LOL被拒絕入奧,電競再次被否認,網友調侃“這麼不歡迎呀”,你有何看法?

麻將換三張


早在亞運會的閉幕式上,奧委會主席就已經對電競入奧表態了。

入奧是一個大話題,同時電競入奧是一個大項目,電競還有很長的路要走,完全不必要著急入奧。就像當初的足球一樣,起初的足球發展並不規範,奧運會也是看不上足球,只是作為表演賽的形式。

今天的電競也是這樣,不說奧委會的那群人了,就是身邊的爸爸媽媽,包括很多人自己,都認為電競還沒到那個份上。遊戲開放商制約性大,可操盤性太大,暴力元素,過於年輕化等等都是影響的因素,體系很不成熟是一方面,另外,不管是哪款遊戲,規則屬性方面變化太快,整體框架不固定。一款遊戲讓你兩個月不玩再回來你就會發現好多東西不知道怎麼玩了。就像要是一天到晚調整籃球尺寸,籃筐大小高度那還讓人怎麼玩。




起初聽說電競入奧我聽著很興奮,覺得電競也是競技,也是腦力和反應力的結合,況且受眾那麼大,有實力入奧。但是時間久了,還是認為應該劃分開,說的不好聽一點,打遊戲就安安心心的打遊戲,電競入奧還是算了。


遊戲老扳長


與其說LOL入奧失敗,不如說是電競入奧失敗!

“電競”這個詞也只是在這兩年流行開來了的,在以前,都被人們稱為“打遊戲”,這幾年隨著電競賽事的逐漸完善,電競行業申請入奧也不是一天兩天的事兒,但是每次都是以失敗告終!

國際奧委會主席托馬斯-巴赫表示,電競競技已經成為議程中的項目之一,雖然不應該忽視電競行業對年輕一代的影響,但是現在仍然有很多不確定因素!並且針對遊戲的暴力問題,主席回應到,體育模擬遊戲與data2,LOL,反恐精英等電競競技遊戲的問題較少。

其實在去年7月份的生活,主席就已經說過了,批准電競入奧還有很多障礙,比如開發商,發行商之間的競爭的商業利益,以及奧林匹克價值等等問題,在被問到2024年巴黎奧運會納入電子競技項目時,巴赫回應說“技術的快速變化講阻礙電競納入奧運,專家曾告訴我們,電子競技行業在五年之內看起來可能完全不同,這意味著目前的電子遊戲可能在五年之類或者五年之後消失”

我作為遊戲行業的作者,其實對於電競入奧也不是很看好,既然電競已經發展的不錯了,而且還在進步,為什麼一定要申請入奧呢?到底是為了證明什麼?為了告訴宋祖德那些人電競不是“毒品”?為了告訴那些家長們,電競不是簡單的玩遊戲?你永遠叫不醒一個裝睡的人,就算電競入奧,也沒辦法改變那些家長們對遊戲的看法!他們只是在為自己失敗的家庭教育找藉口!

就像巴赫說的,電競入奧牽扯利益太多了,一旦電競入奧,那麼開發商,發行商,肯定會絞盡腦汁的讓自己家的遊戲進入奧運會,這樣能最大程度的推廣自家的產品,讓自己賺更多的錢,這其中背後的利益鏈太多餘龐大,這本身就跟奧林匹克精神不符!

另外電競入奧還有一難點就是從事相關職業的人員年齡大多數偏小,而且職業壽命不長,這中間會跟教育學習產生衝突!

電競入奧是個難題,至少在近兩屆電競是沒辦法入奧的,哪怕之前亞運會已經把LOL作為娛樂表演項目了,但是國內有多少人看到了直播?迫於形勢壓力罷了!

對於電競入奧,你是支持還是反對?


小短腿魯班七號


先說我的結論吧,答案是沒錢掙,誰放lol進來誰就是吃力不討好。

中國男足踢的這麼爛,球員的車是一個比一個好,為啥不解散?有錢掙啊



反觀lol,lpl聯盟裡的三巨頭:IG RNG EDG 王思聰 白心 朱一航



哪個不是有錢的主,就目前的聯盟情況來說,lpl差不多已經入局完成,再想進來分一杯羹,那估計投資起碼億級起步,有些商業大佬也不懂這玩意兒,體育這玩意兒,對對於運動員跟粉絲來說,是體育精神,是信仰。對於老闆來說,不掙錢我搞他幹嘛?


