LOL:拳头设计的三个败笔英雄 完全不受玩家欢迎不删除就只能重做

在英雄联盟迄今为止的141位英雄中,虽然大多数英雄都是非常受玩家们的喜爱与欢迎的,不过既然英雄这么多,难免还是会有一些登场率较低英雄机制非常失败的存在,那么今天我们就来盘点三个拳头设计最失败的三个英雄。

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海兽祭司

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俄洛伊在对线方面虽然是全英雄联盟中最顶尖的线霸级英雄,他的技能机制拉魂配合大招的触手可以轻松打出秒杀级别的伤害,但奈何的是这位英雄的机动性实在是太低了,并且他的技能都是有着较大的延迟机制的,整体来说就会一个非常笨重的英雄,一个笨重的上单即使能力再强也是会被风筝后处于被动状态任人宰割,登场率不高的原因最大源自于这个。

翠神

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起初这个英雄诞生的时候大多数的玩家因为好奇去尝试了这个英雄,结果这位英雄的技能机制从头到尾就是一个纯粹的辅助类打野,在这个打架的版本里,打野是一个这样人畜无害的辅助英雄无疑是致命的,并且推出后翠神还被削弱过几次,到现在就更没人玩了。

野兽之灵

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从S3开始就是一个被拳头给抛弃的英雄,虽然出了第一款终极皮肤,但乌迪尔因为他的四个技能全部都是平A的攻击特效而导致这个已经英雄没有任何的可玩性,并且强度更是低的可怜,别说排位,人机匹配都没几个人认识这个英雄,出全英雄联盟最贵的终极皮肤,坐最冷的板凳当属乌迪尔莫属了。


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