電競王國過渡到泛娛樂帝國,王思聰身家從5億變成逾63億

11月3日,由王思聰組建投資的iG電子競技俱樂部拿下了英雄聯盟S8世界總決賽冠軍,被稱為“中國電競歷史的時代見證”。這也是8年來中國戰隊首次取得LPL冠軍。

電競王國過渡到泛娛樂帝國,王思聰身家從5億變成逾63億

IG戰隊在2018英雄聯盟全球總決賽中獲得冠軍。圖片來源:視覺中國

11月6日20時,王思聰在微博發起抽獎活動,他寫道:“為慶祝iG奪冠,我也搞個冠軍之月慶祝活動,本月我會抽四波獎。今天第一波,轉發/評論/點贊中抽取113個人(慶祝11月3日這個iG牛逼的日子)每個人一萬元現金。11月11號開獎。”

電競王國過渡到泛娛樂帝國,王思聰身家從5億變成逾63億

這一微博引起了網友的瘋狂轉發、點贊、評論。截止至11月8日17時00分,這條微博轉發量已經超越2067萬,而點贊、評論也超過了1700萬和1500萬。而且,“王思聰抽獎”這一微博話題一直佔據微博熱搜前十位,引發了全民討論。

而一朝揚眉除了iG,還有屢屢霸佔熱搜的戰隊老闆——王思聰。壕擲113萬元在微博抽獎,發生在富二代王思聰的身上,大家不會覺得稀奇,但看完他的創業投融佈局,你就會明白,他不僅僅是個“鬧騰”富二代,還是電競領域投融教父級的創二代。

數年間身價暴漲

在王思聰交出這份“舉國同慶”的成績單之前,他為大眾最熟知的標籤,依舊停留在“富二代”以及“娛樂圈企業家”之上。

電競王國過渡到泛娛樂帝國,王思聰身家從5億變成逾63億

2009年,留學歸國的王思聰開始以王健林繼承人的身份,進入大眾視野。不過令大眾驚愕的是,他表示並不願意子承父業加入萬達集團,反而向王健林“借用”了5億元初始資金成立了普思投資。

從最初的5億,到2017年胡潤財富公佈的王思聰身家63億,當初市場不看好這一“紈絝子弟”的一時興起,通過佈局電競過渡到泛娛樂,實現資本的十餘倍增值,令人稱讚。

佈局電競王國

很多人對“泛娛樂”這個概念理解不是很全面,它其實是指基於互聯網與移動互聯網的多領域共生,打造明星IP的粉絲經濟,其核心是IP,可以是一個故事、一個角色或者其他任何大量用戶喜愛的事物。這一概念最早由騰訊集團副總裁程武於2011年提出,並在2015年發展成為業界公認的“互聯網發展八大趨勢之一”。

2015年是泛娛樂投資大年,各路資本齊頭並進,儼然一副“先卡位再開打”的思路。而這其中自帶“玩家”屬性、大資金光環的王思聰也殺入其中。

選擇自己創業的時候,儘管不為許多人看好,但王思聰並沒有就此停下。

2013年,王思聰以400萬美元的代價,獲得雲遊控股1.05%的股權。半年後,雲遊控股成功上市,其股價一度高達73.95港元/股,王思聰浮盈653萬元美元,浮盈比率超過160%。

這是普思投資交出的第一份亮眼的成績單。

2013年到2016年期間,普斯投資先後投出了雲遊控股、樂逗遊戲、天鴿互動等5家上市公司,上述三家均成為了電子競技和遊戲行業的領軍人物。

2017年,王思聰的身價一躍至60億元,他一改人們眼中“不爭氣的富二代”形象,成為投資界新貴。

同時,王思聰積極展開上下游聯動,先後收購了CCM戰隊、創立iG電競俱樂部、註冊香蕉計劃電子遊戲有限公司、建立熊貓直播平臺、入股電競公司英雄互娛等。這些幾乎涵蓋了遊戲電競整條產業鏈。