Hot158387945


大家都清楚,今年的中國那是各個方面都是不斷的在發展,每個方面的發展都是欣欣向榮,都在努力。就連以前一直被老一輩們不太看好的電競行業也是發展的非常迅速,今年竟然登上了亞運會這樣的國際舞臺,可見發展是有多麼的快。就連我們國家的央視在今年都多次報道這個行業,然後像人們解釋這個被老一輩有著很大誤解的電競職業。



就在今年的11月份,中國國內最火的電競遊戲英雄聯盟在全球都是無比火爆,LOL賽區的IG戰隊拿下s8的世界冠軍!不僅如此,其賽區還拿下了今年LOL全部賽事的冠軍。在眾多因素的推動下,給中國的電競行業帶來空前絕後的活力!我們都國民老公王思聰,IG戰隊的老闆更是在奪冠之後的幾天一直在微博熱搜榜第一,其吃熱狗的圖片更是遭到廣大網友們的瘋狂傳播,差點導致微博癱瘓!由此可以看出影響是多麼的大,就是這樣一個被稱為國民老公的男人,讓電競圈變活了起來。


就在今年拿下亞運會的項目金牌之後,有的網友提出:LOL可能會人奧運會這樣真正的世界舞臺,被全世界人民認可的世界性比賽。但是,就在最近,奧委會官方稱道:電競入奧並不成熟。

文中說到奧委會官方認為電競是受商業化驅使的遊戲競技,和受價值觀驅使的奧林匹克運動會的精神實在是不相符。這就引起了廣大網友的討論,有的網友說:“挺好的,互不干擾,免得有那麼多利益衝突”也有的網友嘲諷到:“奧運會別蹭電子競技的熱度”,但是這是真的不可能的,奧運會肯定是要比電競更火的,談不上什麼蹭熱度。 你們對這件事怎麼看呢?


你是個貝斯手


《英雄聯盟》今年的發展非常的迅猛,電競行業也是逐漸的被很多的玩家所認可,就在今年的八月底,LOL等多個電子競技項目還參加了亞運會的表演賽,讓很多的玩家都十分的開心,隨著比賽機制的逐漸完善,官方和大多數的召喚師都希望能夠獲得傳統體育的認可,但是近日國際奧委會也是再次決絕了這個要求。

LOL被拒絕入奧



S8世界總決賽的冠軍是由我們的IG戰隊拿下的,這也是LPL賽區的首個世界總決賽的冠軍,官方也是舉辦了非常豐厚的回饋活動,而作為戰隊老闆的王校長也是送出了許多的大獎,讓很多的玩家都非常開心,IG戰隊的粉絲暴增,許多不知道電競比賽的玩家都瞭解了他們,這個首冠給我們帶來了太多太多的驚喜了。

作為一名電競玩家,最希望的還是能夠進入到傳統的體育競技之中,這些年官方在不斷的努力,希望能夠得到認可,但是近日奧委會官方回應,

電競入奧仍然不成熟,他們表示受到商業驅使的遊戲競技產業比起首價值觀驅使的奧林匹克運動會實在是不受歡迎的。確實現在的電競項目主要還是為了俱樂部的盈利,這也是違背了奧林匹克精神吧

網友們看到此事也是紛紛議論起來!

  • 電子競技,誰贏誰輸開發商技術部說了算,你強我削你,你弱我扶你,根本沒有一個標準概念,今年我是冠軍,明年你是冠軍,誰跟著版本走就是王,如果誰控制了技術開發人員,或開發人員自己有私心呢,電子競技還偏偏不能保持一塵不變。

  • 奧運屬於世界的,電競年輕人的娛樂而已,如果有電競了,你會選擇讓孩子去玩遊戲還是好好上學成才。
  • 這幾年電競發展很快,但是待遇上去了,素質沒上去,就這麼說吧,以現在電競圈的亂象,還不夠資格上奧林匹克,奧林匹克最重要的是人類追求極限的挑戰精神。

再見認為

確實電子競技和傳統的體育項目還是有著很大的差距的,他是界定於遊戲和傳統體育之間的一個項目,我也不希望他能夠進入到世界級的比賽之中,畢竟現在的電競還是存在在濃濃的商業色彩,兩者互不干擾就好了,電競可以慢慢發展自己的小天地。喜歡的小夥伴給個關注吧!

各位觀眾老爺們怎麼看這個事情呢?

