,好友也不會再上線了,式神基本都有了,御魂卻是刷不到了。感覺官方似乎一直都在想法設法維持陰陽師的遊戲熱度,但是面對老玩家的一波波棄坑,官方策劃的方案並沒有解決問題,反而讓老玩家逐漸離開,新玩家也覺得遊戲沒有以前那種熱度以及好玩了!


電競是隻喵


少嗎???還好吧!本身定位就不是太大眾,,,且玩且鹹魚,,對了,,許願茨木童子!!


方賢志


現在出的新遊那麼火 陰陽師都不火了


Dt少爺


遊戲也是有時效性的,火了幾年,剛開始玩的人多,後面審美疲勞呀,轉玩其他遊戲,沒時間玩的就棄坑了。


夜風よかぜ


燒錢遊戲一般都是這樣,


公公我偏頭疼


因為這個遊戲太看臉了,運氣差是真的要氣死人,很多人都接受不了所以退坑了


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