玩游戏的时候你会认真了解游戏的背景故事吗?

罗福添


在我看来,是否深入了解游戏的背景,取决于游戏本身的类型。

我个人是有在头条做英雄联盟一些包括人物或者游戏本身特殊的背景故事分享给这款游戏的忠实玩家,这也让我结识到许多同样喜欢英雄联盟故事背景的玩家,也导致我玩这款游戏的时候选择英雄更好的代入。

在我选择剑魔对线潘森等巨神族的星灵时候,在杀死他的时候进行嘲讽,这并不是因为我觉得他菜,而是我了解的剑魔的背景故事后玩这位英雄被代入,我会在屏幕面前嘲讽道“潘森,你像个蠕虫一样在地上爬,准备好再次被碾碎了吗?”这种体验会增加我对于游戏的代入感,从而得到满足,而不是枯燥的一直进行打杀,这样我还不用去玩传奇类游戏。另一方面就是找彩蛋的满足感,当一款游戏随着时间推移版本的更新,有许多东西会消息,而我们只剩下回忆。比如说你知道刀妹“艾瑞莉娅”Irelia的名字是除了因为跟拳头设计师三桥美幸英文名“Shurelia”之外,还致敬了历史上的第一位获得十字飞行荣誉勋章的传奇女飞行员"Amelia Earhart"飞跃大西洋时的目的地"Ireland"的结合,这也是刀妹皮肤“自由之翼”的设计灵感。

我更喜欢通过游戏的剧情背景,来推测未来会更新的英雄或者新的势力,去跟小伙伴讨论。就像我们小时候为什么追看侦探小说漫画,因为这是一种成就感,一种通过努力破解神秘谜团的成就感。

但是在一些游戏的游戏上,我并不会特意的花时间了解游戏的背景故事!比如说在玩《我的世界》这款沙盒游戏中,我就不会在意他的剧情,因为我是创造者,我会选择创造剧情。又或者是玩《俄罗斯方块》,我总不可能了解这类游戏的剧情历史吧!

各位大佬你玩游戏的时候会认真了解游戏的背景故事吗?


游戏萌萌酱


当然会了,我相信很多游戏玩家都是会去了解游戏剧情的,因为游戏中我们所做的主线任务都是有背景故事构成的,把所有的背景故事连接到一起那么就是一篇完整的故事了。

就拿我们最经常玩的DNF来说吧,剧情真的很重要,很多人都不知道建立角色的时候我们为什么要救赛利亚呢,其实这就是故事的开端了,赛利亚给玩家们留下的最大印象就是开局救了她,然后才有了后面的故事。


DNF的背景故事是非常丰富的,其中有十大使徒,每个使徒都有相应的故事,他们是怎么来到阿拉德的,又是什么来历,这些我们都可以通过官方提供的背景来得到答案,很多时候玩家们主线进行到一半的时候会停下来欣赏一下故事内容。

深渊的四大剑圣,有关四大剑圣的内容并不多,还是停留在60版本得故事,关于阿甘左得也只有野史,并没有正史的详细记载,很多玩家都很想更深入的了解一下,可惜没有完整的背景故事,我们希望官方后续会补充相应的背景资料吧。

你们玩游戏会不会去了解剧情故事呢,欢迎留言讨论,以上仅代表个人观点!


流云大表哥


怎么说呢,一个成功的游戏,肯定要有优秀的背景,甚至独立宇宙。

举几个例子,国产RPG经典《仙剑奇侠传》不就是剧情过于经典么?再有即时战略划时代之作《星际争霸》背景故事凄美又霸气。网游划时代作品《魔兽世界》庞大到史诗级的背景故事才是它成功的关键。等等。

这些背景是游戏制作人冥思苦想设计出来的,肯定希望被玩家注意到。

而最好的办法就是游戏先吸引人,相信大多数人都是先被游戏吸引(CG动画啊,试玩啊什么的),完后就不自主的想去了解背景故事。

不过游戏的意义终究是娱乐性,可玩性才是关键,只有玩进去了,背景故事才重要,否则,小说、电影等不才是更好的么?

所以,认真去玩的游戏是会去关注背景故事的。


哐哐人类


有人爱喝甜豆腐脑,有人爱喝咸豆腐脑,但是如果一家店的豆腐脑经常没人喝,那最可能的原因就是——他家的豆腐脑难喝。而一款游戏玩家对背景故事和架构知识(西方叫Lore)感兴趣的程度,本身就取决于游戏的剧情是否美味。


优质游戏与热爱剧情的玩家

从《魔兽争霸3》到《魔兽世界》各个版本,想必认真玩下来的玩家,或许没看过《上古三部曲》等背景小说,但对整个游戏的背景故事,往往也是略通七八的。其原因就是游戏剧情本身的高质量。或许并不是每个玩家都喜欢深究游戏设定,但通过萨尔、弗丁、阿尔萨斯等人物的塑造,以及各个版本史诗感十足的战役设计,玩家无意中就会对游戏背景产生兴趣。