再見遊戲


英雄聯盟作為電競項目雖然成功進入了亞運會,可惜還是被攔在了更高的賽事面前,國際奧委會表示“將電競作為獎牌項目列入列入奧運會項目的討論還為時過早!”

說實話聽到這話時相信大部分遊戲愛好者都有一些氣憤,一樣是擁有相互瞭解、友誼、團結和公平競爭的奧林匹克精神,選手的成就一樣要付出很多後天的努力,可是電競卻一直不被接納,甚至很多老一輩的人笑稱“就一群人坐電腦面前打遊戲也算運動嗎?”

年齡階層的代溝太大,這成為阻礙電競事業發展的最大問題,不僅僅是我國家長這樣認為,全球大部分的家長都不喜歡自己孩子玩遊戲,認為是玩物喪志

英雄聯盟亞運會的成功反響

亞運會上電競項目的亮相也讓很多觀眾來了個措手不及,雖然只是作為表演項目,但是事實證明電競真的值得被大家所接納

近期大家對於電競項目的感觀也有了很大的改變,電競這個詞彙也不斷的出現在老一輩人的視野裡,慢慢了解他們也在一點點的接受

可惜沒辦法,這屆奧運會已經快了,我們沒法短短一年多時間裡給所有前輩們洗腦,難道全部抓著去網吧看我們打幾盤遊戲體驗下麼?

但是無論如何,亞運會已經是一個很好的開始了,萬事開頭難,有了開始之後問題都不大,只是需要一個時間的積累過程,畢竟體育項目也有長遠的歷史了,不可能就這樣輕易的容納新的理念,我們要理解

不過我們還是能夠希望有生之年,我們所熱愛的遊戲能夠進入奧運會項目,看著中國選手手捧獎牌的那一刻


凍梨雜貨鋪


眾所周知,拳頭公司一直致力於將LOL打造成全球最受歡迎的電競職業比賽,8年的時間一直向著這個目標努力。隨著電競行業的高速發展,LOL職業聯賽也得到了多方的認可,今年更是登上了亞運會的舞臺。不過,關於申奧,LOL職業聯賽卻再次受到了挫折。

奧委會:電競入奧仍不成熟

今年,LOL職業聯賽獲得了TGA年度最佳電競賽事大獎,LOL的影響力正在向各行各業蔓延,很多傳統行業開始與LOL職業聯賽合作,其中不乏肯德基、梅賽德斯奔馳等國際大品牌,這都說明了LOL職業聯賽的成功。然而在申奧這件事上,奧委會近日再度發聲:“電競入奧仍不成熟”。據ESPN報道,奧委會認為受商業化驅使的遊戲競技產業比起受價值觀驅使的奧林匹克運動會實在是不受歡迎的。

恕我直言,對於這句話我實在不敢苟同。已經入奧的體育項目,哪一項沒受利益驅使?贊助商為了在奧運會打廣告,動輒幾億廣告費的掏,請問這是什麼?不給錢,你們幹嗎?對於如此聲明,不少網友有不同的看法
,有人認為“這挺好的,互不干擾,免得那麼多利益牽扯”。對於這位網友的言論,我本人非常贊同,我喜歡看LOL比賽,不是為了向誰證明什麼,沒有必要非往一個圈子裡面擠,即使擠進去了,LOL職業聯賽很可能就不是現在的樣子了。當然,也有人電競確實不算成熟,電競發展歷史確實很短,還有更多需要改進的地方。從這個角度出發,也是對的。面對這種情況,網友們議論紛紛:

  • 現在電競行業已經起來了,上不上奧運都可以,上了增加點人氣,不上也不會怎麼樣

  • 確實沒說錯啊,電競的商業化太深了,沒法入奧

  • 存活率的問題吧,即使在火爆的遊戲也走走下坡路的時候。比如聯盟即使今年奪冠人氣有所回暖,但也不復當年了

  • 好好等著吧,未來的時代是年輕人的,頑固會減少的。

  • 受價值觀驅使的奧林匹克運動???

個人觀點

我認為電競入奧,能成功固然是好事,不能成功也沒什麼,電競自成一派不是挺好的嗎?當然,奧委會這樣這樣考慮也不無道理,電競能存在多久,以及未來的發展方向都不太明朗,也許電競本身確實還有待完善吧。

各位小夥們,你們有何看法呢?


