斗鱼,熊猫等直播行业快要完蛋了?

直播行业是近几年的最火爆的行业之一。

在裹挟着视频美颜与各类花式特效的直播镜头下,似乎各行各业的人群,都能在直播中找到自我。音乐,跳舞,游戏,吃播,娱乐,健身……直播领域越分越细,直播人数也越来越多。各色观众宅在家,点着各色的外卖,看着镜头里光鲜亮丽的主播,敲着掉色的键盘一遍遍打赏,就仿佛真的能和主播面对面交谈,就好像真的能走近主播的生活圈子,以至于真的能和主播打实时互动。

斗鱼,熊猫等直播行业快要完蛋了?

经济寒冬之下,直播行业也未能幸免。

有报道称,明星直播公司斗鱼迎来裁员。据悉,这次被裁员的公司注册主体为斗鱼(香港)有限公司,主要从业人员位于深圳部门,大体工作任务是拓展海外业务,部门中有着自己的产品、技术、运营团队,涉及人员总数达到70人。除斗鱼外,另外几家曾在直播行业中崭露头角的公司也遭受波及。其中,土豆泥以及薄荷直播,不久前选择关门大吉。

斗鱼,熊猫等直播行业快要完蛋了?

看到这里的人心里可能会有两个疑问

  1. 是什么原因导致直播平台火起来的?
  2. 是什么原因导致直播平台萧条的?

下面请听我一一分析

在直播平台出来之前,是哪个行业最吃香的,可以肯定的说,是游戏视频解说,一开始的各大游戏主播,大多数都是从视频解说转行过去的,当年最火爆的是游戏DOTA,可以说是全球盛宴,那时候的游戏种类并不丰富,地位可以说是稳如泰山,那时候的科技并没有现在这么发达,游戏直播只能靠有限的电视台直播,很多玩家想了解这个游戏,热爱这个游戏,但是他们的热情没有地方宣泄,想与更多的人去分享个中的乐趣,于是游戏视频解说诞生了。

斗鱼,熊猫等直播行业快要完蛋了?

上图可以看的出当年的火爆程度,随随便便一个视频都能上百万的阅读量,并不比现在的游戏直播差,之后人们开始不满足自娱自乐了,他们需要沟通,需要交流,需要发表自己的看法,需要反驳别人的意见,于是,弹幕就出现了,弹幕可以给观众一种“实时互动“的错觉,但是只会最视频中特定的一个时间点出现,因此在相同时刻发送的弹幕基本也具有相同的主题,在参与评论时就会有与其他观众同时评论的错觉。而传统的播放器评论独立与播放器外的,因此评论的内容大多围绕在整个视频上,话题性不强,也没有“实时互动”的感觉。于是,为了克服这一问题,直播平台诞生了。

斗鱼,熊猫等直播行业快要完蛋了?

直播行业的形式过于单一,粉丝效应明显。比如游戏类直播只能直播打游戏,那么假如游戏凉了呢(比如吃鸡),意味着主播失业。直到VR技术的诞生,所谓的虚拟现实(VR)技术,其实已经有很多年的研究历史了,但是之所以在几年内才开始引人注目,就是因为现阶段,计算机互联网行业已经缺乏发展的动力,必须要有一个新的突破点来实现其再次发展。

斗鱼,熊猫等直播行业快要完蛋了?

一时间、从微软、谷歌、Face Book、索尼这样的业界巨擘到雷蛇、英伟达这样的行业先驱都纷纷毫不犹豫的大张旗鼓的进军VR行业,希望在这个行业内分的一杯羹。

虚拟现实之所以受到追捧,是因为它能给人们带来的视觉震撼确实是无以伦比的,是历史上第一次有办法叫一个人完全沉浸在一个几乎完美的虚拟世界,就像当年的“阿凡达”一样,从此以后人类将逐渐拜托借助载体欣赏艺术作品的模式——我们终于可以进入那些美轮美奂的虚拟世界了。

显然大家都看到了这一光明的前景,市场的火爆就是商家信心的体现。

可是,在市场火爆的前提下,我们也发现到了一个严重的问题,就是VR市场上现在火爆的都是各种硬件设备,相反,在VR实质内容方面,却显得异常的空虚沉寂。

如果说硬件和内容是行业的两条腿的话,那么现在的VR行业就是一个瘸子——因为内容这条腿还没有发育,还是萎缩的。

面对这样的情况,行业内有聪明人看到了现实,积极相应应对的办法,幻视+直播就是其中一个。而现在,直播行业因为激烈竞争陷入了低俗和猎奇营销的怪圈,正在面临巨大的变革。那么在这个时候,VR直播创造性的将VR和直播两个当今互联网热点结合到了一起,既升级了直播的技术模式,又为VR内容的充实增加了力量,一方面是VR行业如饥似渴的内容需求、一方面是直播行业的技术升级渴望,幻视VR直播结合了两者之间的优势,创造性的开发的VR+直播的模式必将引领行业内的新的风潮,在一定程度上填补了VR内容缺失这个短板,并且在很长一段时间内占领VR内容。


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