除了《魔兽》系列以外,诸如《辐射》、《上古卷轴》、《巫师》、《碧蓝幻想》等游戏,之所以玩家们会去深挖剧情,钻研故事细节和人物,就是因为游戏本身在剧情上下了很大的功夫,为玩家创造了精彩而有趣的世界。



缺乏剧情和设定背景的游戏

尽管许多剧情精彩的游戏都备受玩家的青睐,然而,剧情和设定却并非一个游戏成功与否的决定性因素。许多游戏,诸如《英雄联盟》、《怪物猎人》或是《战舰少女》,剧情成分始终处于聊胜于无的水平。但是,凭借着各自出色的游戏性和玩点,这些游戏同样获得了成功。

对于这类游戏而言,会去深挖游戏设定和细节的死忠,想必就要少的多了。毕竟,如果连游戏公司自己都不认真设计剧情和背景的话,那么玩家又怎么会去关注呢?


而碎碎念君和大部分玩家一样,在玩剧情精彩的游戏,通常是RPG时,会一定限度的关注游戏细节和背景设定。而对于那些本身剧情就聊胜于无的作品,自然也就没有什么探索设定细节的想法了。毕竟,不论是甜豆腐脑还是咸豆腐脑,首先要好喝,才有客人光顾啊。


这就是我对玩家是否关注游戏设定和背景的看法。

如果您有什么其他观点值得分享的话,欢迎在评论区留言。

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游戏碎碎念


大部分游戏背景故事都是遵循了比较传统的作用:搭建游戏世界观、游戏包装的一部分、游戏的发展线索等等。

因此,我们在领略了一些经典游戏之后,可以很容易得出,大部分游戏背景故事都是在制造矛盾冲突和疑点。

《魔兽世界》里,主线剧情的曲折,部落和联盟之间的你争我夺。

《LOL》里,各大阵营之间的恩恩怨怨,诺克萨斯德玛西亚,弗雷尔卓德的首领之争。召唤师的肆意妄为。

《剑网三》里,各个门派之间的爱恨情仇,浩气盟恶人谷的水火不容。

《御龙在天》里,各州之间的南征北战。

这就是游戏的背景故事,它不一定需要你去可以的了解搜集,但是在无形中,游戏的背景故事决定了游戏和玩家的很多东西。


电竞老流氓


这个一般看情况吧。这个游戏的故事背景只是其次;我玩游戏主要看中的是这款游戏的画质,效果,还有整体的体验。玩游戏嘛,无非就是要玩得开心,享受的只是游戏给我带来的乐趣,玩的只是个感觉。对于RPG游戏来说,背景故事只是为设计这个游戏的设计者一个方向罢了,就像拍影视剧的导演一样,只是为了让这个游戏有个流程而已,不至于让人不明不白。说白了,RPG游戏背景故事也不就是介绍游戏-主角登场接任务(复仇啊、救人啊、做大佬啊等等等)-然后就升级打装备-然后是去挑战终极BOSS。只不过是内容,场景,时代等等一些换掉而已,何必浪费时间去研究这些(当然啦,如果有的剧情比较有趣的还是会去了解一下)。对于我来说玩游戏更应该看中“玩”。


佬兮基


我个人会稍微去了解它的这个,历史的背景故事然后我觉得如果你不去了解你可能就不知道成游戏玩什么,都完了有时候可能不是在玩可能就是图个轻松点,但是如果你很,认真的去玩这个游戏,是需要认识什么意义了如果他什么意义都没有时间跟你瞎打的话,我感觉这个游戏非常有意思,然后我个人就会必要去了解,有些小游戏认为不怎么了解,然后对一种内存比较大我都会去了解一下他最近怎么样,啊为玩法等等的我都会去了解一下有时候能为上百度搜一下如果实在说不过去那个c官方的信息什么的,这是如果你在好不知道的一个情况下的内存特别大然后特别懵逼


欧洲人努力脱欧


这个怎么讲呢 一般情况下我是会的

因为要把一个游戏玩好 肯定的最基本的去了解这个游戏 这样才能更好的掌握这个游戏的操作

还有就像有的游戏 有的背景故事里面都有隐藏克制性 所以我觉得要想认真玩这个游戏的话 还是把这个游戏基本的都了解好 这样才能快速的去适应这个游戏


王者荣耀男sir


当然会的啦,我女朋友喜欢玩虞姬,所以我就是她的前排项羽,而且我们还买了一套皮肤呢!


魁蛋


比如说我现在玩的古墓丽影暗影 慢慢的听npc说话了解剧情 慢慢推进很有意思 不要一味的追求通关 有很多游戏剧情才是重点


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