阿茫遊戲


隨著社會的飛速發展,如今的電競行業也是如火如荼,如今電競行業已經走向全世界,在老一輩人眼裡可能就是無所事事的一群網癮少年吧,這個被誤解的行業一直不受人們歡迎。

在今年IG奪冠後,各大媒體都在宣傳有關電競行業的事情,尤其是在近期,電競一直是人們的熱門搜索話題,可見電競的影響力是非常大的,也可以說被得到了重新的認識吧,玩家們都希望這個項目能加入奧運項目,畢竟這個項目已經被全世界認知,並且也得到了廣泛的認可。



但是就在近期,奧委會官方再次宣佈,電競入奧仍然不成熟,奧委會認為受商業化驅使的電競產業比起受價值觀驅使的奧林匹克運動會實在是不受歡迎,當然了有人認為這是好的,也有人認為電競沒必要攀附奧運會,但是不得不說這種遊戲賽事,雖然現在非常火,然而若干年以後呢,能撐過幾屆奧運會。



或許現在的電競行業還不成熟吧,畢竟發展起來也沒多少年,也需要時間的考驗吧,或許在未來的某一天電競會被奧委會們所認可,允許加入奧運項目,相信會有那麼一天的。

以上僅代表個人觀點,如有不同看法歡迎留言討論!


流雲大表哥


近日有報道指出,奧運會拒絕了電子競技進入奧運會正式項目的申請,英雄聯盟作為電子競技的主力項目也是被拒絕的名單之一,奧運會給出的答案是“電子競技的商業性太過明顯,而且殺人遊戲並不適合奧運會的初衷”,電子競技被社會的正式承認還需很長的路。


英雄聯盟作為電子競技中人氣最高的項目,在今年的雅加達亞運會上作為表演賽項目加入,雖然沒能成為正式項目,但是仍然讓眾多支持者認為終有一日能夠被社會承認,但是奧運會的拒絕顯然打破了人們的幻想。

奧運會作為競技體育的最高殿堂要求是非常高的,電子競技在目前社會上的風評一直停留在“玩物喪志”社會認知上,所以不被承認也是情理之中的事情,個人認為還有一些不為人知的原因在其中。

大史官看法

其中最為重要的是電子競技的商業化痕跡太過明顯,電子競技目前的發展離不開商業化的支持,各種代言品牌層出不窮,俱樂部性質的比賽更多的是造神,塑造個人偶像,然後繼續接代言,變現粉絲經濟,這和娛樂圈是差不多的;

想象一下如果將英雄聯盟加入奧運會,讓這些偶像拿到正式認可,會讓俱樂部賺更多的錢,這與奧運的競技精神不符,而且電競遊戲多是殺人、暴力元素,與奧運本身的宣傳和平因素是不符合的,所以才會被拒絕,奧運會沒必要冒著被罵的風險去做這樣的事情,儘量做到不背鍋就行了。


對於此事你是怎麼評價的呢?歡迎大家踴躍評論,理性發言;也歡迎大家關注遊戲大史官,最新LOL賽事分析覆盤,遊戲圈資訊一手掌握,碼字不易,點個關注點個贊吧,感謝支持!


遊戲大史官


近年來呼籲電競加入奧運會的聲越來越大(例如:LOL英雄聯盟),很多人甚至開始考慮未來的國家隊會有那些成員。其中很大一部分都是支持電競加入奧運會的。

在這背後有著各種方方面面的原因,比如LPL奪冠,世界範圍的遊戲環境越來越好。從九零後開始大部分的人,幾乎沒有離開遊戲過。


這已經滿足了很多運動的基本條件,廣泛的參與人群,非常優異社會環境。這兩點基本上已經毫無問題。


但就憑這兩點還是遠遠不夠的,我們設想一下,如果讓你選擇一款遊戲,你會推薦哪款遊戲。LOL、王者榮耀、絕地求生還是DOTA2?

好,按用戶群來,應該是英雄聯盟吧。那麼誰能保證在未來的五年或者十年內英雄聯盟不會涼涼。一旦涼涼了,那電競這一塊就完全沒有意義了。


再說一下小道個人的看法,首先作為一個遊戲領域的操作人(已經飄了)。遊戲越來越好對於我們遊戲人來說是好事,但像加入奧運會的意見我是不會支持的!首先,作為一個遊戲它的意義在於娛樂,過於重視競技反而落了下乘。其次,一款遊戲一旦加入奧運會以後,玩遊戲便有了冠冕堂皇的理由,特別對於小孩子的影響尤為巨大。

所以小道並不支持電競加入奧運會,不管從那塊現在的條件都不成熟。




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