另外,中國移動電競聯盟成立後,王思聰還擔任了第一屆聯盟輪值主席。至此,整個電競產業鏈從上游的遊戲廠商、中游的電競戰隊、直播平臺到下游的場館、賽事活動等都可見王思聰的身影,一個電競王國逐漸成形。

電競是王思聰投融佈局中的重要一環,而iG俱樂部、香蕉計劃和熊貓直播,亦是王思聰電競帝國中最重要的三家公司。

收購併重新組建iG電競俱樂部是內容輸出的根本。而電競的其中一個收入來源則是建立在直播平臺上,王思聰2015年以2000萬投資遊戲直播平臺熊貓TV,目前已成為國內第三大遊戲直播平臺,此前業內估值已達50億元。

而香蕉計劃則完善了王思聰的電競佈局,這個2015年6月創辦的公司,營業範圍包括電子競技的賽事項目、線上平臺運營、傳媒等。香蕉遊戲是香蕉計劃旗下的電競部門,還曾經獲得經緯、IDG資本等機構的投資,其估值超過2億元。

電競王國過渡到泛娛樂帝國,王思聰身家從5億變成逾63億

到了今天,iG戰隊為中國拿下了全球總冠軍,香蕉計劃打造了大批娛樂圈新秀,熊貓直播的人氣直逼鬥魚虎牙,英雄互娛也計劃在A股上市。

在理解新興用戶和細分市場上,王思聰似乎聰明的多,他帶火了一個電競產業,也讓巨頭資本看到風口紛紛介入,這條泛娛樂之路走地越發順風順水。

早在2016年,就有資深分析師這樣評價王思聰的投融佈局:通過這一系列佈局,從遊戲開發、運營,到電子競技、遊戲直播,王思聰打通了遊戲產業的任督二脈,完善了遊戲投資的全產業鏈佈局。

構建泛娛樂帝國

時至今日,我們看到王思聰的“電競王國”已經發展成為完備的“泛娛樂帝國”。

除了電競帝國初見規模成效,在香蕉計劃、平臺熊貓TV抓手下,王思聰還在佈局如《吐槽大會》等優質綜藝內容生產,結合造星計劃,他試圖將電競、遊戲業務橫跨娛樂、影視、體育、音樂等行業,打造其泛娛樂帝國。

2017年4月王思聰在上海舉辦B.I.G嘉年華,為自己的泛娛樂帝國造勢。據介紹,“B”代表的就是香蕉計劃(Banana);中間的“I”則表示IP,也是泛娛樂概念的核心;而“G”作為“GALAXY”的縮寫,涵蓋了遊戲(Game)、動漫(Animation)、現場音樂(Livemusic)、汽車(Auto)、極限運動(X-Game)、年輕潮流(YOHO!)六大元素,而通過嘉年華的方式則可以聯動六大業務領域,盤活整個泛娛樂版圖。

而此次iG的奪冠,無疑加速其泛娛樂帝國進一步構建。據悉,iG奪冠的直接收益主要含有600萬元左右的獎金和冠軍皮膚等周邊的分紅。但千萬量級的收益或許對這個超級富二代來說不值一提。除了戰隊的身價水漲船高,未來iG的流量效應不可限量。

電競王國過渡到泛娛樂帝國,王思聰身家從5億變成逾63億

我們知道,電競選手的黃金年齡在16-22歲,退役後,選手的發展成了很多選手們內心的隱憂,而iG綁定熊貓直播的佈局,就是將冠軍隊員的流量留在熊貓TV。“最紅的遊戲主播能夠帶來300-500萬觀看已經到頂,而冠軍隊員的直播輕鬆可以達到700萬-1000萬的觀看人次。他們的人氣和號召力是可以說‘無敵’。”一位電競愛好者說到。

這不,熊貓TV在iG奪冠後,無疑增加了流量的底氣,甚至進一步為王思聰的電競產業產生刺激效應。未來王思聰的泛娛樂帝國的深度發展是否會在電競基礎上,進一步整合與盤活呢?


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