為什麼Dota2的斧王開始出分身斧了,這件裝備性價比高嗎?

雙魚手牽手


其實這種出裝我是在楓哥的直播中看到的,有一把楓哥操刀斧王,竟然選擇出到了分身斧這件裝備,令我驚詫不已。雖說dota中的出裝非常多變,但是我玩兒了dota十年的時間裡,真的沒有一次出過這件裝備。

講道理來說,斧王的裝備格子還是比較緊缺的。像跳刀,刃甲,鞋子等是必須出的,然後還要根據局勢來判斷是否需要出BKB,赤紅甲,笛子等裝備。所以分身斧就顯得有些有些雞肋了。

那麼為什麼楓哥會在遊戲中選擇分身斧這件裝備呢?

我想其中很大的原因是因為斧王的20級天賦:攻擊觸發反擊螺旋。分身斧的存在可以最大限度的增強這個天賦。在斧王吼到人之後,可以選擇開分身斧一起A人。雖然幻象的攻擊力不高,但是反擊螺旋就大大不同了。想象一下三個斧王轉起來的情景有多麼恐怖。


分身斧的屬性增加非常的平滑,並且可以為斧王增加一定的移速,這也是非常適合他的。這麼看來,似乎斧王出分身斧也就沒有那麼難以理解了。

但是這都是建立在一個前提之下的,那就是本局比賽中我方的優勢非常的大。試想一下,如果本局比賽中優勢沒有那麼大,那麼你會選擇出分身斧這件裝備嗎?分身斧看似作用不小,但是著實有點兒華而不實的感覺。這件裝備的價格並不低,如果換成其他裝備有可能會取得更大的優勢。


說到底,dota這個遊戲還是有很大的機動性,不管是英雄選擇還是裝備選擇方面都是這樣。所以大家還是要根據局勢來出裝備,拋開局勢來說都是扯淡!


桃樹的遊戲人生


刀塔裡面英雄的出裝非常靈活,但是也不能太藝術,比如一個力量型斧王,總不能出大根,虛靈刀和玲瓏心吧,但是我們偉大的胖頭魚就在路人局中嘗試了分身斧斧王,那麼對於斧王出分身,性價比到底怎麼樣呢?


先來看下斧王的定位,除了在吉隆坡Major比賽中,愛沙尼亞拳王puppy靈性的選出了五號位斧王之外,斧王在絕大多數情況下都是3號位,因為被動螺旋的存在,讓他非常剋制近站核心,Ti8上,OG的三號位斧王斷線收野,打的老幹爹痛不欲生,出了跳刀之後,可以配合對於帶節奏,斧王這個英雄跳進去想要再出來就需要一個壯實的身板,這也讓他基本會出肉裝路線,再配個刃甲和黑黃仗,打團跳進去再出來問題不大

對於分身這個裝備


比較適當敏捷核心,從屬性來看,分身可以提供移速,攻速,敏捷,力量,還能解除沉默狀態,但是4750塊的裝備,只能增加10點力量,大約190點血,這對於斧王來說太划不來了,可能頭醬那一局比較順,他不僅出了分身斧,竟然還出了銀月之晶,只能說大順風出什麼都是合理的

大家覺得斧王可以出分身斧嗎?

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Challice




dota2著名選手YYF月夜楓在一場使用斧王的dota2遊戲直播裡,選擇了出分身斧這件裝備,這無疑是對這件裝備的一次全新闡釋,誠然作為一個近戰在擁有反擊螺旋的情況下,斧王可以利用分身斧帶線刷錢,提高斧王的刷錢速度,不過這樣的選擇是否是斧王性價比最高的選擇呢?



首先來看分身斧可以提高的屬性,分身斧可以提高英雄10點的力量和智力屬性,26點敏捷屬性,10點攻擊以及8%的移動速度。過去分身斧一直是敏捷系英雄喜歡穿的一件裝備,因為它增加的敏捷、移速以及帶來的攻擊力和攻擊速遞加成都是敏捷系英雄所需要的,而如果這件裝備出在一個力量英雄身上那麼效果真的好嗎?



斧王作為一個智力成長低下的英雄,後期如果想要更多的用吼來控住別人,以及不斷地利用大招斬殺那麼一定要控制好藍量,而分身斧製造的幻想持續20秒時間,消耗125點魔法以及45秒的CD,斧王利用分身斧來帶線清兵打野的話,其實需要控制好魔量的,因為一旦突然發生戰鬥事需要他的吼來控制的,如果在團隊控制較少的情況下斧王是更需要控制好藍量的。



其二分身斧的價格是4800元,這件裝備的價格只比強襲和龍心便宜400元,也就是說用了近乎一件核心裝備的價格來出一件效果正常水平的刷錢裝(畢竟不能指望團戰中斧王利用幻想打出高額傷害),而且在前期斧王還不夠肉的情況下,幻想承受350%的傷害其實是扛不住野怪或者小兵傷害的,而如果到了後期斧王肉起來之後再選擇出這件裝備的意義就不大了,那麼是否應該恆量下斧王出這件裝備的性價比。



如果在團隊中斧王定位是三四號位的話,我覺得還是應該老老實實的出跳刀,之後再根據形勢選擇是出龍心強襲刃甲還是笛子冰甲,甚至於選擇藍杖來提高大招能力也是可以的,斧王本身在有跳刀的情況下利用反擊螺旋來打錢速度是非常快的,一般情況下帶一路線並且收一波野怪是毫無壓力的,而如果選擇分身斧這件裝備,可以說從小件積攢起對斧王的提升作用都不是特別大,需要攢夠了4800出到分身斧才能夠提供刷錢速度,而這期間斧王還是需要利用自身去打錢刷野,並且在沒有跳刀的時候斧王缺乏位移,打錢或者打架能力都要大打折扣,在沒有撐肉和回覆裝備時,斧王賴線能力也會下降,所以綜合來看:

斧王選擇出分身斧是一件性價比並不高的裝備。


遊戲行者魯大師


如果出分身斧是為了配合20級的天賦,反擊螺旋的話,按正常道理講除非巨大的優勢,你的等級比對面大哥等級都高,你這時候的分身斧效果肯定能把你的輸出最大化,還有就是你在吼住對方英雄時,對於違被吼住的英雄,分身斧還是可以解技能的,但要是與對面相持的狀態下,我更加傾向於團隊裝,畢竟斧王是先手位置,出不出分身斧還是要與當前陣容,先手 ,位置而定。


那個胖子好帥


出什麼裝備都沒錯。。前提是你能短時間內出來,還得會用。。。只要你出裝備快,帶領隊友勝利,裝備是什麼真的就不那麼重要了。哪怕你出跳刀紅帳的斧王,跳過去吼住,然後紅帳點人直接斬殺,只要贏了比賽,沒有人會怪你。。。


小亂陪你看世界


我覺得斧頭出這個裝備沒必要,性價比太低了,斧頭主要是打先手,要吃技能,所以出裝一般都會以回血撐肉為主,有那個錢出分身,不如換個赤紅甲或者bkb更划算


Xiao_阿飛


玩花樣,fw並不適合出分身。因為有很多裝備更適合斧王和團隊!在你有錢的時候出分身不去考慮跳刀,刃甲,龍心,冰甲,強襲,推推等,有時候需要笛子,先鋒盾,你不可能把把有錢!別弄一些花裡胡哨的東西


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