高手的创新方式:上帝算法

上帝算法,就是上帝用的数学算法,这到底是怎样一个奇特的方法呢:

全球有数十亿人口,却难以找到两个长得一模一样的人;

甚至,全球飘落这么多雪花,都难以找到两片一模一样的。

高手的创新方式:上帝算法

这到底是为什么呢?

思路接上一篇“具身学习法”,读者不妨想象一下自己就是上帝,上帝无所不能,无所不有,上帝造物到底用的是什么思路呢?

目前学界普遍接受的是两步法:第一步是随机,第二部是筛选,也就是物竞天择。这个方法,又叫:进化论。也就是说上帝是用进化算法创造万物的,先是随机创造很多东西,然后各种事物自由组合自由互动,最后,留下的,就是合理的。

理解了进化算法,也就立即了为何全球没有两个长得完全一样的人了,因为上帝用的随机法,并不是人类平时用的狭隘的随机法,因为上帝的胸怀太大了,上帝用的随机数字值域是(-∞,+∞),而全球区区几十亿人口,在整个数字值域里,可谓是沧海一粟,在数学领域,任意数除以正无穷,都等于零。

现在提出一个问题:为什么树叶的样子,是现在这个形状呢?

高手的创新方式:上帝算法

不妨用上帝算法理解一下,上帝用随机算法,创造了无数种形状的树叶,然而这些树叶要在地球上生存繁衍,必须要满足n个条件即:f₁(x)、f₂(x)、f₃(x)……这些条件对所有奇形怪状的树叶形状进行了考验,于是最终留下的树叶形状,都是这些数学模型的“解”。

理解了上帝算法,我们再说“创新”,寻常人的创新,只是狭隘的所谓“不一样”,比如A公司设计了产品A₁,B公司马上模仿设计了产品A₁',这种创新方式,叫做“派生”,也就是模仿,目的只是和前产品不一样。

真正的创新,应该是循着上帝造物的思路,在(-∞,+∞)值域中加入[f₁(x)、f₂(x)、f₃(x)……]来取合适解,而不是拿着前人的产品X,设计出了(X+n).这个方式的代表公司,比如乔布斯时代的苹果公司。

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