LOL:拳頭設計的三個敗筆英雄 完全不受玩家歡迎不刪除就只能重做

在英雄聯盟迄今為止的141位英雄中,雖然大多數英雄都是非常受玩家們的喜愛與歡迎的,不過既然英雄這麼多,難免還是會有一些登場率較低英雄機制非常失敗的存在,那麼今天我們就來盤點三個拳頭設計最失敗的三個英雄。

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海獸祭司

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俄洛伊在對線方面雖然是全英雄聯盟中最頂尖的線霸級英雄,他的技能機制拉魂配合大招的觸手可以輕鬆打出秒殺級別的傷害,但奈何的是這位英雄的機動性實在是太低了,並且他的技能都是有著較大的延遲機制的,整體來說就會一個非常笨重的英雄,一個笨重的上單即使能力再強也是會被風箏後處於被動狀態任人宰割,登場率不高的原因最大源自於這個。

翠神

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起初這個英雄誕生的時候大多數的玩家因為好奇去嘗試了這個英雄,結果這位英雄的技能機制從頭到尾就是一個純粹的輔助類打野,在這個打架的版本里,打野是一個這樣人畜無害的輔助英雄無疑是致命的,並且推出後翠神還被削弱過幾次,到現在就更沒人玩了。

野獸之靈

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從S3開始就是一個被拳頭給拋棄的英雄,雖然出了第一款終極皮膚,但烏迪爾因為他的四個技能全部都是平A的攻擊特效而導致這個已經英雄沒有任何的可玩性,並且強度更是低的可憐,別說排位,人機匹配都沒幾個人認識這個英雄,出全英雄聯盟最貴的終極皮膚,坐最冷的板凳當屬烏迪爾莫屬了。


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